A z każdym następnym rokiem postacie będą szybciej zdobywać ten poziom, bo będą sie rodzić w miejscu gdzie spora część mieszkańców jest już dość dobra w większości prac.
Widzę dwa sposoby rozwiązania tego problemu:
- naturalna śmierć postaci
np.: jeśli wiek > 30 lat to postać ma wiek-30 szans na śmierć:
to oznacza, że 20-30 latek nie umrze śmiercią naturalną a 31-latek ma już 1% szans na opuszczenie świata Cantr
- degradacja skilli, na przykład każdego roku wszystkie skille zmniejszają się o jeden pod warunkiem, że ich wartość wynosi więcej niż 50 (w skali 1-100)
Co o tym myślicie?





