Limit wydobywczy

Ogólna pozapostaciowa dyskusja pomiędzy graczami Cantr II.

Moderators: Public Relations Department, Players Department

User avatar
Hal
Posts: 415
Joined: Fri Jul 01, 2005 9:56 pm
Location: Poland

Postby Hal » Wed Aug 24, 2005 2:19 pm

Skarbniq wrote:25 osob ? To ja chyba napisze do RD zeby nie dyskryminowali innych miejsc .


Te 25 osob wzialem z sufitu, teraz policzylem i jest 7 aktywnie wydobywajacych postaci i podejrzewam,ze jak by czesc z nich przerwala wydobycie to nie mogla by juz do nich powrocic tak jak bylo w moim przypadku.

Znowu chce mi sie klac ale Wam tego oszczedze.
Denis B
Posts: 98
Joined: Mon Apr 11, 2005 8:13 am

Postby Denis B » Wed Aug 24, 2005 3:02 pm

Rowniez uwazam ze limit jest bez sensu .

Wydaje mi sie ze powinin byc inaczej obmyslony .
Nie ilosc wydobywajacych - ale kazdy surowiec mial by okreslone ile go mozna wydobyc dziennie - i rozkladalo by sie to na wszytkich wydobywajacacy - proporcjonalnie to umiejtnosci ...

Nowi gracze bedą bez szans - sadze ze w niedlugim czasie we wszytkich osadach na sterej wyspie beda restrykcje co do tego kto moze wydobywac . I nowi beda umierac z glodu .
Bananek

Postby Bananek » Wed Aug 24, 2005 3:14 pm

Czy ktorys z czlonkow departamentu (Polskich) moze zaapelowac w tej sprawie?
User avatar
Skarbniq
Posts: 344
Joined: Tue Jul 05, 2005 7:43 pm

Postby Skarbniq » Wed Aug 24, 2005 3:21 pm

Wydaje mi sie ze z limitem ciagle jest cos nie tak. Nie mozliwe zeby umyslnie ograniczono ilosc slotow do minimum niezbednego na wyzywienie :wink:

Limitowi powinny towarzyszyc dodatkowe machanizmy w grze.

1.Nowy powinien miec mozliwosc swobodnego wydobywania przez pierwsze dni.
2. Ilosc slotow powinna byc podana - w koncu "widzi się" jak duzy jest las, albo jak duże jest pole na którym mogą pracować farmerzy.
3.Sama ilosc slotow powinna wedlug mnie byc elastyczna. Jezeli osada wykorzystuje je w 90 % to powinna ta ilosc rosnac ( w koncu zwiekszanie obszaru miejskiego to cos normalnego ), a jezeli wykorzystanie jest na poziomie mniej niz 30 % to wtedy teren powinien "dziczec" i ilosc slotow by spadala. Oczywsicie wszystko stopniowo.

Pierwsze dwa to chyba zaden problem :) Z trzecim pewnie by sie programisci musieli pomeczyc.

Przede wszystkim poczatkowy poziom limitu powinien byc proporcjonalny do zaludnienia.
User avatar
Khe
Posts: 293
Joined: Sat Jul 09, 2005 6:51 pm
Location: Poland, Tychy

Postby Khe » Wed Aug 24, 2005 4:41 pm

ta postac ktora gloduje i nie moze zebrac jedzenia to tam jest aktywnych projektow wydobywczych ....uwaga ...az 5! :evil:

wg. mnie jesli juz sa limity to powinny byc oddzielne dla kazdego surowca bo co komu przeszkadza w np. w zbieraniu marchewki to ze ktos tam sobie kopie kamien? totalny bezsens
ehhh ze tez ktos wpadl na tak "genialny" pomysl...
User avatar
KVZ
Players Dept. Member
Posts: 5309
Joined: Sun Sep 28, 2003 7:04 am
Location: Vlotryan
Contact:

Postby KVZ » Wed Aug 24, 2005 4:47 pm

Denis B wrote:Wydaje mi sie ze powinin byc inaczej obmyslony .
Nie ilosc wydobywajacych - ale kazdy surowiec mial by okreslone ile go mozna wydobyc dziennie - i rozkladalo by sie to na wszytkich wydobywajacacy - proporcjonalnie to umiejtnosci ...


Dokładnie, na to samo wpadłem przed chwilą, takie rozwiązanie by było do przyjęcia i było by bardziej realne, bo jak to może być, że ktoś sie nie może dopchać do pola bo kilka osób z niego korzysta? Trzeba to przedstawić Josowi w angielskim wątku! Albo przynajmniej niech zwiększy narazie limity przynajmniej dwukrotnie! Są stanowczo za małe...

Niech by był dzienny limit wydobycia danego surowca na danym obszarze i był by on dzielony po przekroczeniu na wszystkie aktywnie wykonywane projekty z uwzględnieniem umijęjętności, narzędzi oraz maszyn przyspieszających wydobycie (maszyny też, niech angole na tym ucierpią, bo mają ich najwięcej)

EDIT: ale jeżeli Jos ma zwiększyć limity to apeluję, by zwiększył je wszędzie proporcjonalnie, a nie tylko w tych lokacjach które ktoś zgłosi bo uznał, że tam warto było się usiedlić... Żeby było sprawiedliwie.
Corruption born inside. I'm part of dark side / A.F.K. / We'll steal your dreams and control your minds
https://twitter.com/DukeKVZ / http://www.futurerp.net/pages/link.php?id=24880
User avatar
lukaasz
Posts: 656
Joined: Fri Jul 08, 2005 9:02 pm
Location: Polska, Olkusz
Contact:

Postby lukaasz » Wed Aug 24, 2005 5:33 pm

Vlouirryan Forest (east) - 7 osob moze cos robic.

niejestem pewny czy caly problem lezy tylko po stronie niskiego ustawienia limitów.
Wydaje mi sie ze w calosci jest blad. Programujac to zapomnieli wedlug mnie zwiekszac limit o 1 kiedy ktos przestaje cos robic.
albo, zwiekszaja tylko jezeli projekt skojnczy sie sam, natomiast niezwiekszaja kiedy sami aulujemy projekt. i w ten sposob, limity z dnia na dzien sie zmniejszaja.
Pisalem kilka programów i tez nieraz lapalem sie na podobnych bledach, nic specjalnego :)


a zglaszalem sie do programowania ;) to mnie niewzieli :D
User avatar
KVZ
Players Dept. Member
Posts: 5309
Joined: Sun Sep 28, 2003 7:04 am
Location: Vlotryan
Contact:

Postby KVZ » Wed Aug 24, 2005 6:10 pm

Ja już sam nie wiem. Ale moim zdaniem limity są ustawione na bardzo niskie i poprostu zmniejszają się bo system nie wywalił nadliczbowych wydobywców (tak jak Jos pisał wprowadzając tą zmianę), tylko nie pozwalają przyłączyć się nowym. Nie sugerujcie się też tym, że wczoraj wydawały się Wam one większe, bo w pewnym momencie wczoraj je poprostu wyłączono.

Może ktoś sprawdzić jak jest w angielskich lokacjach? I czemu angole się nie burzą? Mam tylko jedną angielską postać i jest ona aktualnie w drodzę, więc nie wiem czy tylko czasam nas nie dotkneło to w takim stopniu. Zastanawiam się nad rozpoczęciem oficjalnego protestu na angielskim forum...

Zauważyłem, że grywalność Cantr spada z godziny na godzine odkąd jest ten limit. Nikt o niczym innym nie myśli tylko o tym cholernym limicie...
Corruption born inside. I'm part of dark side / A.F.K. / We'll steal your dreams and control your minds
https://twitter.com/DukeKVZ / http://www.futurerp.net/pages/link.php?id=24880
Sierak
Posts: 827
Joined: Thu Aug 11, 2005 2:27 pm
Location: Polska Poland

Postby Sierak » Wed Aug 24, 2005 7:03 pm

Bardzo mi smutno :( Nie dość,że tyle dni poświęciłem dla mojego miasta,to teraz tam wrócę i nie będę miał co robić :cry: Uważam,że powinni wporwdzić np. coś takiego,że można wydobyć 25kg marchewek rocznie,albo coś w tym stylu...Inaczej polska strefa się rozsypie,wszyscy będą ginąć z głodu...,nudy.
User avatar
KVZ
Players Dept. Member
Posts: 5309
Joined: Sun Sep 28, 2003 7:04 am
Location: Vlotryan
Contact:

Postby KVZ » Wed Aug 24, 2005 7:28 pm

Z głodu nie umrzemy, bez paniki... ale rozwój stanie w miejscu bo największym problemem będzie wyżywienie wszystkich. :evil: Pozatym napisałem w tym angielskim wątku swoje co nieco, i zmieniłem sygnaturkę. Nie każdy komu zależy na tej grze niech umieści w sygnaturce: If resource gatherers limit have to stay, maximal number of gatherers should be at least doubled in all locations (to be fair) i coś napisze na poparcie moich sugesti w tym angielskim wątku : http://www.cantr.net/forum/viewtopic.ph ... &start=120 Można używać translatora nawet tak jak Hal.
Corruption born inside. I'm part of dark side / A.F.K. / We'll steal your dreams and control your minds
https://twitter.com/DukeKVZ / http://www.futurerp.net/pages/link.php?id=24880
User avatar
Hal
Posts: 415
Joined: Fri Jul 01, 2005 9:56 pm
Location: Poland

Postby Hal » Wed Aug 24, 2005 7:41 pm

KeVes wrote:Nie każdy komu zależy na tej grze niech umieści w sygnaturce: If resource gatherers limit have to stay, maximal number of gatherers should be at least doubled in all locations (to be fair)


Mysle,ze nawet podwojenie nie bedzie satysfakcjonujacym rozwiazaniem, po prostu ta gra juz nigdy nie bedzie taka sama.
Te limity niszcza grywalnosc.
Drax

Postby Drax » Wed Aug 24, 2005 7:50 pm

Może ktoś sprawdzić jak jest w angielskich lokacjach? I czemu angole się nie burzą?


To ja ci powiem czemu. Bo oni tam juz wszystko chyba mają. Mam postać w angielskiej lokacji, gdzie surowce są takie:
-glina
-kamień
-wapień
i coś jeszcze ale mało przydatne. Ile osób wydobywa tam kamień? Jedna - ja. Ile osób wydobywa tam wogóle jakieś surowce? JEDNA - JA !
Dlatego też limity im nie przeszkadzaja, a nam tak.
User avatar
KVZ
Players Dept. Member
Posts: 5309
Joined: Sun Sep 28, 2003 7:04 am
Location: Vlotryan
Contact:

Postby KVZ » Wed Aug 24, 2005 7:51 pm

Wiem, że nie jest, ale to taki apel na ten bezwład.. lepsze podwojone niż nic... Najlepszym rozwiązaniem "land scarcity" było by to które napisał Denis i ja. Nic bym nie miał przeciwko takiemu rozwiązaniu, wniosło by ono realność do gry, ale by nie blokowało nikogo przed wydobywaniem... Ludzie wtedy i tak by się rozpraszali i bardziej kombinowali tak jak chce Jos, bo np. w jeden lokacji wydobył byś 300 gram hematytu z powodu dużej liczby kopaczy, a w innej 750... etc...
Corruption born inside. I'm part of dark side / A.F.K. / We'll steal your dreams and control your minds
https://twitter.com/DukeKVZ / http://www.futurerp.net/pages/link.php?id=24880
User avatar
KVZ
Players Dept. Member
Posts: 5309
Joined: Sun Sep 28, 2003 7:04 am
Location: Vlotryan
Contact:

Postby KVZ » Wed Aug 24, 2005 8:00 pm

Drax wrote:To ja ci powiem czemu. Bo oni tam juz wszystko chyba mają. Mam postać w angielskiej lokacji, gdzie surowce są takie:
-glina
-kamień
-wapień
i coś jeszcze ale mało przydatne. Ile osób wydobywa tam kamień? Jedna - ja. Ile osób wydobywa tam wogóle jakieś surowce? JEDNA - JA !
Dlatego też limity im nie przeszkadzaja, a nam tak.


Ale to przykład jakiegoś odludzia... Chciałbym wiedzieć jak jest w dużych miastach. Faktem jest, że angole mają duuuże wyspy, są bardzo rozproszeni, a jeśli nie są to nadal mają duże połacie terenu do urbanizacji. No i mają też napewno spore zapasy wszelkich strategicznych surowców oraz kombajny i wiertła wydobywcze które nie podlegają limitowi, a moim zdaniem powinny także. Jeśli to ma być gra fair.

ps. Gdzie są PRUT, Marol, CyboRKg i reszta graczy którym zależy na Cantr? Dlaczego nie przyłączycie się do protestu na angielskim forum?
Corruption born inside. I'm part of dark side / A.F.K. / We'll steal your dreams and control your minds
https://twitter.com/DukeKVZ / http://www.futurerp.net/pages/link.php?id=24880
User avatar
Drax
Posts: 107
Joined: Wed Aug 24, 2005 7:51 pm
Location: Poland
Contact:

Postby Drax » Wed Aug 24, 2005 8:04 pm

Odludzia? No nie powiedziałbym... Przynajmniej ja nigdy nie widziałem tak rozwiniętego oludzia. Na zewnątrz 15 ludzi, do tego 16 budynków a w każdym kolejni ludzie. Dodam że żaden z tych budynków nie jest domem, tylko jeden jest wspólnymi kwaterami.

Return to “Ogólne dyskusje”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest