Mistrzowski stopien umiejetnosci

Forum dla graczy Cantr II do pozapostaciowego dyskutowania na temat nowych pomysłów dla rozwoju gry Cantr II.

Moderators: Public Relations Department, Players Department, Programming Department, Game Mechanics (RD)

upierdliwiec
Posts: 25
Joined: Thu Sep 29, 2005 8:04 pm

Mistrzowski stopien umiejetnosci

Postby upierdliwiec » Sat Oct 29, 2005 11:59 am

Możnaby było wprowadzić szósty stopień umiejętności ale taki żeby zdobyć go można było tylko dzięki treningowi (który przecierz czyni mistrza) bo to troche dziwne że postać zaczyna dopiero dorosłe życie i już ma maksymalną wprawę w jakiejś aktywności. A poza tym taki np. Mistrz Kowalstwa byłby naprawde poszukiwanym pracownikiem!
Last edited by upierdliwiec on Sat Oct 29, 2005 4:33 pm, edited 1 time in total.
User avatar
Andrew
Posts: 46
Joined: Fri Sep 23, 2005 4:28 pm
Location: Zd Wola City, Poland

Postby Andrew » Sat Oct 29, 2005 3:35 pm

Pomysł dobry, ale usuń z tematu polskie znaki bo wychodzą krzaki.
User avatar
Raist
Posts: 919
Joined: Wed Aug 24, 2005 6:42 pm
Location: POLAND

Postby Raist » Sat Oct 29, 2005 5:43 pm

Kazdy stopien mozna uzyskac tylko dzieki treningowi. A to co masz na starcie zdobyles przez 20 pierwszych lat zycia :)
User avatar
Matix
Posts: 958
Joined: Thu Sep 29, 2005 7:24 pm
Location: Poland, Wroclaw, localhost
Contact:

Postby Matix » Sat Oct 29, 2005 7:17 pm

ale usuń z tematu polskie znaki bo wychodzą krzaki.

Sory za offtop. Proponuję ci abyś zmienił przeglonadarkę lub zmienił kodowanie.

Pomysł nie jest najlepszy. Po pierwsze nikt z programistów nie zajmie się tym, po drufie już powiedział Raist
http://www.matix.salon24.pl
upierdliwiec
Posts: 25
Joined: Thu Sep 29, 2005 8:04 pm

Postby upierdliwiec » Sat Oct 29, 2005 8:02 pm

Trochę nie rozumiem tych argumentów.

Nie wiem jak zbudowany jest kod gry ale jeżeli już istnieje system umiejętności i istnieje system zwiększania umiejętności po długiej pracy to dopisanie 6 stopnia nie powinno być skomplikowane.

A co do drugiego argumentu:
Chcecie mi wmówić że jeżeli przez lata dziecięce nauczyłem się powiedzmy kowalstwa do poziomu experta (tzn. że byłem prymusem) to jak później zaczynam dorosłe życie i przez 10 lat pracuję jako kowal to moje umiejętności są cały czas takie same? A gdzie tu miejsce na wieloletnią praktyke wykonywania zawodu? Nowostworzona postać która przypadkiem wylosowała eksperta tak samo pracuje jak czterdziestoletni rzemieślik który od 20 lat siedzi w kuźni i macha tym młotem!

Poza tym taki system pozwoliłby stworzyć postacie których celem byłoby np. zostać najlepszym kowalem na wyspie/kontynencie/świecie.
Robert_
Posts: 215
Joined: Thu Aug 11, 2005 5:05 pm

Postby Robert_ » Sat Oct 29, 2005 8:30 pm

umiejetnosci zawsze staja na pewnym poziomie. jesli jestes juz mistrzem to znaczy, ze opanowales ta dziedzine do perfekcji. co bedzie jak osiagniesz swoj 6 ty stopien? po kolejnych 10 latach bedziesz potrzebowal 7-go itd? I co wtedy? mlotek bedziesz wykonywal w ciagu 15 sekund? :)
User avatar
KVZ
Players Dept. Member
Posts: 5309
Joined: Sun Sep 28, 2003 7:04 am
Location: Vlotryan
Contact:

Postby KVZ » Sat Oct 29, 2005 11:57 pm

Właśnie. Najgupsze są gry w których umiejętności rosną bez ograniczeń w nieskończoność. Nie róbmy z Cantr właśnie takiej gry. Poza tym, umięjętności są płynne. Nawet jeżeli jesteś w czymś ekspertem, to nie znaczy, że jesteś maksymalnym ekspertem. Poziom eksperta zaczyna się od pewnego pułapu i wzrasta do maksymalnej wartości. A jeżeli jakaś postać wylosuje możliwie najwyższy procentowy wskaźnik umjęjętności (czego nie widać) to chyba to jest cud nad cudami, ale zawsze może zdażyć się taki w czepku urodzony. Poza tym kwestia samego nazewnicta. Mistrz i ekspert to przecież synonim.
Corruption born inside. I'm part of dark side / A.F.K. / We'll steal your dreams and control your minds
https://twitter.com/DukeKVZ / http://www.futurerp.net/pages/link.php?id=24880
Guest

Postby Guest » Sun Nov 06, 2005 11:50 am

Mnie irytuje ze juz na poczatku nie zna sie umiejetnosci w ktorych postac jest dobra, ale trzeba je 'wyczajac' w trakcie gry. Nie chodzi mi o to zeby odrazu podac poziom umiejetnosci ale chociaz sugestie w postac w takiej a takiej roli czuje sie dobrze lub lubie to robic. Przeiez jesli startowe umiejetnosci to pierwsze 20 lat zycia, to chyba postaie powinny wiedziec co robily wczesniej a czego niegy nie probowaly.
Robert_
Posts: 215
Joined: Thu Aug 11, 2005 5:05 pm

Postby Robert_ » Mon Nov 07, 2005 9:42 am

To zbyt proste. Skad masz wiedziec jak dobry jestes w wytapianiu stali jesli w zyciu jej na oczy nie widziales? Teraz jest dobrze. Musisz sprobowac zeby sie dowiedziec jak ci idzie. :)
Guest

Postby Guest » Tue Nov 08, 2005 12:16 pm

To logicznie rzecz biorac nie moge byc lepszy w wytapianu stali od kogos kto robi to conajmniej tydzien (nie juz liczac lat) (chyba ze ta osoba jest uposledzona). To tak jakby zapytal Ciebie pilot: Jak dobrze latasz samolotem? a Ty: nie wiem nigdy nie latalem. Ja rozumiem ze jest cos takiego jak pewne predyspozycje/talenty ale one nie wplywaja na 'startowy' poziom wiedzy. Nawet osoba bardzo uzdolniona musi sie uczyc podstaw, a to ze lapie je szybciej to juz inna sprawa. Ale osoba uzdolniona bez praktyki nie bedzie lespza od osoby pracujacej juz troche. A skoro nasze postacie bywaja lepiej uzdolnione od osob z praktyka to oznacza ze musza miec w tym jakies doswiadczenie. Wniosek jest prosty ze juz to robily a skoro to robily to powinny wiedziec, co wlasciwie robily.
User avatar
lukaasz
Posts: 656
Joined: Fri Jul 08, 2005 9:02 pm
Location: Polska, Olkusz
Contact:

Postby lukaasz » Tue Nov 08, 2005 12:51 pm

ten swiat nazywa sie Cantr, a postacie to Cantrianie, oni sie rodza z okreslonymi talentami, umia od razu wyrabiac stal, lowic ryby.
itd itp
Robert_
Posts: 215
Joined: Thu Aug 11, 2005 5:05 pm

Postby Robert_ » Tue Nov 08, 2005 5:34 pm

lukaasz wrote:ten swiat nazywa sie Cantr, a postacie to Cantrianie, oni sie rodza z okreslonymi talentami, umia od razu wyrabiac stal, lowic ryby.
itd itp


I tej wersji bedziemy sie trzymali:P
User avatar
Raist
Posts: 919
Joined: Wed Aug 24, 2005 6:42 pm
Location: POLAND

Postby Raist » Tue Nov 08, 2005 10:44 pm

W zasadach gry powinien byc punkt:

1.Przysiegam nigdy nie mieszac swiata gry z rzeczywistoscia ;)
User avatar
w.w.g.d.w
Posts: 1356
Joined: Sun Oct 02, 2005 4:46 pm

Postby w.w.g.d.w » Tue Nov 08, 2005 10:54 pm

Niestety dla ciebie z "czego" tworcy gry musieli brac pomysly i to byla rzeczywistosc (nasz oczywiscie bo niby jaka inna) a sam pomysl nie jest zly wnosilby do gry zaangazowanie danej postaci w jakas dzialalnosc dzieki ktorej bylaby w czyms lepsza od innych dzieki swojej pracy a nie dzieki odpowiednim "genom",wystarczyloby mistrza dawac tym postaciom ktore pracowaly przez conajmniej kilka dni a nie z przydzialu,chociaz z drugiej strony trudno powiedziec czy cos takiego polepszy grywalnosc prawdopodobnie nie bo z czasem postac bylaby mistrzem we wszystkim.
User avatar
Raist
Posts: 919
Joined: Wed Aug 24, 2005 6:42 pm
Location: POLAND

Postby Raist » Tue Nov 08, 2005 11:04 pm

Ludzie, to jest normalne, ze w grach typu RPG postac ma z gory ustalone predyspozycje i umiejetnosci. Jedna jest slamazara, a druga specjalizuje sie w wielu dziedzinach.

Return to “Sugestie”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest