CyboRKg wrote:Proponuje zamykana na klucz gablote wykonana z drewna i szkla, gdzie wladze miasta beda mogly umieszczac notki zamiast zasmiecac plac. Kazdy notke bedzie mogl przeczytac, ale nie bedzie mogl jej skopiowac, ani zlosliwie zmienic
![Cool 8)](./images/smilies/icon_cool.gif)
Pomysł dobry. Ale lepiej dać możliwość kopiowania notatek. Bo i tak ktoś na upartego skopiuje notatke używając metody copy & past (nie wiem czy to zgodne z zasadami, ale raczej mało realistyczne a czasami ludzie tak robią by konspiracyjnie coś skopiować) Notatki z ziemi też powinna być możliwość automatycznego kopiowania. Jest ten pomysł zgłoszony zgłoszonyna flysprayu:
http://www.cantr.net/flyspray/index.php ... ails&id=33 Przy kopiowaniu notatki z gabloty był by event: "Widzisz, że #imię postaci# wykonuje kopię noatatki z gabloty #nazwa gabloty#
Skoro gablota ma być zamykana to musi być też potrzebne żelazo. Narzędzia potrzebne do wykonania gabloty: śrubokręt, młotek i hebel ( tz. strug
![Razz :P](./images/smilies/icon_razz.gif)
)
Zastanawiam się jak najprościej wprowadzić gabloty do interfejsu gry bez dużych zmian i problemów i uznałem, że najłatwiej było by to zrobić w taki sposób, że notatki w gablotach nadal by były po prostu widoczne w zakładce obiekty, tylko było by przy każdej takiej notatce zaznaczone, że to notatka z konkretnej gabloty i nie było by możliwości wyciągnięcia takiej notatki oraz dodania nowej jeżeli gablota była by zamknięta. By dodać notatkę do gabloty mógłby być używany przycisk w inwantarzu "storage" który ma już zastosowanie np. przy surowcach do przechowywania ich w zasobnikach. Wybierało by się wtedy nazwę gabloty do której chcę się przechować notatkę, ale musiała by być ona otwarta albo trzeba by było mieć do niej klucz. Sama gablota była by w obiektach reprezentowana przez nazwę gabloty oraz w napis w nawiasie czy jest otwarta czy zamknięta i kilka przycisków obok niej. Pierwszy służący do otwierania i zamykania gabloty. Drugi w celu zepsucia zamknięcia galboty. Projekt zepsucia zamka wymagał by łomu w przypadku gdyby gablota była zamknięta lub śrubokrętu gdyby była otwarta. Musi być taka możliwość, bo inaczej ktoś zbuduje gablote w której będą notatki których nie będzie można usunąć w żaden sposób, jeżeli ktoś ucieknie z kluczem i klucz gdzieś przepadnie. A możliwość po to by zniszczyć otwarty zamek śrubokrętem po to by móc wykorzystać otwartą gablotę jako zamykaną po wstawieniu nowego zamka jężeli stary klucz przepadnie. No i trzeci przycisk służący do naprawienia gabloty ze zniszczonym zamkiem poprzez wstawienie nowego zamka w galbocie w celu jej ponownego zamknięcia. Projekt wstawienia nowego zamka wymagał by taką samą ilość żelaza jak budowa gabloty oraz śrubokręta. Najlepiej jakby było ograniczenie, że w jednej gablocie może być określona tylko ilość notatek (np. 10), a nazwy gablot były dynamiczne tak samo jak nazwy budynków czy pojazdów.
Przy okazji jak już piszę o dynamicznych nazwach to zobaczcie mój temat o amnezji nazw lokacji i budynków:
http://www.cantr.net/forum/viewtopic.php?t=6412EDIT:
Cantryjczyk wrote:Taka gablota jest delikatna. Zwyklym mlotkiem daloby sie szklo zniszczyc. Moze szklo pancerne?
I jak z limitem? W kazdej lokacji lub budynku po jednej gablotce z miejscem na kilka notek?
Przecież szkło w Cantr jest pancerne
![Razz :P](./images/smilies/icon_razz.gif)
Masz samochody ze szybami i nie możesz ich obrabować wybijając szybe tylko musisz łomem wyłamać zamek
![Smile :)](./images/smilies/icon_smile.gif)
Po co limit do liczby gablot na powietrzu? Tym niech zajmują się władze lokacji a nie narzucanie poprzez interfejs gry. Inna sprawa, jeżeli ktoś wybuduje gablote w budynku to powinna ona zajmować miejsce tak samo jak wszystko inne. A co do limitu liczby notatek w jednej gablocie to myśle, że bardziej realistycznie jakby był taki limit tak jak napisałem powyżej (np. 10 w jednej). Zmusiło by to do budowania większej ilości gablot oraz racjonalnego planowania notatek tak by więcej było w informacji zawierać w jednej notatce, co by powodowało, że mniej notatek było by widocznych w zakładce obiekty.
Robert_ wrote:Kazdy zrobi sobie tyle ile bedzie chcial ale najpierw bedzie musial popracowac:)
Chciałeś oczywiście napisać, że zrobi sobie tyle ile władza w danej lokacji na to pozwoli
------
Jeszcze jedno moje spostrzeżenie na temat przydatności przycisku do kopiwowania notatek z ziemi (i gabloty). Ułatwi to znacznie kopiowanie notatek, bo będzie tylko jedno kliknięcie, a nie cztery (1. podnieś notatke, 2. wejdź do inwentarza, 3. skopiuj notatke, 4. upuść notatkę). I będzie mniej wydarzeń w zdarzeniach, bo skopiowanie notatki to będzie jedno zdarzenie a nie dwa. I odrazu będzie wiadomo, że ktoś tylko skopiował notatkę, a nie np. podniósł ją i coś w niej zmienił
![Razz :P](./images/smilies/icon_razz.gif)
Co może być z koleji wadą dla niektórych upierdliwych graczy
![Twisted Evil :twisted:](./images/smilies/icon_twisted.gif)