Limit wydobywczy
Moderators: Public Relations Department, Players Department
- Skarbniq
- Posts: 344
- Joined: Tue Jul 05, 2005 7:43 pm
Limit wydobywczy
Moim zdaniem... limit powinni najpierw wprowdzić w strefie angielskiej. Tam sobie jeżdżą autami... a u nas ograniczenia z wydobyciem całkiem zablokują rozwój. Coraz więcej nowych będzie się zniechęcało gdy nie będą mogli wydobyć tego co chcą.
Dojdzie do sytuacji w której większość nie będzie miała co robić.
Dojdzie do sytuacji w której większość nie będzie miała co robić.
- KVZ
- Players Dept. Member
- Posts: 5309
- Joined: Sun Sep 28, 2003 7:04 am
- Location: Vlotryan
- Contact:
Skarbniq wrote:Moim zdaniem... limit powinni najpierw wprowdzić w strefie angielskiej. Tam sobie jeżdżą autami... a u nas ograniczenia z wydobyciem całkiem zablokują rozwój. Coraz więcej nowych będzie się zniechęcało gdy nie będą mogli wydobyć tego co chcą.
Spowoduje to wprowadzanie podatków za wydobycie, lub nawet zakazów wydobycia w niektórych lokacjach. Myślę, że to nie zablokuje rozwoju, obecnie za dużo ludzi wydobywa, a za mało przetwarza wydobyte surowce. Pozatym napewno te limity nie są tak małe by odrazu wszystko poblokowały. Ludzie będą chodzić do różnych lasów po drewno, a nie tylko do jednego i będą szukać alternatywnych źródeł danego surowca.
Skarbniq wrote:Dojdzie do sytuacji w której większość nie będzie miała co robić.
Może zaczną wreszcie chować trupy?

Last edited by KVZ on Sat Jul 23, 2005 3:09 pm, edited 1 time in total.
Corruption born inside. I'm part of dark side / A.F.K. / We'll steal your dreams and control your minds
https://twitter.com/DukeKVZ / http://www.futurerp.net/pages/link.php?id=24880
https://twitter.com/DukeKVZ / http://www.futurerp.net/pages/link.php?id=24880
-
- Posts: 16
- Joined: Fri Jul 22, 2005 4:39 pm
- PRUT
- Posts: 826
- Joined: Sun Jun 05, 2005 7:48 pm
- Location: Poland
Limit bedzie wprowadzony wszedzie w tym samym czasie - Cantr to jeden świat i nie da sie zrobić czegoś oddzielnie. Po wymianie maili z Josem i po przeczytaniu watku: http://www.cantr.net/forum/viewtopic.php?t=5598 rozumiem, że wszystko to ma na celu skomplikowanie zycia społecznego.
Chodzi o to, by więcej ze sobą wspólpracować (ewentualnie walczyć) oraz żeby ukrócić panującą w wiekszości anarchię
To musi doprowadzić raz do podziału ról i zadań w miastach, dwa do wiekszego zaangazowania w sprawy poza miastem co może skutkować napięciami, konfliktami, bądź pokojowymi stosunkami i handlem.
Cantr to gra o rozwoju społeczności a nie o zbieraniu surowców.
Chodzi o to, by więcej ze sobą wspólpracować (ewentualnie walczyć) oraz żeby ukrócić panującą w wiekszości anarchię

To musi doprowadzić raz do podziału ról i zadań w miastach, dwa do wiekszego zaangazowania w sprawy poza miastem co może skutkować napięciami, konfliktami, bądź pokojowymi stosunkami i handlem.
Cantr to gra o rozwoju społeczności a nie o zbieraniu surowców.
-
- Posts: 16
- Joined: Fri Jul 22, 2005 4:39 pm
- NiKnight
- Posts: 791
- Joined: Thu Jun 23, 2005 8:32 pm
obawiam się, że następstwem wprowadzenia limitu będzie więcej trupów, nie tylko ze względu na ograniczoną wydajność upraw ale też na zniechęcanie się nowych do tych ograniczeń :/
Poza tym tak jak Skarbniq napisał, w przypadku polskich wysp takie ograniczenie znacząco opóźni rozwój :/ Choćby ze względu na mniejsze zapasy jakie posiadają polscy gracze.
Zobaczymy jak to będzie, narazie nie wiem jak będą wyglądać te ograniczenia, najlepiej jakby wiązały się one z ilością graczy a nie na sztywno były przypisane do konkrentych obszarów
Poza tym tak jak Skarbniq napisał, w przypadku polskich wysp takie ograniczenie znacząco opóźni rozwój :/ Choćby ze względu na mniejsze zapasy jakie posiadają polscy gracze.
Zobaczymy jak to będzie, narazie nie wiem jak będą wyglądać te ograniczenia, najlepiej jakby wiązały się one z ilością graczy a nie na sztywno były przypisane do konkrentych obszarów
Ni Ni Ni Ni!
- CyboRKg
- Posts: 473
- Joined: Sat Jun 18, 2005 3:05 pm
- Location: Poland
Zauwazylem jeszcze jedna nowosc!
Nie da sie juz teraz odezwac do osoby, ktora zdazyla opuscic lokacje. Zlikwidowano linki do takich postaci. (wczesniej byly komunikaty o bledzie i marnowalo sie czas) Dobry pomysl 


brunetka wrote:hmmm.... a ty nie jestes taki twardy jak na obrazku, a nicka wybrałes z przekory?
- KVZ
- Players Dept. Member
- Posts: 5309
- Joined: Sun Sep 28, 2003 7:04 am
- Location: Vlotryan
- Contact:
Nie możliwe! To by spowodowało, że nie można by było nadać imienia uciekinierowi! Naszczęście sprawdziłem i nie jest tak jak mówisz. Może to co zaobserowałeś, to była postać która opuściła jakieś miejsce i zmarła, bo tylko wtedy linki zamieniają się w zwykłe napisy.
EDIT: ja za to zauważyłem, że wprowadzono dużo nowych umiejętności! http://www.cantr.net/mwiki/index.php/Skills to cała ich lista. Zauważyłem nawet, że teraz niektóre moje postacie z różną szybkością chowają zwłoki, a więc to już chyba działa. Niestety teraz niektóre postacie będą musiały chować trupa przez trzy tury, a nie przez dwie
Ale ktoś za to zauważył, że jego postać chowa trupa w jedną godzinę (turę), więc może będzie jakaś specjalizacja?
EDIT: ja za to zauważyłem, że wprowadzono dużo nowych umiejętności! http://www.cantr.net/mwiki/index.php/Skills to cała ich lista. Zauważyłem nawet, że teraz niektóre moje postacie z różną szybkością chowają zwłoki, a więc to już chyba działa. Niestety teraz niektóre postacie będą musiały chować trupa przez trzy tury, a nie przez dwie

Corruption born inside. I'm part of dark side / A.F.K. / We'll steal your dreams and control your minds
https://twitter.com/DukeKVZ / http://www.futurerp.net/pages/link.php?id=24880
https://twitter.com/DukeKVZ / http://www.futurerp.net/pages/link.php?id=24880
- CyboRKg
- Posts: 473
- Joined: Sat Jun 18, 2005 3:05 pm
- Location: Poland
- KilDar
- Posts: 474
- Joined: Wed Jul 20, 2005 10:02 am
- Location: Polska, Katowice
ciekawe co mam teraz zrobic jak gloduje a nie moge marchewki zebrac bo jest limit...
w zasadzie nie moge nic zrobic oprocz chowania trupow, a jesli wychdze na caly dzien to przez wszystkie tury mam tylko jednego trupa pochowanego... zepsuli gre
znowu gra dla tych co moga sie logowac co ture...
w zasadzie nie moge nic zrobic oprocz chowania trupow, a jesli wychdze na caly dzien to przez wszystkie tury mam tylko jednego trupa pochowanego... zepsuli gre

znowu gra dla tych co moga sie logowac co ture...
Matix wrote:Nie grałem w Cantra przez najbliższe pięć minut
- Skarbniq
- Posts: 344
- Joined: Tue Jul 05, 2005 7:43 pm
Pobudzenie ekonomiczne... ? Coś co zabije inicjatywe prywatną nie może pobudzić "ekonomii". Teraz wydibycie surowców będzie podporządkowane jedynie "interesom" osady - czyli tym którzy mają prawo do zrobienia sobie wszystkiego w pierwszej kolejności. Handel ? Tylko w interesie osady - a więc wybrani kupcy, bez większego zysku dla siebie.
No i to o czym kolega wspomniał... Dotychczas nie grając przez tydzień włączało się marchewki na 7 dni... i było ok. Teraz ani się nie zahoduje, ani też nie będzie można odpracować - bo jak to zrobić ? Jednym trupem na tydzień ?
Jeszcze dziś rozpocznę kampanię za wycofaniem tego
No i to o czym kolega wspomniał... Dotychczas nie grając przez tydzień włączało się marchewki na 7 dni... i było ok. Teraz ani się nie zahoduje, ani też nie będzie można odpracować - bo jak to zrobić ? Jednym trupem na tydzień ?
Jeszcze dziś rozpocznę kampanię za wycofaniem tego

- Khe
- Posts: 293
- Joined: Sat Jul 09, 2005 6:51 pm
- Location: Poland, Tychy
- Averus Wolfmaster
- Posts: 473
- Joined: Mon Jul 11, 2005 8:23 pm
- Location: Torun (Thorn)
-
- Posts: 16
- Joined: Fri Jul 22, 2005 4:39 pm
- KilDar
- Posts: 474
- Joined: Wed Jul 20, 2005 10:02 am
- Location: Polska, Katowice
czas zaapelowac o zniesienie tego, w koncu wprowadzili na probe z mozliwoscia dopasowania do warunkow...
zniesc limit na jedzenie, przynajmniej dla tych 'na glodzie' (i tak sa przeciez limity dziennej hodowli i dziennego wydobycia)... wprowadzic mozliwosc cyklicznego grzebania umarlych, tak jak z innymi projektami
zniesc limit na jedzenie, przynajmniej dla tych 'na glodzie' (i tak sa przeciez limity dziennej hodowli i dziennego wydobycia)... wprowadzic mozliwosc cyklicznego grzebania umarlych, tak jak z innymi projektami
Matix wrote:Nie grałem w Cantra przez najbliższe pięć minut
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest