Wiesci z frontu (ProgD & RD) - dyskusje i komentarze
Moderators: Public Relations Department, Players Department
- Matix
- Posts: 958
- Joined: Thu Sep 29, 2005 7:24 pm
- Location: Poland, Wroclaw, localhost
- Contact:
Wiesci z frontu (ProgD & RD) - dyskusje i komentarze
W ProgD wiele się dzieje, a mało do nas dociera. Proponuję, żeby wojd oraz ludzie uczestniczący w rozwoju programistycznym wrzucali tutaj ostatnie zmiany. Jos niestety niepisze komunikatów zbyt często, a one i tak są najczęściej odbiciem dyskusji na forum angielskim. Więc myślę, że taki temat jest potrzebny. Popieracie? Tak to piszcie - KeVeS, Mariol i WojD...
http://www.matix.salon24.pl
- Raist
- Posts: 919
- Joined: Wed Aug 24, 2005 6:42 pm
- Location: POLAND
- WojD
- Posts: 1968
- Joined: Mon Oct 31, 2005 6:14 am
- Location: PL
- Contact:
- Matix
- Posts: 958
- Joined: Thu Sep 29, 2005 7:24 pm
- Location: Poland, Wroclaw, localhost
- Contact:
- WojD
- Posts: 1968
- Joined: Mon Oct 31, 2005 6:14 am
- Location: PL
- Contact:
Lista priorytetów jest cały czas ustalana, ale ostatnio:
- wprowadzane są nadal zmiany dotyczące zwierząt; zła wiadomość - będą same z siebie umierać; dobra - będą zostawiać surowce gdy umrą; docelowo - zwierzęta będzie można zamykać, by się nie rozchodziły; będzi emożna też z nich korzystać bez zabijania...
- optymalizowany jest kod i wprowadzane udogodnienia - np. możliwość przystąpienia prostsza drogą do czyichś projektów, kopiowania notek prosto z ziemi...
- poziom wlasnych umiejetnosci będzie niebawem widoczny dla postaci; bedzie tez możliwość dodawania dluższych opisow do innych postaci.
Oczywiście to tylko niektóre, zewnętrznie widoczne nowości. Takie jak zadawanie pytań o nowości w grze nim się pojawią i dostosowywanie do nich działań - tak jak to było z nagłą produkcja siekier nim pojawił się timber...
- wprowadzane są nadal zmiany dotyczące zwierząt; zła wiadomość - będą same z siebie umierać; dobra - będą zostawiać surowce gdy umrą; docelowo - zwierzęta będzie można zamykać, by się nie rozchodziły; będzi emożna też z nich korzystać bez zabijania...
- optymalizowany jest kod i wprowadzane udogodnienia - np. możliwość przystąpienia prostsza drogą do czyichś projektów, kopiowania notek prosto z ziemi...
- poziom wlasnych umiejetnosci będzie niebawem widoczny dla postaci; bedzie tez możliwość dodawania dluższych opisow do innych postaci.
Oczywiście to tylko niektóre, zewnętrznie widoczne nowości. Takie jak zadawanie pytań o nowości w grze nim się pojawią i dostosowywanie do nich działań - tak jak to było z nagłą produkcja siekier nim pojawił się timber...
==============
- Matix
- Posts: 958
- Joined: Thu Sep 29, 2005 7:24 pm
- Location: Poland, Wroclaw, localhost
- Contact:
wojd wrote:- wprowadzane są nadal zmiany dotyczące zwierząt; zła wiadomość - będą same z siebie umierać; dobra - będą zostawiać surowce gdy umrą; docelowo - zwierzęta będzie można zamykać, by się nie rozchodziły; będzi emożna też z nich korzystać bez zabijania...
A ujerzdrzanie? Heh, fajnie by było.
Z tą naturalną śmiercią zwierząt to mi się nawet podoba.
WojD wrote:- optymalizowany jest kod i wprowadzane udogodnienia - np. możliwość przystąpienia prostsza drogą do czyichś projektów, kopiowania notek prosto z ziemi...
Ciekawe ciekawe...
WojD wrote:- poziom wlasnych umiejetnosci będzie niebawem widoczny dla postaci; bedzie tez możliwość dodawania dluższych opisow do innych postaci.
O co ci dokładnie chodzi dokładnie? A będzie czytanie notatek bezpośrednio z koperty?
WojD wrote:Oczywiście to tylko niektóre, zewnętrznie widoczne nowości. Takie jak zadawanie pytań o nowości w grze nim się pojawią i dostosowywanie do nich działań - tak jak to było z nagłą produkcja siekier nim pojawił się timber...
Hej! Siekiery też są do drewna nie?
I prośba o uzupełnianie tego tematu co jakiś tydzień. Postępy itd...
Brzmi świetnie! Dziękuję! (w imieniu wszystkich)
http://www.matix.salon24.pl
-
- Posts: 498
- Joined: Tue Nov 08, 2005 6:48 am
- Raist
- Posts: 919
- Joined: Wed Aug 24, 2005 6:42 pm
- Location: POLAND
- Bandito
- Posts: 68
- Joined: Sat Sep 24, 2005 3:49 pm
- Location: Poland
- Exor
- Posts: 52
- Joined: Wed Jan 04, 2006 9:34 am
- Location: Kraków, Polska
- KilDar
- Posts: 474
- Joined: Wed Jul 20, 2005 10:02 am
- Location: Polska, Katowice
- marol
- Posts: 3728
- Joined: Sun Jul 17, 2005 11:45 am
- Location: Kraków, PL
- Contact:
- KilDar
- Posts: 474
- Joined: Wed Jul 20, 2005 10:02 am
- Location: Polska, Katowice
- marol
- Posts: 3728
- Joined: Sun Jul 17, 2005 11:45 am
- Location: Kraków, PL
- Contact:
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest