


Oto 10 Cantryjskich przykazań (korzystam wiele z pierwszego postu z innego tematu - auytorstwo - CyboRKg ):
1. Przedstaw się i najlepiej dowiedz, gdzie jesteś (notatki, mapy - obie rzeczy w zakładce "obiekty").
2. Przeczytaj lub zapytaj o prawa jakie panują w tym miejscu. (notatki znajdziesz w zakładce "obiekty", szukaj notki z odpowiednim tytułem).
*punkt jeden i dwa możesz zamienić miejscami!*
3. Postaraj sie odkryć predyspozycje swojej postaci, używając zakładki 'Projekty'(*) -> "szukaj". Dołączaj(**) do tychże i sprawdzaj się w różnych dziedzinach (koło imienia postaci znajdziesz mały znaczek, kliknij i przeczytaj opis lub zerknij niżej na spis umiejętności). Eksperymentuj z różnymi projektami czy to w głównej lokacji, czy w innych dostępnych typu "magazyn", "faktoria" "kuźnia", (zajżyj do zakładki "Budowle i Pojazdy") itp... ważne abyś odkrył w czym jesteś Mistrzem, Umiejętnym, wiedział co potrafisz i co możesz "zaproponować" tej lub jakiejkolwiek innej społeczności (o ile zechcesz sobie gdzieś pójść w tzw. "świat").
4. Zdobądź jakoś jadło na kilka dni... chociaż może uda Ci się to już w punktach pierwszym lub drugim.
5. Nie twórz nowych projektow o ile to nie konieczne, a jezeli już je tworzysz to dokończ - dbaj o porzadek!
6. Pogadaj z szefem osady w ktorej sie znajdujesz (o ile jest). Prawdopodobnie poprosi cię o listę umiejętności na notatce (odpowiedni przycisk jest nieco poniżej okna wydarzeń/budynków/projektów)
7. Odgrywaj i pamiętaj o NZ - nie mów/nie rób postacią tego co wiesz TY ale tylko to co wie postać!
8. Bądź aktywny i uprzejmy (chyba, że odgrywasz kogoś złego, ale na poczatek, nie polecam) wymyśl coś co przyda się społeczności - przynajmniej się postaraj.
9. Staraj się skombinować jak najwięcej narzędzi (jesteś wtedy bardziej przydatny, a w razie czego to TY możesz komuś coś dać) a rónież innych użytecznych przedmiotów (broń, ubranie itp) przy czym nie chodzi o ich kradzież.
10. przez ten czas już doskonale dowiedziałeś się czego chcesz od Cantra.... POWODZENIA!!!
*LEGENDA*
*Projekt - W realu żeby coś zrobić trzeba mieć pomysł co chcesz zrobić i materiały na jego realizację. W Cantr jest podobnie. Musisz "założyć" projekt (przycisk z młotkiem i kluczem - większość projektów, oraz przycisk z nożyczkami - ubrania i biżuteria) a następnie "dołożyć" do niego odpowiednie surowce z inwentarza. Pamiętaj aby mieć przy sobie narzędzia potrzebne do wykonania danego projektu! Dokładne "przepisy" znajdziesz w Wiki ( http://cantr.net/mwiki/index.php/Wyposa%C5%BCenie ).
**Jak dołączyć do projektu? - kliknij przycisk "P" przy danym projekcie. Pamiętaj o posiadaniu odpowiednich narzędzi i o sprawdzeniu czy w danym projekcie jest wystarczająco surowców. Produkt trafi zawsze do inwentarza tego kto go założył o ile jest on obecny na miejscu (w tej samej lokalizacji w której jest projekt). W innym razie po prostu wyląduje na ziemi.
PS. Dziękuję za pomoc Averusowi.
PPS Pamiętajcie o Naczelnej Zasadzie. Nie piszcie w grze że musicie odejść bo macie kolację, mama czy żona krzyczy albo Twój chłopak właśnie ma ochotę.... Wymyślcie coś! POSTAĆ nie jest tym samym co GRACZ. Nie mylcie wiadomości jednego z drugim. Ta wymiana informacji to właśnie sens NNZ.
Pozdrawiam