Bardzo ogólne pytanie o morze

Ogólna pozapostaciowa dyskusja pomiędzy graczami Cantr II.

Moderators: Public Relations Department, Players Department

User avatar
w.w.g.d.w
Posts: 1356
Joined: Sun Oct 02, 2005 4:46 pm

Postby w.w.g.d.w » Fri Jan 06, 2006 1:28 pm

A mnie sie marzy by na morzu mozna byloby lowic ryby zbierac sól i wodorost (absolutne minimum) wowczas jak w "Wodnym Swiecie" w podroz moglyby sie wybrac cale osady. i problem zywnosci bylby rozwiazany.
User avatar
nowy kamienny mlotek
Posts: 86
Joined: Tue Nov 22, 2005 7:02 pm
Location: Cantrworld

Postby nowy kamienny mlotek » Fri Jan 06, 2006 2:40 pm

w.w.g.d.w wrote:A mnie sie marzy by na morzu mozna byloby lowic ryby zbierac sól i wodorost (absolutne minimum) wowczas jak w "Wodnym Swiecie" w podroz moglyby sie wybrac cale osady. i problem zywnosci bylby rozwiazany.


Nie tylko Tobie, ta sprawa jest walkowana od dosc dawna ale jak na razie bez odzewu.
Marol, powiedz czy jest choc cien szansy na realizacje pomyslu polowow na morzu?
Nie pytaj mnie kim jestem.
Image
Sierak
Posts: 827
Joined: Thu Aug 11, 2005 2:27 pm
Location: Polska Poland

Postby Sierak » Fri Jan 06, 2006 3:15 pm

nowy kamienny mlotek wrote:Marol, powiedz czy jest choc cien szansy na realizacje pomyslu polowow na morzu?


No, fajnie, by było...
ImageImage<-- Kliknij proszę w oba, z góry dziękuję :)
User avatar
marol
Posts: 3728
Joined: Sun Jul 17, 2005 11:45 am
Location: Kraków, PL
Contact:

Postby marol » Fri Jan 06, 2006 3:29 pm

Jeszcze o tym nie myśleliśmy (przynajmniej ja, a i koledzy nic nie wspominali). Trzeba się nad tym zastanowić, czy to ma sens, przeczytać topic i ten angielski też.
User avatar
WojD
Posts: 1968
Joined: Mon Oct 31, 2005 6:14 am
Location: PL
Contact:

Postby WojD » Fri Jan 06, 2006 4:44 pm

Prog Dep. twierdził w ang. wątku że połowy są związane z surowcami a surowce z lokacją więc implementacja jest trudna.

W związku z tym zaproponowałem, żeby podejść do tematu inaczej - jak do polowania a nie łowienia - dodać migrujące gatunki - wieloryby, rekiny, orki, foki, albatrosy i tak dalej... Zamiast po lądzie migrowałyby po morzach i kliknięciem w przycisk zwierzęta w widoku miejsca na morzu (a już jest) można by sprawdzić, czy w pobliżu sa jakieś zwierzątka - a następnie na nie zapolowac... Komentarze były chyba przychylne - więc może to jest rozwiązanie...
==============
User avatar
w.w.g.d.w
Posts: 1356
Joined: Sun Oct 02, 2005 4:46 pm

Postby w.w.g.d.w » Mon Jan 09, 2006 9:01 am

Mozna by podzielic morze na strefy gdzie sa okreslone surowce i tam gdzie statek stanie tworzona bylaby "lokacja".Mozna byloby nawet stworzyc projekt dzwonu w ktorym nurkowaloby sie na dno by wydobywac surowce.Oczywiscie trzeba byloby obslugiwac go ze statku i nie na wszystkie by sie miescil ale co tam :)

Return to “Ogólne dyskusje”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest