Luneta
Moderators: Public Relations Department, Players Department, Programming Department, Game Mechanics (RD)
- PRUT
- Posts: 826
- Joined: Sun Jun 05, 2005 7:48 pm
- Location: Poland
No niekoniecznie. Każdy gracz mógłby ustalić dla swojego sekstantu jakieś wartości wyjściowe (obojetnie czy 0,0 czy 53,13) a każde jego położenie byłoby określane jako odległość od położenia danego na początku np. (2,6 czy 55, 19).
I nie byłoby problemu z nieskończonoscią Cantra - każdy sam by kreślał swe położenie względne w przeciwieństwie do bezwzględnego jakie miałes na mysli.
I nie byłoby problemu z nieskończonoscią Cantra - każdy sam by kreślał swe położenie względne w przeciwieństwie do bezwzględnego jakie miałes na mysli.
- Rusalka
- Posts: 1509
- Joined: Sun Mar 05, 2006 6:12 pm
- Location: Gdansk, Poland
- Contact:
To nie byłby sekstans tylko gps
ale do Cantra się jak najbardziej nadaje. Z pewnością to by wywołało ustalenie jakiś oficjalnych norm, może powstałoby ich kilka? Brdzo to naturalane. Nie wiem tylko czy to tak łatwo wkleić
Artur wrote:ja chce miec fabryke i czarnuchow w niej a nie dom z ogrodkiem kurna i nie zycze sobie zeby mnie ktos pouczal o graniu w cantr qrka
- NiKnight
- Posts: 791
- Joined: Thu Jun 23, 2005 8:32 pm
Oficjalnych norm nie powinno być, widać to choćby w świecie rzeczywistym: mile - kilometry, metr - stopa, itd. Systemy miar powinny same sie w Cantr rozwinąć i te najlepsze albo najpowszechniejsze przetrwać.
Podobnie ma się sprawa z pewnymi prawami niespisanymi. W grze widać nad wyraz prawo obyczajowe, pojawi się prawo morskie, pewnie niespisane. Oraz prawo odkrywcy.
Za dużo wzorujemy się na świecie rzeczywistym, nieświadomie oczywiście. Zwróćcie uwagę, że wszystkie większe państwa są cywilizowane i nastawione dla dobra obywateli, nie ma totalitarnych rządów, nie ma nawet rządów, które innych ludzi niż mieszkańców traktowałyby jako wrogów.
Nie spotkałem się z żadnym państwem wzorowanym na państwie Azteków, Inków bądź Tolteków.
By nie robić większego offtop'u. Jeśli miałybyć lunety to nie powinny zostać też zaimplementowane gwiazdy, ogólnie niebo. Wtedy nie byłoby problemów z określeniem prędkości statku oraz jego dokładnym położeniem
Podobnie ma się sprawa z pewnymi prawami niespisanymi. W grze widać nad wyraz prawo obyczajowe, pojawi się prawo morskie, pewnie niespisane. Oraz prawo odkrywcy.
Za dużo wzorujemy się na świecie rzeczywistym, nieświadomie oczywiście. Zwróćcie uwagę, że wszystkie większe państwa są cywilizowane i nastawione dla dobra obywateli, nie ma totalitarnych rządów, nie ma nawet rządów, które innych ludzi niż mieszkańców traktowałyby jako wrogów.
Nie spotkałem się z żadnym państwem wzorowanym na państwie Azteków, Inków bądź Tolteków.
By nie robić większego offtop'u. Jeśli miałybyć lunety to nie powinny zostać też zaimplementowane gwiazdy, ogólnie niebo. Wtedy nie byłoby problemów z określeniem prędkości statku oraz jego dokładnym położeniem
Ni Ni Ni Ni!
- Elm0
- Posts: 1325
- Joined: Tue Jan 31, 2006 12:17 pm
Niknight wrote:Nie spotkałem się z żadnym państwem wzorowanym na państwie Azteków, Inków bądź Tolteków.
Wątpię, aby ktoś chciał żyć w państwie w którym możesz trafić pod nóż w charakterze ofiary dla bogów (mówię tu o Aztekach
Oczywiście nie mówię, że jestem przeciw tworzeniu takich społeczności. Ba, taka nietypowa cywilizacja wniosłaby duży powiew świeżości do naszej strefy...
- Susel
- Posts: 453
- Joined: Tue Jan 03, 2006 9:02 pm
Elm0 wrote:Niknight wrote:Nie spotkałem się z żadnym państwem wzorowanym na państwie Azteków, Inków bądź Tolteków.
Wątpię, aby ktoś chciał żyć w państwie w którym możesz trafić pod nóż w charakterze ofiary dla bogów (mówię tu o Aztekach). Stworzenie takiego systemu wymagałoby zaangażowania bardzo wielu postaci, a sami wiemy jak to wygląda w strefie polskiej
![]()
Oczywiście nie mówię, że jestem przeciw tworzeniu takich społeczności. Ba, taka nietypowa cywilizacja wniosłaby duży powiew świeżości do naszej strefy...
No cóż... kiedyś przeglądałem spis wszystkich swiąt Azteków, i była tego masa, a tylko na 3 nie zarzynali ludzi...
Pozatym, chyba niektórzy podobnie postrzegają religię Zygurdową.
A co do tego "sekstantu" czy "sekstanstu", jak kto woli, to boli mnie tylko to, że chyba musiałaby być tam wbudowana jednostka... bo trudno by było ustawiac jednostkę... No chyba żeby zrobic tak, że ktos płynie, lub idzie, dajmy na to 3 godziny, i "zapisuje" to na tym urządzonku jako jakąś jednoske... Lecz ten mój pomysł też za bardzo do mnie nie przemawia...
- WojD
- Posts: 1968
- Joined: Mon Oct 31, 2005 6:14 am
- Location: PL
- Contact:
Widzę ino dwie możliwości
- albo przyrząd, którego użycie / posiadanie pozwala na dokładne określenie odległosci do obiektów widocznych z pokładu statku;
- albo przyrząd, który pozwala na odczytanie dokładnej pozycji: długość cantr. 2278 szerokość cantr. 1853; po dniu rejsu znowu odczyt: długość cantr. 2302 szerokość cantr. 1813 - nanosimy pozycje - potem troche matematyki - przepłynęliśmy 47 cantryjskich mil morskich - i mamy prawdziwa nawigacje...
a najlepiej jedno i drugie - to otworzy erę Wielkich Podróży
- albo przyrząd, którego użycie / posiadanie pozwala na dokładne określenie odległosci do obiektów widocznych z pokładu statku;
- albo przyrząd, który pozwala na odczytanie dokładnej pozycji: długość cantr. 2278 szerokość cantr. 1853; po dniu rejsu znowu odczyt: długość cantr. 2302 szerokość cantr. 1813 - nanosimy pozycje - potem troche matematyki - przepłynęliśmy 47 cantryjskich mil morskich - i mamy prawdziwa nawigacje...
==============
- NiKnight
- Posts: 791
- Joined: Thu Jun 23, 2005 8:32 pm
Nie wiem czy jest sens. Już na dzień dzisiejszy można obliczać odległość, jest to dość żmudne ale tak samo jest z nawigacją. Wystarczy przecież przeliczyć piksele albo po prostu wrzucić mapę do programu CAD, dalej stworzyć wymiarowanie dla znanej odległości i w końcu zwymiarować interesujące odległości.
Myślę, że lepiej nie automatyzować niektórych czynności, gra zrobi się zbyt prosta
Myślę, że lepiej nie automatyzować niektórych czynności, gra zrobi się zbyt prosta
Ni Ni Ni Ni!
- Rusalka
- Posts: 1509
- Joined: Sun Mar 05, 2006 6:12 pm
- Location: Gdansk, Poland
- Contact:
Nie zgadzam się. Nie każdy ma autocada nie mówiąc już o legalnej wersji
a my tu przecież piractwa nie będziemy propagować (no chyba, że piratów w cantrze
) I nie należy wymagać od graczy wykorzystywania narzędzi OOC takich jak programy kreślarskie i inne. Jak dla mnie jest to naginanie zasad. Dlatego uważam, że sekstans jest jak najbardziej na miejscu. I powtarzam jeszcze raz, nie może istnieć układ odniesienia. Każdy sobie wyznaczy środek świata tam, gdzie będzie chciał. Bardziej to realistyczne i ciekawsze w samej grze.
Artur wrote:ja chce miec fabryke i czarnuchow w niej a nie dom z ogrodkiem kurna i nie zycze sobie zeby mnie ktos pouczal o graniu w cantr qrka
- NiKnight
- Posts: 791
- Joined: Thu Jun 23, 2005 8:32 pm
Przecież i tak ludzie wykorzystują narzędzia OOC pod postacią na przykład photoshopa.
Poza tym można spróbować jakieś darmowe narzędzie typu CAD, nie musi to zaraz być program, który używa metode elementu skończonego w obliczeniach pola magnetycznego projektowanego urządzenia. Może to być zwykły edytor kreślarski z możliwością wymiarowania. W ostateczności jest jeszcze prawo pitagorasa.
Jeśli dodamy sekstans to dodajmy też metrówki, dalekomierze laserowe i możliwość budowania słupków co "50 metrów"
Poza tym można spróbować jakieś darmowe narzędzie typu CAD, nie musi to zaraz być program, który używa metode elementu skończonego w obliczeniach pola magnetycznego projektowanego urządzenia. Może to być zwykły edytor kreślarski z możliwością wymiarowania. W ostateczności jest jeszcze prawo pitagorasa.
Jeśli dodamy sekstans to dodajmy też metrówki, dalekomierze laserowe i możliwość budowania słupków co "50 metrów"
Ni Ni Ni Ni!
-
belin
- Posts: 562
- Joined: Sun Nov 06, 2005 11:26 pm
- Location: Poland - Warsaw
- Contact:
A ja sie pytalem o zwykla, prosta lunete... z jak najprostszym jej rozwiazaniem w sensie uzytkowania (bo swoja droga potrzebne by byly rozne elementy do jej wytworzenia - np. soczewki - to trzeba by niezle obladowac potrzebnymi narzedziami - potrzebny bylby wapienny kamien z zaglebieniem zeby ja wyszlifowac z najpierw zrobionej grudy szkla; sama obudowa - no to rura z drewna lub metalu; a pozniej polaczenie tego w calosc - wiec jakas zywica, zeby posklejac soczewki z obudowa co najmniej). Taka luneta powinna byc droga i skomplikowana w wykonaniu rzecza ale odplacajaca rzeczywista uzytecznoscia.
- Rusalka
- Posts: 1509
- Joined: Sun Mar 05, 2006 6:12 pm
- Location: Gdansk, Poland
- Contact:
- in vitro...
- Posts: 1957
- Joined: Sun Feb 26, 2006 11:11 pm
- Location: Lake Bodom
- marshall
- Posts: 358
- Joined: Sun Jan 15, 2006 3:28 pm
- Location: Silesia Superior
- w.w.g.d.w
- Posts: 1356
- Joined: Sun Oct 02, 2005 4:46 pm
Rusalka wrote:Proponuję więc takie rozwiązanie: komunikaty "widzisz ląd w kierunku xxx" Pojawiałyby się używając lunety, chociaż ląd ten byłby niewidoczny na mapce, bo byłby sporo poza jej zasięgiem. Oczywiście, żeby otrzymać komunikat trzebaby kliknąć na przycisk use w panelu inwentarzu. Proste, oczywiste, a i jakie praktyczne.
To by mnie satysfakcjonowalo.ale na razie tego niema
Rusalka wrote:Luneta... A co powiecie na soczewki z kamieni szlachetnych - diamentow, rubinow, szafirow itd?
Ciekawe ale przeciez mamy rowniez szklo,prawda?Jako jedna z opcjii to moze byc.
- Forien
- Posts: 401
- Joined: Thu Jul 20, 2006 4:07 pm
- Location: Poznan (Poland)
- Contact:
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest


