Limit wydobywczy

Ogólna pozapostaciowa dyskusja pomiędzy graczami Cantr II.

Moderators: Public Relations Department, Players Department

User avatar
Skarbniq
Posts: 344
Joined: Tue Jul 05, 2005 7:43 pm

Limit wydobywczy

Postby Skarbniq » Sat Jul 23, 2005 11:47 am

Moim zdaniem... limit powinni najpierw wprowdzić w strefie angielskiej. Tam sobie jeżdżą autami... a u nas ograniczenia z wydobyciem całkiem zablokują rozwój. Coraz więcej nowych będzie się zniechęcało gdy nie będą mogli wydobyć tego co chcą.

Dojdzie do sytuacji w której większość nie będzie miała co robić.
User avatar
KVZ
Players Dept. Member
Posts: 5309
Joined: Sun Sep 28, 2003 7:04 am
Location: Vlotryan
Contact:

Postby KVZ » Sat Jul 23, 2005 2:59 pm

Skarbniq wrote:Moim zdaniem... limit powinni najpierw wprowdzić w strefie angielskiej. Tam sobie jeżdżą autami... a u nas ograniczenia z wydobyciem całkiem zablokują rozwój. Coraz więcej nowych będzie się zniechęcało gdy nie będą mogli wydobyć tego co chcą.


Spowoduje to wprowadzanie podatków za wydobycie, lub nawet zakazów wydobycia w niektórych lokacjach. Myślę, że to nie zablokuje rozwoju, obecnie za dużo ludzi wydobywa, a za mało przetwarza wydobyte surowce. Pozatym napewno te limity nie są tak małe by odrazu wszystko poblokowały. Ludzie będą chodzić do różnych lasów po drewno, a nie tylko do jednego i będą szukać alternatywnych źródeł danego surowca.

Skarbniq wrote:Dojdzie do sytuacji w której większość nie będzie miała co robić.


Może zaczną wreszcie chować trupy? ;)
Last edited by KVZ on Sat Jul 23, 2005 3:09 pm, edited 1 time in total.
Corruption born inside. I'm part of dark side / A.F.K. / We'll steal your dreams and control your minds
https://twitter.com/DukeKVZ / http://www.futurerp.net/pages/link.php?id=24880
Frostling
Posts: 16
Joined: Fri Jul 22, 2005 4:39 pm

Postby Frostling » Sat Jul 23, 2005 3:02 pm

A pewno u anglikow przez "niedopatrzenie" ten limit bedzie wprowadzony znacznie pozniej :D
User avatar
PRUT
Posts: 826
Joined: Sun Jun 05, 2005 7:48 pm
Location: Poland

Postby PRUT » Sat Jul 23, 2005 3:46 pm

Limit bedzie wprowadzony wszedzie w tym samym czasie - Cantr to jeden świat i nie da sie zrobić czegoś oddzielnie. Po wymianie maili z Josem i po przeczytaniu watku: http://www.cantr.net/forum/viewtopic.php?t=5598 rozumiem, że wszystko to ma na celu skomplikowanie zycia społecznego.

Chodzi o to, by więcej ze sobą wspólpracować (ewentualnie walczyć) oraz żeby ukrócić panującą w wiekszości anarchię :)

To musi doprowadzić raz do podziału ról i zadań w miastach, dwa do wiekszego zaangazowania w sprawy poza miastem co może skutkować napięciami, konfliktami, bądź pokojowymi stosunkami i handlem.

Cantr to gra o rozwoju społeczności a nie o zbieraniu surowców.
Frostling
Posts: 16
Joined: Fri Jul 22, 2005 4:39 pm

Postby Frostling » Sat Jul 23, 2005 4:59 pm

Dodaliby lepiej nowe mozliwosci rozwoju i materialy.... Mnie do teraz dziwi (chyba ze cos przeoczylem) ze w tej grze sa helikoptery a nie ma broni palnej :D
User avatar
NiKnight
Posts: 791
Joined: Thu Jun 23, 2005 8:32 pm

Postby NiKnight » Sat Jul 23, 2005 5:53 pm

obawiam się, że następstwem wprowadzenia limitu będzie więcej trupów, nie tylko ze względu na ograniczoną wydajność upraw ale też na zniechęcanie się nowych do tych ograniczeń :/

Poza tym tak jak Skarbniq napisał, w przypadku polskich wysp takie ograniczenie znacząco opóźni rozwój :/ Choćby ze względu na mniejsze zapasy jakie posiadają polscy gracze.

Zobaczymy jak to będzie, narazie nie wiem jak będą wyglądać te ograniczenia, najlepiej jakby wiązały się one z ilością graczy a nie na sztywno były przypisane do konkrentych obszarów
Ni Ni Ni Ni!
User avatar
CyboRKg
Posts: 473
Joined: Sat Jun 18, 2005 3:05 pm
Location: Poland

Postby CyboRKg » Sat Jul 23, 2005 8:12 pm

Zauwazylem jeszcze jedna nowosc! :o Nie da sie juz teraz odezwac do osoby, ktora zdazyla opuscic lokacje. Zlikwidowano linki do takich postaci. (wczesniej byly komunikaty o bledzie i marnowalo sie czas) Dobry pomysl :idea:
brunetka wrote:hmmm.... a ty nie jestes taki twardy jak na obrazku, a nicka wybrałes z przekory? :wink:
User avatar
KVZ
Players Dept. Member
Posts: 5309
Joined: Sun Sep 28, 2003 7:04 am
Location: Vlotryan
Contact:

Postby KVZ » Sat Jul 23, 2005 10:22 pm

Nie możliwe! To by spowodowało, że nie można by było nadać imienia uciekinierowi! Naszczęście sprawdziłem i nie jest tak jak mówisz. Może to co zaobserowałeś, to była postać która opuściła jakieś miejsce i zmarła, bo tylko wtedy linki zamieniają się w zwykłe napisy.

EDIT: ja za to zauważyłem, że wprowadzono dużo nowych umiejętności! http://www.cantr.net/mwiki/index.php/Skills to cała ich lista. Zauważyłem nawet, że teraz niektóre moje postacie z różną szybkością chowają zwłoki, a więc to już chyba działa. Niestety teraz niektóre postacie będą musiały chować trupa przez trzy tury, a nie przez dwie :( Ale ktoś za to zauważył, że jego postać chowa trupa w jedną godzinę (turę), więc może będzie jakaś specjalizacja?
Corruption born inside. I'm part of dark side / A.F.K. / We'll steal your dreams and control your minds
https://twitter.com/DukeKVZ / http://www.futurerp.net/pages/link.php?id=24880
User avatar
CyboRKg
Posts: 473
Joined: Sat Jun 18, 2005 3:05 pm
Location: Poland

Postby CyboRKg » Sat Jul 23, 2005 11:09 pm

Bylo tak jak gralem po poludniu, teraz jest po staremu. Bylo tak zarowno w przypadku zmarlych jak i wychodzacych z budynku... Widac cos robili... :roll:
brunetka wrote:hmmm.... a ty nie jestes taki twardy jak na obrazku, a nicka wybrałes z przekory? :wink:
User avatar
KilDar
Posts: 474
Joined: Wed Jul 20, 2005 10:02 am
Location: Polska, Katowice

Postby KilDar » Sun Jul 24, 2005 6:45 am

ciekawe co mam teraz zrobic jak gloduje a nie moge marchewki zebrac bo jest limit...
w zasadzie nie moge nic zrobic oprocz chowania trupow, a jesli wychdze na caly dzien to przez wszystkie tury mam tylko jednego trupa pochowanego... zepsuli gre :(
znowu gra dla tych co moga sie logowac co ture...
Matix wrote:Nie grałem w Cantra przez najbliższe pięć minut
User avatar
Skarbniq
Posts: 344
Joined: Tue Jul 05, 2005 7:43 pm

Postby Skarbniq » Sun Jul 24, 2005 7:55 am

Pobudzenie ekonomiczne... ? Coś co zabije inicjatywe prywatną nie może pobudzić "ekonomii". Teraz wydibycie surowców będzie podporządkowane jedynie "interesom" osady - czyli tym którzy mają prawo do zrobienia sobie wszystkiego w pierwszej kolejności. Handel ? Tylko w interesie osady - a więc wybrani kupcy, bez większego zysku dla siebie.

No i to o czym kolega wspomniał... Dotychczas nie grając przez tydzień włączało się marchewki na 7 dni... i było ok. Teraz ani się nie zahoduje, ani też nie będzie można odpracować - bo jak to zrobić ? Jednym trupem na tydzień ?

Jeszcze dziś rozpocznę kampanię za wycofaniem tego :-)
User avatar
Khe
Posts: 293
Joined: Sat Jul 09, 2005 6:51 pm
Location: Poland, Tychy

Postby Khe » Sun Jul 24, 2005 8:23 am

taa troche porabany pomysl - nowi gracze niby co beda mieli zrobic? do surowcow sie raczej nie dostana, czym innym sie nie zajma nie majac narzedzi i nie mogac sobie ich zrobic bez surowcow ...czyli kazdemu nowemu pozostanie chowanie trupow, chyba ze bedzie mial szczescie.
User avatar
Averus Wolfmaster
Posts: 473
Joined: Mon Jul 11, 2005 8:23 pm
Location: Torun (Thorn)

Postby Averus Wolfmaster » Sun Jul 24, 2005 8:44 am

Niby bardziej realistyczne, ale chyba strasznie zmieni to grę, zależy od limitu. Spotkał sie już ktoś z 'zajętą' kopalnią? Moje postacie jeszcze tego nie odczuły.
Frostling
Posts: 16
Joined: Fri Jul 22, 2005 4:39 pm

Postby Frostling » Sun Jul 24, 2005 10:52 am

Ja trafilem do jakiegos miasta i nie moglem NIC wydobywac!!
Ja rozumiem limit na takie rzeczy jak diamenty, czy hematyt ale nie na jedzenie......
User avatar
KilDar
Posts: 474
Joined: Wed Jul 20, 2005 10:02 am
Location: Polska, Katowice

Postby KilDar » Sun Jul 24, 2005 11:01 am

czas zaapelowac o zniesienie tego, w koncu wprowadzili na probe z mozliwoscia dopasowania do warunkow...
zniesc limit na jedzenie, przynajmniej dla tych 'na glodzie' (i tak sa przeciez limity dziennej hodowli i dziennego wydobycia)... wprowadzic mozliwosc cyklicznego grzebania umarlych, tak jak z innymi projektami
Matix wrote:Nie grałem w Cantra przez najbliższe pięć minut

Return to “Ogólne dyskusje”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest