Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr

Forum dla graczy Cantr II do pozapostaciowego dyskutowania na temat nowych pomysłów dla rozwoju gry Cantr II.

Moderators: Public Relations Department, Players Department, Programming Department, Game Mechanics (RD)

User avatar
Ice-Man
Posts: 326
Joined: Mon Jun 26, 2006 6:09 pm
Location: Here and there

Postby Ice-Man » Mon Sep 17, 2007 3:10 pm

topornik wrote:butelka durza

butelka duża

Ja proponuję dodać bandaże, plastry i opatrunki różnego rodzaju. Leczyły by rany.
Image
ImageImage
Besteer
Posts: 168
Joined: Fri Sep 01, 2006 8:06 am
Location: Polska

Postby Besteer » Sat Sep 22, 2007 11:24 pm

Przed chwilą wpadłem na takie coś:

Ileż to razy w wielu osadach, po długich staraniach, wieloletnim kompletowaniu narzędzi i surowców oraz szukaniu specjalistycznych części w końcu udawało się zbudować upragnione radio? Ile razy potem, gdy upragniony radioodbiornik stał już w warsztacie, nagle okazywało się, że nie ma komu wysłuchiwać komunikatów? Najczęściej jest ktoś oddelegowywany na siłę, bo nikomu nie chce siedzieć się w czterech ścianach, gdy na zewnątrz tyle się dzieje...

I tu wkrada się mój pomysł: magnetofon!

Byłoby to urządzenie zdolne do zapisu wiadomości z radioodbiorników znajdujących się w danym budynku. Żeby nie było bałaganu z wiadomościami sprzed lat, proponuję, by mieścił on jedynie 10 ostatnich komunikatów radiowych. Wszystkie naraz byłyby odtwarzane głośno w danym pomieszczeniu po użyciu specjalnej funkcji w magnetofonie, tam też szłoby włączyć/wyłączyć nagrywanie. Mając magnetofon (nieco droższy od radioodbiornika, ale nie do przesady), uniknęłoby się problemów z "dyżurami" przy radiu. Wystarczyłoby wpaść raz na dzień, odsłuchać komunikatów i wyjść. Myślę, że w wielu osadach ułatwiłoby to życie mieszkańcom.

A co Wy na to?
User avatar
Tetro
Posts: 522
Joined: Thu Jun 07, 2007 10:54 am
Location: Baal

Postby Tetro » Sun Sep 23, 2007 12:11 am

Jestem za, dobry pomysł. Ale jeżeli na statkach też by można takie ustrojstwo montować :roll:
?
User avatar
lacki2000
Posts: 804
Joined: Tue Jun 12, 2007 12:57 am

Postby lacki2000 » Sun Sep 23, 2007 12:23 am

Besteer wrote:magnetofon!
ja generalnie ZA
Te audire no possum. Musa sapientum fixa est in aure. Grasz w zielone? GRAM! Żądamy 24-godzinnego dnia cantryjskiego dla lepszej płynności działań!
User avatar
w.w.g.d.w
Posts: 1356
Joined: Sun Oct 02, 2005 4:46 pm

Postby w.w.g.d.w » Sun Sep 23, 2007 12:30 am

Może być ale w zasadzie mało przydatne jeśli można zwyczajnie zanotować co się dzieje w eterze,wyznaczać specjalne dni "radiowe" i ogólnie pilnować go.Nie mów że ludzie się przed tym wzbraniają bo to wcale nie jest takie absobujące,można jednocześnie robić co innego.
User avatar
Tetro
Posts: 522
Joined: Thu Jun 07, 2007 10:54 am
Location: Baal

Postby Tetro » Sun Sep 23, 2007 12:45 am

No ale to już trzeba specjalnie się obudzić, ktoś może być w pracy itp. Wiec nie zawsze jest możliwość odebrania wiadomości, Rozumiem że są większe osady, gdzie ludzi jest masa ok 10 :wink: , ale pomyśl też o statkach...
?
Besteer
Posts: 168
Joined: Fri Sep 01, 2006 8:06 am
Location: Polska

Postby Besteer » Sun Sep 23, 2007 2:25 am

W dużej osadzie nie jest to problem, bo tam zawsze ktoś coś przy radiu na warsztacie czy w magazynie buduje.

Ale w kilku osadach, w których miewałem postacie (ok. 8-10 obywateli) był to już pewien kłopot, bo w zasadzie wszyscy mieli co robić na zewnątrz. Nie mówiąc już o tym, że ja nie odczuwam większej przyjemności z gry, gdy muszę sam siedzieć w budynku. Stąd też mój pomysł.

Oczywiście, magnetofon można by też zbudować na statku - w końcu, widział ktoś kiedyś magnetofon nie mieszczący się kajucie?
topornik
Posts: 412
Joined: Fri Feb 23, 2007 3:30 pm

Postby topornik » Sun Sep 23, 2007 7:42 am

a magnetofon z wymiennymi taśmami?
FAJNA GRA:

Image
(podczas rejest racji w rubryce "sponsor" wpiszcie Milko2)

Image
nemo49
Posts: 566
Joined: Fri Aug 05, 2005 5:49 pm

Postby nemo49 » Sun Sep 23, 2007 8:52 am

ZA, ZA, ZA
User avatar
cald dashew
Posts: 930
Joined: Tue Aug 29, 2006 9:23 pm
Location: Idioglosia

Postby cald dashew » Thu Sep 27, 2007 8:59 am

ja mysle ze powinno byc tak : kiedy probujesz kogos przeciagac wyskakuje informacja dla wszystkich w lokacji ze to robisz... Przeciez jak ktos chce kogos wyciagnac za wszarz z placu do swojego statku to chyba widac szamotanine? Utrudniloby to troche robote piratom bezczelnym
Image
Image
Image
User avatar
Elf
Posts: 441
Joined: Fri May 25, 2007 4:31 pm
Location: Elfolandia

Postby Elf » Thu Sep 27, 2007 9:14 am

Zdecydowanie ZA! Świetny pomysł.
taca. wanna. łóżko
User avatar
lacki2000
Posts: 804
Joined: Tue Jun 12, 2007 12:57 am

Postby lacki2000 » Thu Sep 27, 2007 10:20 am

cald dashew wrote:kiedy probujesz kogos przeciagac wyskakuje informacja dla wszystkich w lokacji ze to robisz...
ZA
Te audire no possum. Musa sapientum fixa est in aure. Grasz w zielone? GRAM! Żądamy 24-godzinnego dnia cantryjskiego dla lepszej płynności działań!
User avatar
Miri
Posts: 1272
Joined: Wed May 16, 2007 3:32 pm

Postby Miri » Thu Sep 27, 2007 10:29 am

ZA magnetofonem i ZA komunikatem o przeciąganiu
User avatar
lukaasz
Posts: 656
Joined: Fri Jul 08, 2005 9:02 pm
Location: Polska, Olkusz
Contact:

Postby lukaasz » Thu Sep 27, 2007 10:48 am

ZA przeciaganiem.
gdyby byl taki komunikat moja oryginalna postac pewnie jeszcze by zyla.
User avatar
Arucard
Posts: 666
Joined: Sat Apr 07, 2007 10:07 pm
Location: Poland

Postby Arucard » Thu Sep 27, 2007 11:15 am

Oba pomysły mi odpowiadają.ZA
Kto chce stringi w cantr(walić na PM):
Miaua,Arucard,Chimaira,Frogutka,Quijo,Sayuri,Stuff(kto na ircu bywa ten go zna),Sztywna,Isis,Luke,Averus,Jinchuuriki,Miri

Return to “Sugestie”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest