i tak wszyscy zagłosują na trzecią, albo na obecny
btw lepiej nie dawaj drugiego głosowania tylko link do angielskiego tematu. nawet wam przetłumaczę ankietę, a co:
O Sugestia 1
O Sugestia 2
☑ Sugestia 3
O Obecny system
O Wszystkie są do niczego (sami coś zaproponujcie)
Nowy system walki
Moderators: Public Relations Department, Players Department
- in vitro...
- Posts: 1957
- Joined: Sun Feb 26, 2006 11:11 pm
- Location: Lake Bodom
Re: Nowy system walki
cantr się posypał
- Mars
- Posts: 852
- Joined: Sat Apr 28, 2007 2:44 pm
- Location: Poland
Re: Nowy system walki
Zadna nie jest dla mnie idealna, trzecia odpowiada mi najbardziej, ale:
"People can give order to attack people who are currently not present (but were previously). The attack is then carried out the next time the target is in reach." / Ludzie moga dac rozkaz atakowania innych ludzi ktorzy nawet nie sa obecnie obecni (ale byli poprzednio). Atak wtedy nastepuje kiedy tylko cel pojawi sie w zasiegu.
Zbytni automatyzm, juz wolalbym automatyczne zjadanie lekow.
"People can give order to attack people who are currently not present (but were previously). The attack is then carried out the next time the target is in reach." / Ludzie moga dac rozkaz atakowania innych ludzi ktorzy nawet nie sa obecnie obecni (ale byli poprzednio). Atak wtedy nastepuje kiedy tylko cel pojawi sie w zasiegu.
Zbytni automatyzm, juz wolalbym automatyczne zjadanie lekow.
-
- Posts: 165
- Joined: Tue Mar 30, 2010 7:40 pm
- Location: Polska, Zielonka
Re: Nowy system walki
Mars wrote:Zbytni automatyzm, juz wolalbym automatyczne zjadanie lekow.
Co ty z tym automatycznym zjadaniem leków? I co, piraci na zabicie jednego napakowanego lekami ziomka potrzebują 20 osób?
- gawi
- Posts: 1045
- Joined: Thu Mar 08, 2007 2:42 pm
- Location: Poland, Poznan
Re: Nowy system walki
koksu wrote:Mars wrote:Zbytni automatyzm, juz wolalbym automatyczne zjadanie lekow.
Co ty z tym automatycznym zjadaniem leków? I co, piraci na zabicie jednego napakowanego lekami ziomka potrzebują 20 osób?
Ale wtedy byłby pożytek ze straży wiadomo ze nie każdy napakowuje się lekami

[img]http://img338.imageshack.us/img338/3060/swiniajj0.gif[/img]
http://gawi.posadzdrzewo.pl
http://gawi.posadzdrzewo.pl
-
- Posts: 238
- Joined: Sun Aug 15, 2010 9:51 am
Re: Nowy system walki
koksu wrote:Mars wrote:Zbytni automatyzm, juz wolalbym automatyczne zjadanie lekow.
Co ty z tym automatycznym zjadaniem leków? I co, piraci na zabicie jednego napakowanego lekami ziomka potrzebują 20 osób?
Niektóre postacie stałyby się praktycznie nieśmiertelne.
- in vitro...
- Posts: 1957
- Joined: Sun Feb 26, 2006 11:11 pm
- Location: Lake Bodom
Re: Nowy system walki
im więcej niesiesz leków, tym mniej jedzenia
jak nie toporem, to głodem

cantr się posypał
-
- Posts: 238
- Joined: Sun Aug 15, 2010 9:51 am
Re: Nowy system walki
in vitro... wrote:im więcej niesiesz leków, tym mniej jedzeniajak nie toporem, to głodem
To już wtedy ktoś się zdąży wywinąć z opresji, najłatwiej stracić postać podczas skordynowanego ataku. Bezsens.
- Quijo
- Posts: 1376
- Joined: Tue Jun 27, 2006 8:10 pm
- Location: K A T O W I C E ST Dept
- Contact:
Re: Nowy system walki
in vitro... wrote:im więcej niesiesz leków, tym mniej jedzeniajak nie toporem, to głodem
To trzeba się w takim razie załadować szpinakiem, wtedy nic nie groźne

http://www.gks-murcki.com
- in vitro...
- Posts: 1957
- Joined: Sun Feb 26, 2006 11:11 pm
- Location: Lake Bodom
Re: Nowy system walki
właściwie to samo to:
załatwiłoby sprawę wg mnie- People with 0% health enter the near death state, which would make them drop their inventory and render them unable to do anything but speak and notice events. If not healed within a certain number of days (1,2,3?), the character dies.
cantr się posypał
- Mars
- Posts: 852
- Joined: Sat Apr 28, 2007 2:44 pm
- Location: Poland
Re: Nowy system walki
koksu wrote:Mars wrote:Zbytni automatyzm, juz wolalbym automatyczne zjadanie lekow.
Co ty z tym automatycznym zjadaniem leków? I co, piraci na zabicie jednego napakowanego lekami ziomka potrzebują 20 osób?
Wystarczy 5-6 osob, jesli ograniczymy do tego uleczanie sie dzienne do np max. 150% obrazen.
Poza tym piratow tez bedzie ciezko wtedy zlikwidowac, wiadomo, ze tylko zbrojne grupy napakowuja sie gotowanymi jajkami do pełna

- suchy
- Posts: 2000
- Joined: Mon Aug 28, 2006 10:06 am
- Location: Under your bed, waiting for you to turn off the light
Re: Nowy system walki
http://forum.cantr.org/viewtopic.php?f=45&t=21153
Wszystkie trzy sugestie przetłumaczone.
Wszystkie trzy sugestie przetłumaczone.
You still stood there screaming
No one caring about these words you tell
My friend, before your voice is gone
One man's fun is another's hell!
Wyjdź z domu. Może pod twoim blokiem napierdalają się magowie.
No one caring about these words you tell
My friend, before your voice is gone
One man's fun is another's hell!
Wyjdź z domu. Może pod twoim blokiem napierdalają się magowie.
- kaloryfer
- Posts: 370
- Joined: Fri May 21, 2010 9:44 am
Re: Nowy system walki
in vitro... wrote:właściwie to samo to:załatwiłoby sprawę wg mnie- People with 0% health enter the near death state, which would make them drop their inventory and render them unable to do anything but speak and notice events. If not healed within a certain number of days (1,2,3?), the character dies.
Imho także.
Stratę przedmiotów można przeboleć, strata postaci jest niezbyt fajna.
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest