Limit wydobywczy

Ogólna pozapostaciowa dyskusja pomiędzy graczami Cantr II.

Moderators: Public Relations Department, Players Department

Sierak
Posts: 827
Joined: Thu Aug 11, 2005 2:27 pm
Location: Polska Poland

Postby Sierak » Tue Aug 23, 2005 6:55 pm

Czy szerokość drogi(ilość podróżujących na drodze),lub kopanie zmarłych też się w to wlicza?
User avatar
Hal
Posts: 415
Joined: Fri Jul 01, 2005 9:56 pm
Location: Poland

Postby Hal » Tue Aug 23, 2005 7:12 pm

Michal wrote:Czuję się tak jakby w Polsce wrócił komunizm,jedzenie na kartki,buty na kartki,wszystko na kartki i martwię się tak jakby to było prawdziwe życie :)


Sprawdzcie teraz wszedzie gdzie mozecie.

W Vlotryan w chwili obecnej nie daje sie odczuc zadnych limitow, probowalem zakladac nowe projekty i kontunuowac stare, wszystko dzialalo bez zastrzezen.

TO BYL CHYBA JEDNAK BUG
Bananek

Postby Bananek » Tue Aug 23, 2005 7:25 pm

Widocznie opor graczy byl tak wielki, ze zniesli limity znowu :)
User avatar
Hal
Posts: 415
Joined: Fri Jul 01, 2005 9:56 pm
Location: Poland

Postby Hal » Tue Aug 23, 2005 7:33 pm

Bananek wrote:Widocznie opor graczy byl tak wielki, ze zniesli limity znowu :)


To byl jednak blad na 100 %

Cytuje wypowiedz Chris Johnson z Programming Dept. Member

"Sorry this is a bug if it is still happening
If this is happening with indoor projects or non resource gathering projects outdoor please can you email bugs@cantr.net with details
(location, your character, type of project )"


Wierzcie mi, ze odetchnalem z ulga, naprawde bylem niezle zirytowany przez te limity.
User avatar
KVZ
Players Dept. Member
Posts: 5309
Joined: Sun Sep 28, 2003 7:04 am
Location: Vlotryan
Contact:

Postby KVZ » Tue Aug 23, 2005 7:35 pm

To nie był bug, tylko nieudana próba wprowadzenia limitów (to już chyba druga)... Myślę, że oni mają jakieś problemy z tym, że np. ktoś nie mógł gotować (przy używaniu maszyn nie powinno to działać), było takie zgłoszenie dzisiaj na angielskim forum, więc obawiam się, że jak się uporają z tymi wszystkimi problemami to limity będą... No chyba, że to opór graczy... Albo znacznie podniesiono wartości limitów...
Corruption born inside. I'm part of dark side / A.F.K. / We'll steal your dreams and control your minds
https://twitter.com/DukeKVZ / http://www.futurerp.net/pages/link.php?id=24880
Sierak
Posts: 827
Joined: Thu Aug 11, 2005 2:27 pm
Location: Polska Poland

Postby Sierak » Tue Aug 23, 2005 7:37 pm

Nic z tego nie rozumiem,tamten gość zacytował mojego posta i powiedział,że to nie bug.
Sierak
Posts: 827
Joined: Thu Aug 11, 2005 2:27 pm
Location: Polska Poland

Postby Sierak » Tue Aug 23, 2005 7:39 pm

Michal napisał:
Potwierdzam,ta pluskwa jest też w kopaniu projeck dla wapienia,proszę naprawionego to.Ta sytuacja jest przyczyną do dużo OCC mówiącego Sad


Zmartwiony Michal to nie jest pluskwa. Wszystkie zewnętrzne miejsca teraz tylko pozwalają pewny numer zasób projektów zbioru, faktycznego numeru zmieniającego z miejsca do miejsca

Razorlance napisał:
W porządku, nie wiedz, jeśli to zostało przypuszczone być stanowcze albo nie, ale I mam charakter z podobnym problemem, który zaczął projekt gotowania mięsa na piekarniku, wewnątrz. Kiedy I próbuję dołączyć do projektu I dostaję to sam" to miejsce już ma maksymalny numer wiadomości fałdów zasobu jako powyżej. Zmieszał


Razorlance - Sorry to jest pluskwa, jeśli to nadal zdarza się
Jeśli to zdarza się z wewnętrznymi projektami albo nie projekty zebrania zasobu na wolnym powietrzu proszę może ciebie email bugs@cantr.net z szczegółami
(miejsce, twój charakter, typ projektu )









Wynika z tego,że projekty zbierania będą miały limity,a inne projekty nie
Last edited by Sierak on Tue Aug 23, 2005 7:43 pm, edited 2 times in total.
User avatar
KVZ
Players Dept. Member
Posts: 5309
Joined: Sun Sep 28, 2003 7:04 am
Location: Vlotryan
Contact:

Postby KVZ » Tue Aug 23, 2005 7:41 pm

Tak, dokładnie. Jest tak jak mówiłem. Razorlance zgłosił, że nie może gotować i to jest bugiem (pewnie dlatego narazie wyłączono limity by to poprawić, i jak poprawią to pewnie znów będą :( ) A na to jak Michal napisał, że nie może kopać wapienia to padła odpowiedź "Sorry Michal this is not a bug"
Last edited by KVZ on Tue Aug 23, 2005 7:49 pm, edited 2 times in total.
Corruption born inside. I'm part of dark side / A.F.K. / We'll steal your dreams and control your minds
https://twitter.com/DukeKVZ / http://www.futurerp.net/pages/link.php?id=24880
Sierak
Posts: 827
Joined: Thu Aug 11, 2005 2:27 pm
Location: Polska Poland

Postby Sierak » Tue Aug 23, 2005 7:43 pm

Ahaa :x :? Niech to wprowadzą teraz,albo wcale,jeszcze mam na to czekać :? Chodzi o to,że to miało sie tyczyć tylko wydobywania,a okazało się,że inni nie mogą gotować,robić narzędzi,chować trupów i to mają naprawić?
User avatar
KVZ
Players Dept. Member
Posts: 5309
Joined: Sun Sep 28, 2003 7:04 am
Location: Vlotryan
Contact:

Postby KVZ » Tue Aug 23, 2005 7:55 pm

Już mamy przedsmak tego co się będzie działo jak to zacznie działać :evil:

To nie jest pierwsza próba wprowadzenia limitów, już miały być miesiąc temu, ale były wtedy jakieś problemy z przetapianiem (tak jak teraz z gotowaniem) i pewnie dlatego je wtedy wyłączono. Miesiąc temu nie pamiętam bym doświadczył te limity (może było mniej postaci, albo wyłączono je spowodu wspomnianego błędu tak szybko, że nikt nie zauważył) Co do chowania trupów to raczej szło je chować, inne rzeczy pewnie też szło robić poza wydobyciem no i jak ktoś zgłosił gotowaniem... I o to gotowanie sie teraz rozchodzi... A później okaże się, że błąd będzie przy mieleniu mąki, albo przy robieniu przy krośnie i tak w nieskończoność będą je włanczać i wyłanczać :evil: Paranoja...
Corruption born inside. I'm part of dark side / A.F.K. / We'll steal your dreams and control your minds
https://twitter.com/DukeKVZ / http://www.futurerp.net/pages/link.php?id=24880
nemo49
Posts: 566
Joined: Fri Aug 05, 2005 5:49 pm

Postby nemo49 » Tue Aug 23, 2005 7:55 pm

Spoko, to tylko gra. Widocznie Josowi to potrzebne do pracy habilitacyjnej, czy jak to się u Angoli nazywa :lol:
Ktoś mówi : buty na kartki itp. Pomyślcie : my Polacy nie z takimi problemami żyliśmy, to i to przeżyjemy. Ale takich Anglików żal- oni chyba nie dadzą rady :(
Sierak
Posts: 827
Joined: Thu Aug 11, 2005 2:27 pm
Location: Polska Poland

Postby Sierak » Tue Aug 23, 2005 7:57 pm

Napiszmy protest topic,że angole wprowadzają limity,bo są na wyższym poizomie rozwoju niż my i się zabezpieczają,bo teraz będziemy wolniej ich doganiać z limitami :D
User avatar
KVZ
Players Dept. Member
Posts: 5309
Joined: Sun Sep 28, 2003 7:04 am
Location: Vlotryan
Contact:

Postby KVZ » Tue Aug 23, 2005 8:00 pm

Michal wrote:Wynika z tego,że projekty zbierania będą miały limity,a inne projekty nie


No w taki sposób to ma m.w. działać. Co ciekawe limit nie dotyczy też pracy przy kombajnach i wiertłach wydobywczych. Są to maszyny przy których można wydobywać np. duże ilość marchewek, ziemniaków, hematytu, węgla... ale trudno je zbudować, ale angole mają ich sporo, więc oni są bardziej uodpornieni niż my.

Michal wrote:Napiszmy protest topic,że angole wprowadzają limity,bo są na wyższym poizomie rozwoju niż my i się zabezpieczają,bo teraz będziemy wolniej ich doganiać z limitami :D


Coś w tym może być... Przeraziła ich wielka liczba polskich postaci i boją się byśmy ich tak szybko nie dogonili...
Corruption born inside. I'm part of dark side / A.F.K. / We'll steal your dreams and control your minds
https://twitter.com/DukeKVZ / http://www.futurerp.net/pages/link.php?id=24880
Sierak
Posts: 827
Joined: Thu Aug 11, 2005 2:27 pm
Location: Polska Poland

Postby Sierak » Tue Aug 23, 2005 8:03 pm

KeVes wrote:
Michal wrote:Wynika z tego,że projekty zbierania będą miały limity,a inne projekty nie


No w taki sposób to ma m.w. działać. Co ciekawe limit nie dotyczy też pracy przy kombajnach i wiertłach wydobywczych. Są to maszyny przy których można wydobywać np. duże ilość marchewek, ziemniaków, hematytu, węgla... ale trudno je zbudować, ale angole mają ich sporo, więc oni są bardziej uodpornieni niż my.


A CO Z SIERPAMI,ŁOPATAMI???PEŁNA DYSKRYMINACJA,NAPISZMY PROTEST TOPIC,CAPS SAM SIĘ WŁĄCZYŁ,NIECH TAK ZOSTANIE :D MOJE HASŁO TO SIERPY I ŁOPATY TEŻ :D TAK SOBIE POMYŚLAŁEM,JEST PROSTE ROZWIĄZANIE,PO PROSTU KILKA OSÓB MA PRACOWAĆ NAD JEDNYM PROJEKTEM,PO PROSTU,PO PROSTU,JEŻELI TAK BĘDZIE SIĘ ROBIĆ W MIASTACH TO NIC SIĘ NIE ZMIENI,KILKA OSÓB ZBIERA I SIĘ DZIELĄ
User avatar
KVZ
Players Dept. Member
Posts: 5309
Joined: Sun Sep 28, 2003 7:04 am
Location: Vlotryan
Contact:

Postby KVZ » Tue Aug 23, 2005 9:11 pm

Myślę, że nie wprowadzą żeby każdy kto ma sierp, łopatę lub inne narzędzie przyspieszające wydobycie mógł obejść ten limit, bo po pewnym czasie każdy miałby takie narzędzia i nie było by tego co Jos chce osiągnąć... Myślę, że on prędzej rozważy ograniczenie na kombajny i wiertła wydobywcze, niż wporowadzi przywileje dla posiadających narzędzia. Jedynem sensownym wyjściem jest pożyczanie narzędzi tym którzy się dopchają do "koryta" i dzielenie się zyskiem. Co do tego wspólnego zbierania, to nie wiem czy zauważyłeś, ale to nie ma znaczenia czy ktoś zacznie swój projekt czy chce się dołączyć do obcego, limit obowiązuje ogólną liczbę uczestników we wszystkich projektach wydobywczych. Przy wspólnych projektach korzysta najbardziej założyciel projektu, bo to on decyduje co zrobi z wydobytym surowcem i w jaki sposób go podzieli. Będzie się rozwijał wspomniany "komunizm", wszystko dla wszystkich, nic dla nikogo... Przy wspólnych projektach ciężko ustalić ile się komu należy, bo każdy może się dołączyć do projektu w innym momencie i się od niego w każdej chwili odłączyć... Dużo sprawdzania i matematyki. Może dojść do tego, że Ci którzy będą mieć władzę, będą zakładać wspólne projekty i pozwalać tylko pracować nad tymi wspólnymi projektami, a inne będą zwalczać... Wywlekania, zamykania a nawet egzekucję... Jeśli to Jos chce osiągnąć to tylko pogratulować, gra będzie zdecydowanie brutalniejsza i bardzo "społeczna"

Ale pomyśl też, że w prawdziwym świecie jak jesteś głodny to nie idziesz sobie na jakieś ogólnie dostępne pole i nie nakopiesz sobie marchewek, tylko musisz na jedzenie zapracować. Do lasu też nie pójdziesz sobie narąbać drewna albo wykopać węgla sam z własnej inicjatywy...

Będzie tak, że bogaci będą się bogacić, a biedni będą biednymi i pracować grzebiąc trupy, produkując narzędzia, pracując przy maszynach, pracując nad wspólnymi projektami wydobywczymi, naprawiając ludziom inne rzeczy nieraz za sam posiłek żeby przeżyć... No i też wymyślą rożne wirtualne waluty, za rok uzbierasz za swoją prace na młotek, a może za 1000 lat na samochód :roll:
Corruption born inside. I'm part of dark side / A.F.K. / We'll steal your dreams and control your minds
https://twitter.com/DukeKVZ / http://www.futurerp.net/pages/link.php?id=24880

Return to “Ogólne dyskusje”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest