1 klucz do wielu zamków

Forum dla graczy Cantr II do pozapostaciowego dyskutowania na temat nowych pomysłów dla rozwoju gry Cantr II.

Moderators: Public Relations Department, Players Department, Game Mechanics (RD), Programming Department

Eido
Posts: 26
Joined: Wed Sep 14, 2011 4:44 pm

1 klucz do wielu zamków

Postby Eido » Sun Nov 06, 2011 8:50 pm

A więc tak sobie ostatnio myślałem że można by wprowadzić tworzenie zamków, wielu zamków z takim samym numerem i jednym kluczem. Dokładniej jeśli posiada się jeden klucz to można robić zamki do klucza takiego samego jaki się wybrało na początku projektu.
User avatar
Mars
Posts: 852
Joined: Sat Apr 28, 2007 2:44 pm
Location: Poland

Re: 1 klucz do wielu zamków

Postby Mars » Sun Nov 06, 2011 9:59 pm

To dobry pomysł na lepszą "ergonomię" Cantra. Oczywiscie, pewnie wymagaloby to jakichs zmian programistycznych czy w bazie danych (nie wiem jak duzych). Bede trzymal kciuki za taka innowacje.
User avatar
witia1
Posts: 576
Joined: Fri Dec 14, 2007 2:19 pm
Location: Jelcz-Laskowice

Re: 1 klucz do wielu zamków

Postby witia1 » Mon Nov 07, 2011 2:17 pm

Mamy już klucz do wielu zamków. Tylko jakoś głupio go nazwali... jakoś na ł... to było.

A tak poważniej, bardzo dobry pomysł. Może też zmiana zamka bez wyłamywania. Trzeba by mieć 2 klucze- obecnie działający i klucz z innym numerem a wtedy można by dopasować zamek do nowego. Do tego może z 50% ceny zamka w żelazie na nowy mechanizm.
Rest In Pieces.
User avatar
Greek
Programming Dept. Member/Translator-Polish
Posts: 4726
Joined: Mon Feb 13, 2006 5:41 pm
Location: Kraków, Poland
Contact:

Re: 1 klucz do wielu zamków

Postby Greek » Mon Nov 07, 2011 8:43 pm

Pomysł bardzo dobry, choć nieco skomplikowałby dotychczas prosty sposób tworzenia nowych zamków. :P
Domyślam się, że chodzi o ograniczenie bałaganu w inwentarzu i zmniejszenie obciążenia.
Fajnym rozwiązaniem zamiast tego powyższego byłoby wprowadzenie kółka na klucze. (pojemnika na klucze, które by zmniejszało ciężar noszonych kluczyków).
‘Never! Run before you walk! Fly before you crawl! Keep moving forward! You think we should try to get a decent mail service in the city. I think we should try to send letters anywhere in the world! Because if we fail, I’d rather fail really hugely’
Eido
Posts: 26
Joined: Wed Sep 14, 2011 4:44 pm

Re: 1 klucz do wielu zamków

Postby Eido » Sat Nov 12, 2011 9:40 am

GreeK wrote:Fajnym rozwiązaniem zamiast tego powyższego byłoby wprowadzenie kółka na klucze...

Będzie można odgrywać dozorce :3
User avatar
in vitro...
Posts: 1957
Joined: Sun Feb 26, 2006 11:11 pm
Location: Lake Bodom

Re: 1 klucz do wielu zamków

Postby in vitro... » Sat Nov 12, 2011 3:13 pm

to musi być widoczne w opisie postaci! :D
cantr się posypał
Eido
Posts: 26
Joined: Wed Sep 14, 2011 4:44 pm

Re: 1 klucz do wielu zamków

Postby Eido » Wed Nov 16, 2011 3:04 pm

Tak, plus jakiś opis obok typu "przypięty jest tylko jeden klucz" i tak zależnie im więcej kluczy tym inny opis jak np "przypiętych jest cała masa kluczy", czy "przypiętych jest kilkanaście kluczy"
User avatar
psychowico
Posts: 1732
Joined: Wed Mar 02, 2011 9:57 am
Contact:

Re: 1 klucz do wielu zamków

Postby psychowico » Mon Nov 21, 2011 9:27 am

Zaproponuj to w angielskiej wersji sugestii, obie rzeczy nie są kosmicznie skomplikowane w implementacji. Kwestia na ile spodobają się innym. I sprawdź, czy nie ma już podobnej sugestii w zaakaceptowanych/odrzuconych.
"Please give us a simple answer, so that we don't have to think, because if we think, we might find answers that don't fit the way we want the world to be."

https://www.kinkykitty.pl
Eido
Posts: 26
Joined: Wed Sep 14, 2011 4:44 pm

Re: 1 klucz do wielu zamków

Postby Eido » Tue Nov 22, 2011 3:58 pm

Nie władam zamordkowym na tyle znośnie żeby zrozumieli cokolwiek
User avatar
psychowico
Posts: 1732
Joined: Wed Mar 02, 2011 9:57 am
Contact:

Re: 1 klucz do wielu zamków

Postby psychowico » Fri Nov 25, 2011 8:34 pm

To pora złapać za książkę :twisted: Angielskim jest jednym z najłatwiejszych języków. Ja tam też plotę 3po3, ale jakoś rozumieją.
"Please give us a simple answer, so that we don't have to think, because if we think, we might find answers that don't fit the way we want the world to be."

https://www.kinkykitty.pl
User avatar
in vitro...
Posts: 1957
Joined: Sun Feb 26, 2006 11:11 pm
Location: Lake Bodom

Re: 1 klucz do wielu zamków

Postby in vitro... » Sat Nov 26, 2011 8:32 pm

psychowico wrote: Angielskim jest jednym z najłatwiejszych języków.
lies, lies, apple pies
cantr się posypał
User avatar
cald dashew
Posts: 930
Joined: Tue Aug 29, 2006 9:23 pm
Location: Idioglosia

Re: 1 klucz do wielu zamków

Postby cald dashew » Fri Dec 23, 2011 6:53 am

A ja myślałem, że dla nas polaków to słowiańskie najprostsze, a najprostszym powszechnym językiem w ogóle jest hiszpański moim zdaniem... Tam prawie gramatyki nie ma.

A w temacie, pomysł przedni.
Image
Image
Image
User avatar
Zlotnik
Posts: 76
Joined: Fri Mar 04, 2011 10:26 pm

Re: 1 klucz do wielu zamków

Postby Zlotnik » Thu Mar 08, 2012 2:22 pm

Co myślicie o dodaniu komunikatu przy tworzeniu nowego zamka pod dany klucz (np. stary nieznanego pochodzenia), który informowałby, że nadal istnieje właściwy dla niego zamek lub zamki?
To pomagałoby też czasem w razie błędnego wskazania nr klucza.
User avatar
Greek
Programming Dept. Member/Translator-Polish
Posts: 4726
Joined: Mon Feb 13, 2006 5:41 pm
Location: Kraków, Poland
Contact:

Re: 1 klucz do wielu zamków

Postby Greek » Thu Mar 08, 2012 2:37 pm

A jak to wytłumaczyć? Magia?
‘Never! Run before you walk! Fly before you crawl! Keep moving forward! You think we should try to get a decent mail service in the city. I think we should try to send letters anywhere in the world! Because if we fail, I’d rather fail really hugely’
User avatar
lacki2000
Posts: 804
Joined: Tue Jun 12, 2007 12:57 am

Re: 1 klucz do wielu zamków

Postby lacki2000 » Thu Mar 08, 2012 9:44 pm

Zlotnik wrote:Co myślicie o dodaniu komunikatu przy tworzeniu nowego zamka pod dany klucz (np. stary nieznanego pochodzenia), który informowałby, że nadal istnieje właściwy dla niego zamek lub zamki?
To pomagałoby też czasem w razie błędnego wskazania nr klucza.
Możnaby jakiś klimatyczny komunikat wstawić, typu:

Code: Select all

Próbujesz tworzyć nowy zamek, gdy nagle klucz wibruje ci w rękach i odzywa się ludzkim głosem: "Hola hola! Do mnie jeszcze jest zamek! Całkiem sprawny! Znajduje się on w miejscu Vlotryan w drzwiach budynku Skarbiec główny i możesz go zdalnie otworzyć bądź zamknąć."

Więc myślę, że raczej nie...
Te audire no possum. Musa sapientum fixa est in aure. Grasz w zielone? GRAM! Żądamy 24-godzinnego dnia cantryjskiego dla lepszej płynności działań!

Return to “Sugestie”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest