Sie feels a bit faint?
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- Sabsi
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Sie feels a bit faint?
"Sie feels a bit faint."
Kann mir jemand sagen, was genau es bedeutet, wenn das bei einem meiner Charaktere steht? Also übersetzen kann ich es schon, ich möchte nur spielmechanisch wissen, was Schwäche bedeutet, woher sie kommt und was ich dagegen tun kann. Müde oder hungrig ist der Charakter zu 0%.
Kann mir jemand sagen, was genau es bedeutet, wenn das bei einem meiner Charaktere steht? Also übersetzen kann ich es schon, ich möchte nur spielmechanisch wissen, was Schwäche bedeutet, woher sie kommt und was ich dagegen tun kann. Müde oder hungrig ist der Charakter zu 0%.
- Piscator
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Die Leute werden wieder gesund mit Zeit. Meiner Charaktere hat diese Krankheit viel gebekommen. Es gibt etwas Angst, weil er wohnt im Bergen mit wenig Lebensmittel...
Aber sicher ist er jetzt gesund geworden, und das Krankheit nicht mehr haben.
Leider, aber ich muss jetzt auf Englisch schreiben...mein Deutsch ist sicher schlecht hier...
Remember, it takes 20 days to starve. Try to avoid panic. With just a little extra management and dealing with about 10% hunger, it is still quite easy to keep a character alive.


Leider, aber ich muss jetzt auf Englisch schreiben...mein Deutsch ist sicher schlecht hier...

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"Y-O-U! It's just two extra letters! Come on, people! This is the internet, not a barn!" --Kid President
- Sabsi
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Ich muss dieses Thema mal aus der Versenkung holen.
Inzwischen wurde die Nachricht ja schon ins Deutsche übersetzt, aber schlauer geworden sind wir noch nicht, oder?
Mein Charakter war neulich auch mal krank und saß darauf hin das doppelte und ich hätte schwören können, dass über einen Tag lang sein Projekt nicht weiterlief. Allerdings woher die Krankheit kam (keine Leichen oder verletzte in der Nähe) und warum, sie auch wieder forgingt, bleibt mir noch ein Rätsel.
Vielleicht liegt es ja an jahrelanger monotoner Arbeit oder zu einseitiger Ernährung (über viele Cantr-Jahre hinweg)?
Ist es bei euch auch so, dass man einigen Charakteren ansieht wie stark oder schwach sie sind und anderen nicht?
Inzwischen wurde die Nachricht ja schon ins Deutsche übersetzt, aber schlauer geworden sind wir noch nicht, oder?
Mein Charakter war neulich auch mal krank und saß darauf hin das doppelte und ich hätte schwören können, dass über einen Tag lang sein Projekt nicht weiterlief. Allerdings woher die Krankheit kam (keine Leichen oder verletzte in der Nähe) und warum, sie auch wieder forgingt, bleibt mir noch ein Rätsel.
Vielleicht liegt es ja an jahrelanger monotoner Arbeit oder zu einseitiger Ernährung (über viele Cantr-Jahre hinweg)?
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- Sabsi
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(Dank meiner unendlichen Schusseligkeit [die natürlich nur an der Erkältung liegt
] habe ich diesen Post für den Doppelpost gehalten, der eigentlich weiter unten war und es irgendwie geschafft, ihn so zu editieren, dass sein Inhalt jetzt mit dem der Doppelposts übereinstimmt. Ich versuche mich jetzt an Rekonstruktion, weil ja sonst der weitere Diskussionsverlauf überhaupt keinen Sinn mehr ergeben würde, aber falls sich irgendjemand zufällig noch besser als ich daran erinnern kann, was ich hier geschrieben hatte, dann helft mir unfähigem Etwas bitte.
)
Also wir wissen auf jeden Fall, dass diese Schwäche-Krankheit dafür sorgt, dass der Charakter mehr isst als gewöhnlich. Ich könnte mir auch gut vorstellen, dass die Krankheit negative Auswirkungen auf das Arbeiten an Projekten (und das Kämpfen) hat, allerdings glaube ich nicht, dass die Auswirkungen SO negativ sind, dass der Charakter überhaupt nicht mehr arbeiten kann. Bist du sicher, dass das Projekt nicht vielleicht eins mit mehreren Wiederholungen war und du zufällig an zwei Tagen bei derselben Prozentzahl nachgeschaut hast?
Die Ursachen für die Schwäche-Krankheit kenne ich zwar auch nicht mit Sicherheit, aber falls herumliegende Leichen etwas damit zu tun haben sollte, könnte es ja sehr gut möglich sein, dass irgendwer an irgendeinem Ort, wo viele Leichen waren, diese Krankheit bekommen hat und dann zu dem Ort gereist ist, wo dein Charakter war und ihn angesteckt hat. Dass die Krankheit ziemlich ansteckend ist, wissen wir ja auch.
Die Krankheit verschwindet offenbar einfach von selbst wieder... möglicherweise aber nicht, wenn die Ursache noch nicht beseitigt wurde. Also falls wirklich Leichen die Ursache sein sollten und sie immer noch nicht beerdigt wurden, verhindert das ja vielleicht auch das Verschwinden der Krankheit, das weiß ich aber nicht so genau.
Die Stärke (und auch, ob er gerade an dieser Schwäche-Krankheit leidet) sieht man nur bei seinem eigenen Charakter, mit dem man gerade "eingeloggt" ist, nicht bei anderen Charakteren. Falls du mal zwei Charaktere am selben Ort haben solltest und mit dem einen die Beschreibung des anderen anschaust, solltest du da eigentlich auch nichts über seine Stärke sehen.


Also wir wissen auf jeden Fall, dass diese Schwäche-Krankheit dafür sorgt, dass der Charakter mehr isst als gewöhnlich. Ich könnte mir auch gut vorstellen, dass die Krankheit negative Auswirkungen auf das Arbeiten an Projekten (und das Kämpfen) hat, allerdings glaube ich nicht, dass die Auswirkungen SO negativ sind, dass der Charakter überhaupt nicht mehr arbeiten kann. Bist du sicher, dass das Projekt nicht vielleicht eins mit mehreren Wiederholungen war und du zufällig an zwei Tagen bei derselben Prozentzahl nachgeschaut hast?
Die Ursachen für die Schwäche-Krankheit kenne ich zwar auch nicht mit Sicherheit, aber falls herumliegende Leichen etwas damit zu tun haben sollte, könnte es ja sehr gut möglich sein, dass irgendwer an irgendeinem Ort, wo viele Leichen waren, diese Krankheit bekommen hat und dann zu dem Ort gereist ist, wo dein Charakter war und ihn angesteckt hat. Dass die Krankheit ziemlich ansteckend ist, wissen wir ja auch.
Die Krankheit verschwindet offenbar einfach von selbst wieder... möglicherweise aber nicht, wenn die Ursache noch nicht beseitigt wurde. Also falls wirklich Leichen die Ursache sein sollten und sie immer noch nicht beerdigt wurden, verhindert das ja vielleicht auch das Verschwinden der Krankheit, das weiß ich aber nicht so genau.
Die Stärke (und auch, ob er gerade an dieser Schwäche-Krankheit leidet) sieht man nur bei seinem eigenen Charakter, mit dem man gerade "eingeloggt" ist, nicht bei anderen Charakteren. Falls du mal zwei Charaktere am selben Ort haben solltest und mit dem einen die Beschreibung des anderen anschaust, solltest du da eigentlich auch nichts über seine Stärke sehen.
Last edited by Sabsi on Mon Oct 26, 2009 2:52 pm, edited 2 times in total.
- Spooky
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Das ist doch schon mal gut zu wissen. Wär ja schon blöd, wenn andere Leute sehen wie schwach man ist, sonst wär man ja ein leichtes Opfer.
Ansteckungsgefahr ist wirklich groß. Ich war an einem Ort, wo es viele Durchreisende gibt. *versteht nun die Zusammenhänge mehr*
(Hatte ein großes Projekt ohne Wiederholungen, also kann mein Nicht-Fortschreiten des Projekts auch nur Illusion gewesen sein. Ist halt nicht nur der Charakter krank, sondern auch der Spieler
)
Jetzt müsste man einen ausgebildeten Arzt in der Nähe haben, der die Symptome bemerkt und helfen kann. Vielleicht eine neue Idee für eine Fähigkeit?
Ansteckungsgefahr ist wirklich groß. Ich war an einem Ort, wo es viele Durchreisende gibt. *versteht nun die Zusammenhänge mehr*

(Hatte ein großes Projekt ohne Wiederholungen, also kann mein Nicht-Fortschreiten des Projekts auch nur Illusion gewesen sein. Ist halt nicht nur der Charakter krank, sondern auch der Spieler

Jetzt müsste man einen ausgebildeten Arzt in der Nähe haben, der die Symptome bemerkt und helfen kann. Vielleicht eine neue Idee für eine Fähigkeit?

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- Sabsi
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Naja, andererseits wäre es auch realistisch, wenn man sehen könnte, ob da ein muskelbepackter Klotz vor einem steht oder ein dünnes, schwaches Etwas.
Wenn ich mich recht erinnere, konnte man das ganz zu Anfang nach der Einführung der Skills auch noch bei jedem sehen, aber dann haben sich viele Spieler über genau das beschwert, was du angesprochen hast, und so wurde die Stärke dann versteckt und nur für den Spieler des Charakters sichtbar gemacht.
Oh, du bist auch krank? Willkommen im Club.
Scheiß Kälte... dabei ist es offiziell ja noch nicht mal Winter. Gute Besserung jedenfalls. Vermutlich war das Nicht-Fortschreiten des Projekts wirklich nur Einbildung, bzw. wenn es sehr groß ist, ist es wohl tatsächlich nur um wenige Prozent fortgeschritten.
Tja, bei der Schwäche-Krankheit Symptome bei anderen als einem selbst zu bemerken, dürfte für den armen Arzt ja ein Kunststück sein, weil man ja keine Möglichkeit hat, das anderen anzusehen. *g* Bei der sneezing sickness ist das natürlich viel einfacher, aber ich hoffe trotzdem, dass die niemand auf unsere Inseln einschleppt. (Nur gut, dass man als Spieler nicht seine Charas anstecken kann.
) Welche Ursachen welche der beiden Krankheiten hat, ist mir allerdings weiterhin ein Rätsel... dafür sind sie mir bisher wohl viel zu selten begegnet.

Oh, du bist auch krank? Willkommen im Club.

Tja, bei der Schwäche-Krankheit Symptome bei anderen als einem selbst zu bemerken, dürfte für den armen Arzt ja ein Kunststück sein, weil man ja keine Möglichkeit hat, das anderen anzusehen. *g* Bei der sneezing sickness ist das natürlich viel einfacher, aber ich hoffe trotzdem, dass die niemand auf unsere Inseln einschleppt. (Nur gut, dass man als Spieler nicht seine Charas anstecken kann.

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