Wo bleibt das Böse?

Deutschsprachiges ausserhalb-des-Charakters Disussionsforum

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Ashragon
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Postby Ashragon » Fri Sep 03, 2004 1:11 pm

Meine ersten beiden Chars waren in der englischen Welt.
Allerdings einer gleich zu Anfang getötet worden.
Das war in Ladivicitavoj (oder so ähnlich).
Ich hab wohl als unerfahrener Spieler irgendwas gemacht was denen nicht gefallen hat und zack... 3 Leute schiessen mit nem Crossbow auf mich. :evil:

Naja, mein anderer englischer Char ist jetzt in Siom. Ist ganz nett dort... scheint ein Ort mit vernünftigen Menschen und wenig Gewalt zu sein.
Nur heute morgen ist was trauriges passiert... aber das darf ich euch ja nicht erzählen. :wink:
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SpookyFM
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Postby SpookyFM » Tue Sep 07, 2004 9:23 pm

Also, mein englischer Charakter spawnte in Sjoftich, aber da gefiel's ihm nicht besonders, auch alles relativ brutal, und ein Mann, in dessen Dienst er kurz stand, um Reis für die Stadt zu beschaffen, und der anscheinend für die Nahrungsversorgung verantwortlich und hochangesehen war, wurde kurz nach unserer Rückkehr aus irgendeinem Grund, den niemand nennen wollte, als Verbrecher beschimpft und getötet. Ich weiß leider seinen Namen nicht mehr, aber mein Char hat auch keine Ambitionen dorthin zurückzukehren... Inzwischen ist er in Sjoftich Hills (east), zwar nicht weit von Sjoftich, aber anscheinend um einiges friedlicher und produktiver.
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AlTonno
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Hallo, um mich auch mal wieder zu melden......

Postby AlTonno » Thu Sep 16, 2004 7:23 pm

Meiner Meinung nach ist die einzige wirkliche chance im englischen Teil, sofort die Spawning-location zu verlassen und sich erstmal zu einem entfernten, abgschiedenen Ort aufzumachen...... Dort kann man dann mal zumindest erste Rohstoffe sammeln, einige (Knochen?)-Waffen und Werkzeuge bauen und so weiter..... Mit dem "hallo, ich bin xxyy, wer seid ihr denn so? Gibts hier Arbeit für mich? usw"-Prinzip aus Organj., Kishna. usw kommt man eh nicht wirklich weit.....

Ich bin in eine solche "Stadt" gekommen.... außer mir war nur noch einer dort, der auch gerade angekommen war..... wir haben jetzt das Kaff übernommen und auch schon einige "Untertanen".... Also die perfekte "homebase" für das böse :D :D :D Einer hat sich auf die Reise gemacht, Umgebung erforschen, eventuell handeln usw.... wir haben alle Waffen, Schilde, Werkzeug usw... und DA macht spielen ECHT unglaublich viel Spaß!! 8)

greez
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LoM
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Postby LoM » Fri Sep 17, 2004 5:11 pm

.. wie ich dich kenn wirst du aber keinen bösen char spielen oder?

.... unfair das immer die anderen solche gelgenheiten bekommen :wink:

Ach ja... töte den anderen und reiße die gesammte macht an dich und dann erobere ganz cantr... (siehe seite 1)
Erik ist nicht fnord.
fnord ist Erik.

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A ist vor B, B is vor C, C ist vor A.
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AlTonno
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Postby AlTonno » Fri Sep 17, 2004 8:39 pm

Hm, meiner Meinung nach kann man das böse doch darin erkennen, dass man es eben nicht erkennen kann..... Wenn ich andere Charaktere um mich herum habe, die mir helfen, mein "Contra-Imperium" aufzubauen, hab ich erstens weniger arbeit und bin zweitens schneller fertig....... TÖTEN kann man immer noch...... man darf nur zwischendurch nie die Kontrolle verlieren, das zeichnet den guten BÖSEN aus...... -

- das böse ist also nur dann RICHTIG böse, wenn es sich als GUTES tarnt...... twisted evil...... :twisted:
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LoM
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Postby LoM » Sat Sep 18, 2004 11:36 am

Stimmt schon.. das is im moment zumindest im deutschen bereich auch die einzige art von bösem die möglich ist... weil man sonst nämlich sofort getötet wird... nur des legt einem so verdammt große beschränkungen auf.. und auch solche pläne werden leicht vereitelt.. oft undwissend.. du hast darin übrigens viel erfahrung :evil: ...

Außerdem habe ich nicht das gemeint sondern langzeitziele.
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Postby Kiddycat » Sat Sep 18, 2004 12:20 pm

also in der englischen welt habe ich leider noch keinen charakter gehabt, der über 30 geworden ist, die sterben vorher immer, sei es weil sie in einem ort sind wo sie angegriffen wurden, weil sie etwas gegen den jeweiligen herrscher gesagt haben, weil sie sich in ner wüste verlaufen haben (da stirbt grad einer von meinen dran), weil ich keine lust hatte den chara weiterzuspielen weil er in irgendeiner religiösen gruppe gelandet 9ist mit der ich nichts anfangen konnte, etc.
mir schien es immer so, dass es kaum chancen gibt seine eigenen ideen durchzusetzen oder sich irgendwie hochzuarbeiten, um dann nicht mehr unter einer herrschaft zu sein sondern selbst zu herrschen oder so, weil man immer vorher umgebracht wird.

Auch ich wäre durchaus interessiert daran einmal einen bösen charakter zu spielen, allerdings mehr auf verdeckter-räuber-basis. Also immer schlön lieb sein zu allen so lange mehr als einer da ist und wenn mann dann jemanden der nicht zu der gruppe gehört mit sich locken konnte, sodass nur noch die einzelperson einer gruppe gegenübersteht, die person auszurauben...
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LoM
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Postby LoM » Sun Sep 19, 2004 12:54 pm

Womit wir wieder das gruppenproblem hätten.

Ich hab da in bezug auf herrscher in englischen welten kein problem bis jetzt... die herrschenden chars sind die die den guards vorstehen... woher oder ob die befehle bekommen ist nicht zu sagen... und da ich selbst guard bin habe ich keine probleme....


Ach ja hätte da eine frage.. hat irgendwer das mit dem englischen imperium mitbekommen das jetzt außeinander fällt? ist im general discussion teil zu finden... meine bewunderung an den menschen der das aufgebaut hat... möchte echt wissen wie er das geschafft hat.
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Postby Sabsi » Thu Sep 30, 2004 2:57 am

Seid ihr sicher, dass ihr wirklich das Böse auf der deutschen Insel ausbreiten wollt?
Ich habe erst heute Nacht meinen englischen Charakter verloren und ich finde, es macht überhaupt keinen Spaß, wenn man darum kämpfen muss, dass der Charakter 30 wird. Sie war gerade mal 23.
Ich werde mir ganz sicher keinen neuen englischen Charakter machen. Es reicht, dass ich dem einen ein Leben in dieser unfreundlichen, englischen Welt angetan habe.
Wenn es auf der deutschen Insel so werden würde wie auf der englischen, dann würde ich wirklich die Lust an dem Spiel verlieren.

Ich verstehe sowieso nicht, was die Spieler so toll daran finden, möglichst viele Charaktere von anderen Spielern umzubringen. Ist das eine Art für diese Leute, Macht auszuspielen, die sie im wirklichen Leben nicht besitzen?

Mir gefällt Cantr so sehr, weil das Aufbauen und die Zusammenarbeit im Vordergrund stehen, nicht wie bei den meisten anderen Browser-Spielen das Aufbauen, um Krieg zu führen.
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Ashragon
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Postby Ashragon » Thu Sep 30, 2004 5:54 am

Ich kann Sabsi gut verstehen.
Die waren echt gemein.
Erst haben sie alle halb tot geschlagen und in einen Raum gesperrt.
Den Gefangenen wurde angeboten sich zu ergeben. Um das zu tun
sollten sie ihre Waffen und Schilde fallenlassen.
Das haben auch fast alle getan... bis auf zwei.
Am nächsten Tag wurden dann alle getötet... auch die die ihre Waffen und Schilde auf den Boden gelegt haben.

Es tut mir leid, aber sowas finde ich echt zum Kotzen. :evil:
Auch ich spiele Cantr weil es mir Spaß macht die Welt zu entdecken und die Gesellschaft weiter aufzubauen. Es stört mich nicht, wenn da ab und zu mal ein Piratenüberfall oder ähnliches stattfindet. Das bringt ein bisschen Spannung in die Sache, aber ohne gleich einen riesen Schaden anzurichten.

Aber solche Gemetzel, wie sie in dieser englischen Stadt stattgefunden haben, würden mir den Spaß an Cantr total verderben.
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Postby LoM » Thu Sep 30, 2004 6:05 pm

Ich verstehe natürlich das neimand gerne seinen char verliert... aber dabei geht es mehr um den rollenspielerischen aspekt... hat irgendwer von euch schon mal in die General diskussion geschaut? ich empfehle einen thread namens the fall of teh almalexian empire oder so...
das ist interessantes rollenspiel (politik, intrigen usw.)... in dem deutschen sprachgebiet gibt es nichts vergleichbares... das interessanteste ist die versammlung i moment... und die ist auch nicht sonderlich interessant, zumindest bis jetzt noch nicht.

Und man sollte bemerken das auch mein char ein nicht geringes risiko eingeht.. auch ich mag im allgemeinen alle meine chars, egal wie sie reagieren.. ok einen mochte ich nicht... aber das war weil ich als neuling einfach zu viele fehler gemacht habe.

und es geht hier nicht vorranging darum möglichst viele chars zu töten.. das hätte keinen reiz.. es geht mehr darum zu schauen ob es möglich wäre, einen char zu haben der ein großes fast unerreichbares ziel hat, und zu schauen ob er sich an der macht halten kann...

ich habe bruchstückhaft von einer englischen stadt (Lad ---> almalexian empire) gehört, in der den chars die möglichketi geboten wird, sklavenarbeit zu leisten oder zu sterben... was meint ihr wie lange das gut gehen kann? in unserer stadt ist jemand vorbeigekommen der es geschaft hat von dort zu fliehen... höchst interessante sache.
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Postby Okud » Thu Sep 30, 2004 9:31 pm

Leader of Men wrote:ich habe bruchstückhaft von einer englischen stadt (Lad ---> almalexian empire) gehört, in der den chars die möglichketi geboten wird, sklavenarbeit zu leisten oder zu sterben... was meint ihr wie lange das gut gehen kann? in unserer stadt ist jemand vorbeigekommen der es geschaft hat von dort zu fliehen... höchst interessante sache.


Der hat ein Bisschen übertreiben. In Lad hat mein char mehr Leiche als Menschen gesehen, und die Lebenden sind zu faul noch jemanden zu toten. Wenn man kein Bürger sein will, darf man nur kein Reis abbauen.
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Postby SpookyFM » Sat Oct 02, 2004 12:15 pm

Hm, natürlich möchten wir keine solchen Zustände auf unserer Insel. Vielleicht meinte derjenige, der diesen Thread startete, auch nicht das Böse in hinterhältiger, gemeiner und nicht gerade spielförderlicher Form, sondern eher Rivalitäten und Machtkämpfe zwischen verschiedenen Interessengemeinschaften in unserer Region. Denn das könnte tatsächlich interessant werden.
Auf der einen Seite wäre es schön, wenn es im realen Leben so friedlich laufen würde, wie in Kishna und Organiritsj etc., andererseits wäre es vielleicht kurzweiliger, wenn das Spiel durch genannte Konflikte realistischer würde. Was nicht bedeuten soll, dass die Armee der einen Stadt in eine andere einziehen, das arbeitende Volk wegmetzeln, die Beute mitnehmen und wieder abziehen sollte, und so OOC sozusagen fünf bis zehn Spieler ihrer Chars entledigt. Das wäre wohl nicht im Sinne des Erfinders.
Aber es wäre interessant zu sehen, wie die Gesellschaften auf der Insel endlich mal eine RICHTIGE Organisation entwickeln, um gewissen Bedrohungen standzuhalten. Wie's ja in Kishna z.B. nach den Piratenangriffen passiert ist. Aber das war noch relativ harmlos, denke ich, und diejenigen hätten inwzischen (wenn sie noch am Leben wären) wohl kaum noch eine Chance.
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Postby LoM » Sat Oct 02, 2004 12:45 pm

Natürlich war das so gemeint. Sinnloses, dummes, unorganisiertes böses ist uninteressant, das ist jeder "verrückte" der neu spawnt und dann alle und jeden in einer stadt schlägt.
Aber es ist klar das, sollte man versuchen eine organisation zu gründen, die schlussendlich das ziel hat eine stadt auf welche art auch immer zu kontrollieren, diese als böse bezeichnet werden würde. schließlich sind doch zugegebener maßen alle in organiritsj und kish zufrieden... aber ich denke nicht das es sehr realistisch ist, wenn es so wie es im moment zu sein scheint nie konflikte gibt. Da ist alles heil, eine ideale welt, jeder kann fast alles tun was er will, es gibt ein paar gesetzt die alle möglichkeiten im spiel in ihrer anwendung regeln, was direkte aktionen angeht. Da, sollte es wirklich jemanden geben der sich nicht von vorn herein daran hält diese leute immer allein sind und sozusagen der aufruhr im keim erstickt wird bleibt das auch so... einer der gründe warum es diese böse wohl nicht gibt. ich kann das natürlich nicht wissen aber ich vermute das es mehrere leute gibt die solche erfahrungen gemacht haben, und so die lust verloren haben, einen char zu spielen der sich nicht exakt an die regeln hält.
Ich kann nur wiederholen das ich nicht vorhabe möglichst viele chars zu töten, aber ich werde trotzdem versuchen etwas in bezug auf dieses so strikte befolgen der regeln, dieses "leben in den städten wo man den ganzen tag reis abbaut, vielleicht ein oder 2 chars anspricht, wo aber nie WIRKLICH irgendetwas pasiert zu ändern. und ich möchte alle dazu aufrufen chars zu spielen, die ähnliche ziele haben (ich hoffe das verträgt sich jezt mit der cr, aber da ich nie den namen meines chars genannt habe und es so zu keiner bewussten kontaktaufnahme kommen kann denke ich doch das das kein problem ist).
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Postby Spooky » Sat Oct 02, 2004 9:09 pm

Ich werde mal zu den Themen Gemetzel, Versammlung und Rollenspielcharakter etwas sagen.
Erstmal, das mit dem Abschlachten aller Bewohner einer Stadt, wie es von euch beschrieben wurde, kann einem wirklich die Lust auf das Spiel vermiesen. So zu mindest scheint es ja Sabsi ergangen zu sein, da sie nun die Nase voll von der englischen Welt hat.
Wenn sich aber alle Charaktere an die Regeln halten würde und in Frieden miteinander leben würden, sozugsagen ein Utopia erschaffen würden, wo bliebe da die Abwechslung? Ein paar kleine Unruhestifter von Zeit zu Zeit sind eine gute Abwechslung...zu mindest, wenn der Charakter nicht wirklich zu Schaden kommt...und wenn man seine Rache bekommt! :twisted:

Nun, was die Versammlung betrifft: Es mag zwar noch nicht interessant sein, aber das kann es ja noch werden. Immerhin ist das der erste Versuch seit begin des Spiels, die Organisation der gesamten Insel zu verbessern. Leider wurde dieser Plan von den spanischen Charakteren etwas vereitelt, da sie es wohl nicht für nötig gehalten haben, auf der Versammlung aufzukreutzen *seufz*
Wie dem auch sei, wir haben hier die Chance die deutsche Welt sicherer zu machen und neue Pläne für sie zu schmieden.
Die Umsetzung dieser wird sicherlich viel Zeit in Anspruch nehmen und somit wird das Spiel auch interessant bleiben.
Nehmen wir mal an, jeder deutsche Charakter würde bei der Umsetzung der Pläne (z.B. Handelsrouten und Schraßenausbesserungen, wie es schon dort angesprochen wurde) mithelfen, dann wären wir alle vielen Jahre mit konstruktiven Arbeiten beschäftigt und hätten gar keine Zeit um etwas Unruhe zu stiften.
sure, fine, whatever
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