Pogrzeby! Apel
Moderators: Public Relations Department, Players Department
- Averus Wolfmaster
- Posts: 473
- Joined: Mon Jul 11, 2005 8:23 pm
- Location: Torun (Thorn)
Masz rację, typowa postawa smarkacza. wiem, że czasem sie tak zachowuje, przypadłośc mojego wieku... Szczęście, ze mam jeszcze czas żeby z tego wyjść. Dzięki, przemówiłes mi do rozumu. Staram sie z tym walczyć, ale widać nie zawsze sie udaje. Ale nie róbmy offtopicu.
Kiedys w koncu zabraknie internautów w wieku 15-8 którzy nie doceniaja tej gry, albo góra zrobi porządek. To sie kiedys skończy w ten czy inny sposób, a sianie lenistwa nic nie pomoże. Oficjalnie przechodze na drugą stronę barykady.
Kiedys w koncu zabraknie internautów w wieku 15-8 którzy nie doceniaja tej gry, albo góra zrobi porządek. To sie kiedys skończy w ten czy inny sposób, a sianie lenistwa nic nie pomoże. Oficjalnie przechodze na drugą stronę barykady.
- lukaasz
- Posts: 656
- Joined: Fri Jul 08, 2005 9:02 pm
- Location: Polska, Olkusz
- Contact:
jak ktors wczesniej zauwazy; "moze autorzy nierozumieja problemu"
my im nawijamy ze u nas pelno trupow, oni zagladaja i widza miejsca z kilkunastoma trupami i cala masa postaci swietnie sie bawiacych w gzrebanie zmarlych..I gdzie tu problem???
I po czesci popieram pomysl nic nierobienia z martwymi, nie dlatego ze uwazam ze niewarto chowac zmarlych, ale dlatego ze jest to w tych realiach Cantr nieefektowne/nieoplacalne/zbedne itp itd.
A jak ktos chce chowac ludzi ktorych lubi, to zawsze jak mu umzre jakis znajomy to moze go pochowac, niebawiac sie w chowanie calej masy "bezimiennych".
Ja mam 3 postacie, niechce zemiec wiecej zeby niezaczely na siebie wpadac i szkoda mi posiwecac jedna z nich na czynnosc bez konca!
my im nawijamy ze u nas pelno trupow, oni zagladaja i widza miejsca z kilkunastoma trupami i cala masa postaci swietnie sie bawiacych w gzrebanie zmarlych..I gdzie tu problem???
I po czesci popieram pomysl nic nierobienia z martwymi, nie dlatego ze uwazam ze niewarto chowac zmarlych, ale dlatego ze jest to w tych realiach Cantr nieefektowne/nieoplacalne/zbedne itp itd.
A jak ktos chce chowac ludzi ktorych lubi, to zawsze jak mu umzre jakis znajomy to moze go pochowac, niebawiac sie w chowanie calej masy "bezimiennych".
Ja mam 3 postacie, niechce zemiec wiecej zeby niezaczely na siebie wpadac i szkoda mi posiwecac jedna z nich na czynnosc bez konca!
gg:403145
http://www.osobnicy.pl
http://www.osobnicy.pl
- CyboRKg
- Posts: 473
- Joined: Sat Jun 18, 2005 3:05 pm
- Location: Poland
lukaasz wrote: "moze autorzy nierozumieja problemu" my im nawijamy ze u nas pelno trupow, oni zagladaja i widza miejsca z kilkunastoma trupami i cala masa postaci swietnie sie bawiacych w gzrebanie zmarlych..I gdzie tu problem???
Bzdura! Moje 15 postaci widzi ich ok. tysiaca! A gdzie reszta?! Autorzy widza problem lepiej niz Ty


brunetka wrote:hmmm.... a ty nie jestes taki twardy jak na obrazku, a nicka wybrałes z przekory?
- KVZ
- Players Dept. Member
- Posts: 5309
- Joined: Sun Sep 28, 2003 7:04 am
- Location: Vlotryan
- Contact:
lukaasz wrote:I ci ktorzy tak robia do jakich wniosków dochodza???
To tego, że trupy pojawiają się z nikąd, tudzież są zrzucane z angielskiej strefy, żeby nam się nie nudziło i nie było u nas bezrobocia

lukaasz wrote:I po czesci popieram pomysl nic nierobienia z martwymi, nie dlatego ze uwazam ze niewarto chowac zmarlych, ale dlatego ze jest to w tych realiach Cantr nieefektowne/nieoplacalne/zbedne itp itd.
Niektórzy na angielskim forum uważają podobnie, że nie mamy postaciowych interesów w chowaniu zmarłych bo trupy nie rozkładają się więc nie szpecą swoim widokiem tylko są ładniutkie cały czas (starzeją się ewentualnie), i że nie roznoszą zarazy. Dlatego chcieli nawet nam dodać zarazy by nas zmobilizować do chowania zmarłych

Corruption born inside. I'm part of dark side / A.F.K. / We'll steal your dreams and control your minds
https://twitter.com/DukeKVZ / http://www.futurerp.net/pages/link.php?id=24880
https://twitter.com/DukeKVZ / http://www.futurerp.net/pages/link.php?id=24880
- lukaasz
- Posts: 656
- Joined: Fri Jul 08, 2005 9:02 pm
- Location: Polska, Olkusz
- Contact:
CyboRKg wrote:Bzdura! Moje 15 postaci widzi ich ok. tysiaca! A gdzie reszta?! Autorzy widza problem lepiej niz TyTrzeba byc chorym umyslowo, zeby uwazac pogrzeby za dobra zabawe!
mam 3 postacie, wiec niewidze tysiaca trupów.
I mam kumpla amerykanca ktory na 4tym roku pzrerwal studia zeby grabarzem zostac bo niezle placili, wiec sa tacy ktorych tobawi!
ale chyba niepozostanie mi nic innego jak dorobic kolejne 3 postacie jako grabarze

- PRUT
- Posts: 826
- Joined: Sun Jun 05, 2005 7:48 pm
- Location: Poland
Jos Elking wrote: I'm really sorry, but it is quite unlikely that anything will be done soon. I simply don't have the time atm.
tłumaczenie wrote: Bardzo mi przykro mi, ale raczej nie będzie na razie żadnych zmian. Po prostu, brakuje mi na to teraz czasu.
Czyli na razie jestesmy zdani na własne siły z grzebaniem zmarłych.

Ale obiecuję, że będę tak upierdliwy jak to tylko mozliwe


- lukaasz
- Posts: 656
- Joined: Fri Jul 08, 2005 9:02 pm
- Location: Polska, Olkusz
- Contact:
- marol
- Posts: 3728
- Joined: Sun Jul 17, 2005 11:45 am
- Location: Kraków, PL
- Contact:
- lukaasz
- Posts: 656
- Joined: Fri Jul 08, 2005 9:02 pm
- Location: Polska, Olkusz
- Contact:
marol wrote:Heh, lukaasz, to ty niezły jesteś gość. Już widzę, jak Ci podsyłają kawałek strzeżonego kodu źródłowego i jeszcze później wrzucają twoje przeróbki na serwer...![]()
Może Microsoft pozwoli Ci pogrzebać troche w Windowsie.
wiesz, oni sie oglaszaja ze biora ludzi do pomocy, wiec czmu nie mnie??
pozatym, cantr niejest super tajnym i dochodowym projektem wymagajacym ochrony.
pozatym, za umieranie odpowiada jakas funkcja która sama w sobie niema zadnych zastrzezonych informacji (hasel itp) a ja poprostu chetnie bym zobacyzl na jakim poziomie oni programuja zebym sie zorientowal czy moje PHP jest na takim poziomie zeby im pomoc - i przy okazji wprowadzil bym zmiany jak czasu niemaja

pozatym, bylem na rozmowie z ludzmi z microsoftu, ale niechcialem zostac w stanach bo brzydkie dziewczyny tam maja i jedzenie paskudne.
- marol
- Posts: 3728
- Joined: Sun Jul 17, 2005 11:45 am
- Location: Kraków, PL
- Contact:
Chyba jednak to twoje PHP nie wystarczy. Przy tego typu projekcie potrzeba znajomości nomenklatury, stylu pisania, używanych bibliotek, zasad, kontekstu projektu i mnóstwa innych rzeczy. Jak szukają programistów, to konkretnych i takich, którzy wejdą do projektu i go poznają, a nie gości do klepnięcia pięciu linijek kodu.
- NiKnight
- Posts: 791
- Joined: Thu Jun 23, 2005 8:32 pm
A co to za problem napisać kilka linii kodu:
$db=@mysql_connect("server.cantr.net", "login", "password");
if($db){
mysql_select_db("Chars",$db);
$query="DELETE FROM Chars WHERE
Dead=true and Location=pl and Age>25";
mysql_close($db);
}else $blad="Connection failed!";
i wrzucić to do zdarzeń wykonywanych temporalnie. Chociaż ja raczej zrobił bym to na samej bazie danych, właśnie jako zdarzenia temporalne albo ujął w jakimś triggerze. W ostateczności dodałbym te kilka linijek kodu do procedury związanej z jedzeniem, wtedy nie obciążało by to servera tak bardzo
Oczywiście ten kod to tylko przykład, nie wiem jaka jest struktura bazy danych ani skryptów php
$db=@mysql_connect("server.cantr.net", "login", "password");
if($db){
mysql_select_db("Chars",$db);
$query="DELETE FROM Chars WHERE
Dead=true and Location=pl and Age>25";
mysql_close($db);
}else $blad="Connection failed!";
i wrzucić to do zdarzeń wykonywanych temporalnie. Chociaż ja raczej zrobił bym to na samej bazie danych, właśnie jako zdarzenia temporalne albo ujął w jakimś triggerze. W ostateczności dodałbym te kilka linijek kodu do procedury związanej z jedzeniem, wtedy nie obciążało by to servera tak bardzo

Oczywiście ten kod to tylko przykład, nie wiem jaka jest struktura bazy danych ani skryptów php
Ni Ni Ni Ni!
- marol
- Posts: 3728
- Joined: Sun Jul 17, 2005 11:45 am
- Location: Kraków, PL
- Contact:
- lukaasz
- Posts: 656
- Joined: Fri Jul 08, 2005 9:02 pm
- Location: Polska, Olkusz
- Contact:
- NiKnight
- Posts: 791
- Joined: Thu Jun 23, 2005 8:32 pm
Cantr stoi na mySQLu, więc triggery odpadają.
Temu akurat nie przyjrzałem się, chociaż dla mnie naturalne, że jeśli coś może odbywać się bez aplikacji ale dla aplikacji (jak właśnie modyfikacja w bazie danych przez triggery) to niech się tak odbywa, szybciej działa i kod jest krótszy.
A problem taki, że z tymi trupami może być związane całkiem spora innych encji, zdarzeń i usuwając je tak po prostu niszczymy integralność bazy.
Zdaję sobie sprawę, że mogą być powiązane encje ale jakie? Bo przedmioty przypisane wraz ze śmiercią upadają na ziemię. Do usuwania trupów z bazy danych można używać zwykłego projektu pochówku (postać admina), który automatycznie miałby 100% a postać ta nie miała by żadnych ograniczeń co do czasu wywoływania. Czyli nie co trzy godziny mogła by rozpoczynać/kończyć projekt a co na przykład minutę. Wtedy usunięcie zwłok z całej bazy trwało by co najwyżej parę dni i nie niszczyło integralności bazy danych.
Poza tym te trupy zostały po coś wymyślone, nie?
Tylko, że zauważ, iż trupy pozostają a skąd się biorą nowe postacie? Przecież to nierealne, dlatego uważam, że dla równowagi trupy ludzi, którzy grali mniej niż dwa tygodnie powinny być automatycznie usuwane.
Ni Ni Ni Ni!
- marol
- Posts: 3728
- Joined: Sun Jul 17, 2005 11:45 am
- Location: Kraków, PL
- Contact:
Zgadzam się z wami, chciałem tylko zaznaczyć, że:
1. Raczej nie wystarczy skasować trupy ot tak jednym SQLem,
2. Nikogo z ulicy do projektu się nie przyjmuje, a już na pewno nie do napisania paru linijek kodu. Zresztą w Cantr jest dość zaawansowany system naboru personelu i np. programiści dzielą się na parę kategorii.
1. Raczej nie wystarczy skasować trupy ot tak jednym SQLem,
2. Nikogo z ulicy do projektu się nie przyjmuje, a już na pewno nie do napisania paru linijek kodu. Zresztą w Cantr jest dość zaawansowany system naboru personelu i np. programiści dzielą się na parę kategorii.
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest