Moja propozycja, jest taka, że gdyby zostało coś takiego wprowadzone to można by to wykorzystać do pozbywania się niechcianych gości w osadach (nie muszę rozwijać chyba dlaczego to tak bardzo potrzebne), zamiast zamykania ich, czy zabijania w szczególnych przypadkach...
Wystarczy dodać opcję działającą na podobnej zasadzie jak wywlekanie siłowe, ale wykorzystujące obniżenie zadowolenia, czyli używając funkcji mogącej sie nazywać np. znęcanie psychiczne, pomówienie, napiętnowanie, itp, w kilka osób, powodowałoby się taki spadek morale osobnika, że ten automatycznie opuszczałby dany rejon i nie mógł powrócić w ciągu kilku dni... ("zostałeś napiętnowany w lokacji xxx, nie możesz wejść") czyli coś na zasadzie bana

Powiedzmy, że 3 osoby używające na kimś takiej funkcji osłabiałoby go psychicznie na tyle, że nie mógłby nic podnieść, nikogo uderzyć, zacząć projektu... a od 5 osób w górę powodowałoby takie osłabienie moralne, że musiałby opuścić teren i w zależności ile osób zdążyło go 'naznaczyć negatywną energią' w ten sposób, tyle dni trwałby ban...