
Pogoda i jej wplyw na prace
Moderators: Public Relations Department, Players Department, Programming Department, Game Mechanics (RD)
- Artur
- Posts: 1326
- Joined: Tue Feb 07, 2006 8:48 am
- Location: The Glow
Pogoda i jej wplyw na prace
mozna by wprowadzic np. wiatr, i gdy wieje z wieksza sila to niszcza sie trzcinowe chatki i znikaja przedmioty z ziemii, lub powodzie niszczace lepianki
albo upal taki ze pracowanie sprawialo by duzy problem i roslo by zmeczenie, spowolnilo by to ciagly rozwoj ktorego jedynym czynnikiem hamujacym sa teraz najazdy bandytow... dobre by tez byly pory roku, tak ze na zime trzeba by robic zapasy , albo budowac szklarnie, ktorych pomysl padl kiedys na forum... bo teraz to mozna spokojnie obliczyc rozwoj osady/miasta/wyspy , gdyz wiemy ze nic nie przeszkodzi nam w tym rozwoju, a przeciez symulacja spoleczenstwa nie powinna byc az tak kolorowa jak to jest w cantr...

- docent
- Posts: 372
- Joined: Wed Jan 18, 2006 2:13 pm
- Location: Polska/3city
- Susel
- Posts: 453
- Joined: Tue Jan 03, 2006 9:02 pm
Re: Pogoda i jej wplyw na prace
Artur wrote:mozna by wprowadzic np. wiatr, i gdy wieje z wieksza sila to niszcza sie trzcinowe chatki i znikaja przedmioty z ziemii, lub powodzie niszczace lepiankialbo upal taki ze pracowanie sprawialo by duzy problem i roslo by zmeczenie, spowolnilo by to ciagly rozwoj ktorego jedynym czynnikiem hamujacym sa teraz najazdy bandytow... dobre by tez byly pory roku, tak ze na zime trzeba by robic zapasy , albo budowac szklarnie, ktorych pomysl padl kiedys na forum... bo teraz to mozna spokojnie obliczyc rozwoj osady/miasta/wyspy , gdyz wiemy ze nic nie przeszkodzi nam w tym rozwoju, a przeciez symulacja spoleczenstwa nie powinna byc az tak kolorowa jak to jest w cantr...
http://www.toya.net.pl/~qqraczy/lekcja2.swf
- Artur
- Posts: 1326
- Joined: Tue Feb 07, 2006 8:48 am
- Location: The Glow
Re: Pogoda i jej wplyw na prace
ups
to sory za zasmiecanie
no i nareszcie wiem do czego sluzy to "Search"


no i nareszcie wiem do czego sluzy to "Search"

- PRUT
- Posts: 826
- Joined: Sun Jun 05, 2005 7:48 pm
- Location: Poland
- Lorelei
- Posts: 31
- Joined: Sat Mar 18, 2006 9:37 am
- Location: Poland
-
- Posts: 755
- Joined: Mon Feb 06, 2006 9:19 pm
- Elm0
- Posts: 1325
- Joined: Tue Jan 31, 2006 12:17 pm
- Gulczak
- Posts: 513
- Joined: Thu Mar 30, 2006 1:40 pm
- Contact:
Re: Pogoda i jej wplyw na prace
TO mało powiedziane! Zajefajne!
- w.w.g.d.w
- Posts: 1356
- Joined: Sun Oct 02, 2005 4:46 pm
Elm0 wrote:Już widzę te nagłowki notatek:
"Cechowice zniszczone przez wybuch wulkanu!"
"Wielka susza na Marchewkowym Ranczu"
"Godzilla niszczy Los Liberos"
itd.
W niektorych miejscach by sie przydalo,troche chaosu konsoliduje spolecznosc i daje nowe mozliwosci zmianu swojego statusu majatkowego i spolecznego.
Ale ladnie mi sie napisalo

- Agent 0007
- Posts: 1042
- Joined: Fri Jan 06, 2006 11:36 pm
- Location: Darudzystan
-
- Posts: 204
- Joined: Fri Feb 09, 2007 5:47 pm
Ja jestem za, ale mam kilka uwag. Po pierwsze, pogoda powinna mieć jakiś wpływ na okolicę (zwierzęta, rośliny), własne cechy (np. szybkośc wiatru). Oczywiście bez przesady (żeby nam się gracze nie wkurzali, że im chata poszła w rozsypkę), ale ogólnie pomysł git. Wkurza mnie, że nie ma żadnych informacji o pogodzie- tak to by można było sobie wyobrazić np. miasto x podczas ulewnych deszczy.
- Agent 0007
- Posts: 1042
- Joined: Fri Jan 06, 2006 11:36 pm
- Location: Darudzystan
- bast
- Posts: 342
- Joined: Wed Jun 07, 2006 9:03 pm
-
- Posts: 204
- Joined: Fri Feb 09, 2007 5:47 pm
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest