Dziala wojenne i inne fiki-miki

Forum dla graczy Cantr II do pozapostaciowego dyskutowania na temat nowych pomysłów dla rozwoju gry Cantr II.

Moderators: Public Relations Department, Players Department, Programming Department, Game Mechanics (RD)

Avx
Posts: 515
Joined: Mon Oct 23, 2006 12:11 pm

Dziala wojenne i inne fiki-miki

Postby Avx » Mon Jan 28, 2008 11:56 pm

Fajnie by było, gdyby istniała mobilna artyleria lądowa (np. do zamontowania na niektórych ciężkich samochodach), zdolna do zadawania obrażeń wszystkim obecnym na placu w sąsiednich lokacjach. Nie, nie mówię, żeby dało się w tej sposób kogoś zabić, brońcie bogowie ;D Myślę raczej o obrażeniach typu 2 procent dla każdego na placu. W praktyce - nic; mieszkańców tym nie zabijesz, chyba, że miasto byłoby oblężone i ostrzeliwywane z kilku dział przez wiele dni. Ale jaki klimat ! Taki prawdziwie wojenny.

Widzisz, jak z (nienazwane miejsce) miasto jest ostrzelane przez artylerię. Tracisz 2 procent zdrowia.

Fajnie, nie ? ;D

Aha - tarcza wg. mnie powinna być obojętna, niezależnie czy się ją ma, czy nie. Zawsze 2 procent (tak jest, słownie: dwa procent. Chodzi o klimat, nie wybijanie wszystkiego, co żyje) :)
User avatar
Elf
Posts: 441
Joined: Fri May 25, 2007 4:31 pm
Location: Elfolandia

Postby Elf » Tue Jan 29, 2008 9:54 am

*zerka na Avx nieco dziwnie* Czy fajnie... *powtarza* czy fajnie...

NIE!!!

:lol:
taca. wanna. łóżko
User avatar
isis
Posts: 82
Joined: Sun Aug 05, 2007 9:19 am

Postby isis » Tue Jan 29, 2008 10:19 am

To ja proponuję jeszcze wprowadzenie czołgów. I karabinów maszynowych. To dopiero będzie klimacik :twisted:
ImageFederacja RP - odgrywaj z nami!

Sun is on the sky, oh why, oh why..?
User avatar
cald dashew
Posts: 930
Joined: Tue Aug 29, 2006 9:23 pm
Location: Idioglosia

Postby cald dashew » Tue Jan 29, 2008 10:25 am

broń nuklearna, można wystrzelić z miejsca oddalonego co najwyzej 100 jednostek od celu i zabiera po 90% kazdej postaci z tamtej lokacji.. POtem oczywiście promieniowanie 2% dziennie przez rok :D

Do tego mozna dodac aby zniknely z tamtej lokacji wszystkie miejsca wydobycia lekow i jedzenia oraz ziol..

Aby moc cos takiego zrobic trzeba by bylo zrobic wyrzutnię rakietę oraz celownik . Wszystko by bylo tak bardzo kosztowne i wymagałoby bardzo wielu unikatowych surowcow ;) pozdrawiam
Last edited by cald dashew on Tue Jan 29, 2008 10:33 am, edited 1 time in total.
Image
Image
Image
User avatar
Arucard
Posts: 666
Joined: Sat Apr 07, 2007 10:07 pm
Location: Poland

Postby Arucard » Tue Jan 29, 2008 10:30 am

Avx wrote:Fajnie by było, gdyby istniała mobilna artyleria lądowa (np. do zamontowania na niektórych ciężkich samochodach), zdolna do zadawania obrażeń wszystkim obecnym na placu w sąsiednich lokacjach. Nie, nie mówię, żeby dało się w tej sposób kogoś zabić, brońcie bogowie ;D Myślę raczej o obrażeniach typu 2 procent dla każdego na placu. W praktyce - nic; mieszkańców tym nie zabijesz, chyba, że miasto byłoby oblężone i ostrzeliwywane z kilku dział przez wiele dni. Ale jaki klimat ! Taki prawdziwie wojenny.
Fajnie, nie ? ;D


A ja sie pytam po jaka cholere? :? NIE
Kto chce stringi w cantr(walić na PM):
Miaua,Arucard,Chimaira,Frogutka,Quijo,Sayuri,Stuff(kto na ircu bywa ten go zna),Sztywna,Isis,Luke,Averus,Jinchuuriki,Miri
User avatar
robin_waw
Posts: 1532
Joined: Tue Jul 25, 2006 12:30 pm

Postby robin_waw » Tue Jan 29, 2008 11:51 am

Avx wrote:Fajnie by było, gdyby istniała mobilna artyleria lądowa (np. do zamontowania na niektórych ciężkich samochodach), zdolna do zadawania obrażeń wszystkim obecnym na placu w sąsiednich lokacjach. Nie, nie mówię, żeby dało się w tej sposób kogoś zabić, brońcie bogowie ;D Myślę raczej o obrażeniach typu 2 procent dla każdego na placu. W praktyce - nic; mieszkańców tym nie zabijesz, chyba, że miasto byłoby oblężone i ostrzeliwywane z kilku dział przez wiele dni. Ale jaki klimat ! Taki prawdziwie wojenny.

Widzisz, jak z (nienazwane miejsce) miasto jest ostrzelane przez artylerię. Tracisz 2 procent zdrowia.

Fajnie, nie ? ;D

Aha - tarcza wg. mnie powinna być obojętna, niezależnie czy się ją ma, czy nie. Zawsze 2 procent (tak jest, słownie: dwa procent. Chodzi o klimat, nie wybijanie wszystkiego, co żyje) :)


Tak i jeszcze dodać 30% szansy na to że zamek się zatnie a eksplozja armaty zabije wszystkich w lokacji z której prowadzony był ostrzał :P

Mieli byśmy broń której raczej nikt nie chciał by używać chyba że jakiś szalony samobójca :mrgreen:
User avatar
isis
Posts: 82
Joined: Sun Aug 05, 2007 9:19 am

Postby isis » Tue Jan 29, 2008 11:57 am

Powstałby nowy zawód!
Kucharz, krawiec, strażnik... i zamachowiec samobójca. :lol:
Ale w takim razie potrzebne będą jeszcze samochody-pułapki...
ImageFederacja RP - odgrywaj z nami!



Sun is on the sky, oh why, oh why..?
pikolo
Posts: 305
Joined: Sat Aug 04, 2007 12:18 pm

Postby pikolo » Tue Jan 29, 2008 12:02 pm

Jakieś działa by się przydały, najlepiej morskie... Gdyby jeszcze psuły rzeczy na placu i budynki oraz pojazdy (po zaimpletowaniu zużycia tychże) mielibyśmy całkiem, całkiem wojska lądowo-morskie. Aczkolwiek bardziej morskie, do topienia tych wszystkich porzuconych szalup i okrętów pirackich.

Czołgi... hm :eavil: moze po prostu płyty pancerne zwiększające odpornośc załogi i samego ładunku? Wtedy taki traktor z płytami i działem byłby czołgiem :D

Z walk to jeszcze bym chciał...możliwość taranowania pojazdami! Tak! Czujecie: napada na waszą wiochę piracki szabrownik wy ładujecie się w zdezelowaną długą łódź i na pirata kolizyjnym!!!!
Czy nie uważasz, że na 15 twoich postaci chociaż część mogłaby nie biegać z kuszami, żelaznymi tarczami i konopnymi ciuchami, tylko czymś bardziej oryginalnym?
topornik
Posts: 412
Joined: Fri Feb 23, 2007 3:30 pm

Postby topornik » Tue Jan 29, 2008 1:16 pm

muszkiety! i ostrzelać nimi statek!

a tam mieli by komunkaty w styly "widzisz błysk muszkietów na wybrzerzu" :twisted: :twisted: :twisted:
FAJNA GRA:

Image
(podczas rejest racji w rubryce "sponsor" wpiszcie Milko2)

Image
User avatar
cald dashew
Posts: 930
Joined: Tue Aug 29, 2006 9:23 pm
Location: Idioglosia

Postby cald dashew » Tue Jan 29, 2008 1:22 pm

topornik wrote:a tam mieli by komunkaty w styly "widzisz błysk muszkietów na wybrzerzu" :twisted: :twisted: :twisted:


Tracisz 35% sił. Twoja tarcza nie ochroniła Cię przed tym ostrzałem.
Image

Image

Image
pikolo
Posts: 305
Joined: Sat Aug 04, 2007 12:18 pm

Postby pikolo » Tue Jan 29, 2008 2:13 pm

Bzdura i nierealne. w realu muszkiety nie miały takiego zasięgu i celności...

Aczkolwiek te działa.. mhhm, dodane płyty pancerne i zużycie budynków i pojazdów (wraki i ruiny!) dałoby ciekawe efekty...

2501-1.01: Widzisz jak Czołg ciężki przybywa z nienazwane miejsce
2501-1.02: widzisz jak dwudziestoletni mężczyzna umiejętnie strzela z działo pojazdu w kierunku Pancernik Bojviński
2501-1.03 Widzisz jak Pancernik Bojviński ostrzeliwuje twoją osadę!
2501-1.03 Widzisz jak Ratusz się wali
2501-1.03 Pancernik Bojviński umiejętnie zabija wodza Czaka-Laka-urywacza jaj
2501-1.03 Tracisz 10 procent zdrowia(...)


a ptoem akcje ratunkowe, pomoc dla zrujnowanych przez wojnę miast, uchodźcy mieszkający w lepiankach :twisted: [/quote]
Czy nie uważasz, że na 15 twoich postaci chociaż część mogłaby nie biegać z kuszami, żelaznymi tarczami i konopnymi ciuchami, tylko czymś bardziej oryginalnym?
Avx
Posts: 515
Joined: Mon Oct 23, 2006 12:11 pm

Postby Avx » Tue Jan 29, 2008 4:38 pm

O bogowie. Ja tu daję fajną, poważna sugestię, NIE ZMIENIAJĄCĄ tempa ani balansu gry (bo wyrządzić jakieś szkody miastu mogłoby jedynie kilkudziesięciodniowe oblężenie z użyciem kilku dział - zwykłych bandytów na wyprodukowanie dział by nie było stać, nie wspominając o zabezpieczeniu pozycji strzeleckich w sąsiednich lokacjach przed kontratakiem), a wy mi tu wyskakujecie z kpinami i żarcikami :)
pikolo
Posts: 305
Joined: Sat Aug 04, 2007 12:18 pm

Postby pikolo » Tue Jan 29, 2008 5:25 pm

Słoneczko, a ile by takie działo miało kosztować? I tak tańszy byłby szturm/desant...

albo porządne działa, albo nic.
Czy nie uważasz, że na 15 twoich postaci chociaż część mogłaby nie biegać z kuszami, żelaznymi tarczami i konopnymi ciuchami, tylko czymś bardziej oryginalnym?
topornik
Posts: 412
Joined: Fri Feb 23, 2007 3:30 pm

Postby topornik » Tue Jan 29, 2008 5:28 pm

to jeśli byłeś wcześniej w tej osadzie co chcesz ostrzelać to możesz niszczyć budynki.
FAJNA GRA:



Image

(podczas rejest racji w rubryce "sponsor" wpiszcie Milko2)



Image
User avatar
Tetro
Posts: 522
Joined: Thu Jun 07, 2007 10:54 am
Location: Baal

Postby Tetro » Tue Jan 29, 2008 7:23 pm

I jeszcze czołgi, mysliwce oraz okręty wojenne i podwodne. przecież zaden pirat czy złodziej nie miał by dostępu do tych rzeczy byly by potwornie drogie. Ale złowrogo nastawione miasto mogło by zniszczyć cała populacje na wyspie i została by tylko garstka osób, zlikwidować możliwość narodzin nowej postaci? bo i po co ma sie rodzic jak za chwile ktos ja ostrzela z mysliwca... NO COMMENT!
?

Return to “Sugestie”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest