Można by zbudować bramę... Drewnianą, kamienną, ceglaną, umocnioną żelazem lub stalą... Coś przez co jest utrudnione wejście i wyjście z osady. Taką bramę można by otwierać (wszyscy mogą wchodzić i wychodzić) i zamykać (nikt nie może wejść ani wyjść chyba, że ma klucz). Można by zacząć projekt wyłamywania bramy ręcznie, przez co traciła by (w zależności od typu bramy) np 1 HP dziennie, albo wyłamywać przy pomocy jakichś narzędzi, przez co traciła by np 2 HP dziennie. Przy projekcie naprawy takiej bramy potrzebne były by już (w zależności od typu bramy) drewno stal itd... Można by też dobudować pokój z dźwignią, lub bez do otwierania. Jeżeli siedzi się w takim pokoju i widzi, że ktoś przyszedł to używa się dźwigni do otwarcia (można też rozmawiać z ludźmi którzy przyszli ale nie można ich atakować) albo zamknięcia bramy.
To doprowadziło by do osad niewolniczych i tego, że za zasługi dostanie się honorowy klucz do miasta
Brama
Moderators: Public Relations Department, Players Department, Game Mechanics (RD), Programming Department
- Smith
- Posts: 174
- Joined: Mon Apr 03, 2006 1:59 pm
- €e$y
- Posts: 176
- Joined: Wed Feb 11, 2009 11:09 pm
- Location: Cesarstwo Torunskie
Może i było, ale pomysł jest świetny. Co prawda - konsekwencje takiej bramy mogą być ogromne (np. brama zamknięta - wszyscy ludzie w osadzie umierają z głodu i klops - nie ma kto otworzyć i trzeba się biedzić przez jakieś 20 dni z bramą albo inaczej - brama zamknięta, w osadzie ludzie śpią jak mopsy, a ja czekam pod tą bramą jak głupi i ewentualnie umieram z głodu, a bramy nie mogę wyważyć, bo przecież jak ruszę bramę a mieszkańcy się obudzą - to mnie załatwią na szaro.)
Więc, jestem za, z tym, że trzeba by to dopracować w szczegółach. Pytanie czy stawiać bramę na każdej drodze prowadzącej do miasta? Problemem też mogłoby się okazać to "pomieszczenie z okienkiem" - chyba tylko w największych miastach znaleźli by się ochotnicy do pilnowania drzwi
Więc, jestem za, z tym, że trzeba by to dopracować w szczegółach. Pytanie czy stawiać bramę na każdej drodze prowadzącej do miasta? Problemem też mogłoby się okazać to "pomieszczenie z okienkiem" - chyba tylko w największych miastach znaleźli by się ochotnicy do pilnowania drzwi
- Fieger
- Posts: 512
- Joined: Mon Aug 14, 2006 8:16 am
- Location: oo..gdzies tam
Jeżeli rozumiem. Osada jako "jakby" wielki budynek, w którym można wydobywać i z którego słychać rozmowy na zewnątrz...poza murami miejskimi...
pomysł fajny tylko ma 2 minusy było i wymaga dopracowania względem mechaniki gry. Sądzę, że ilość potrzebnych surowców to tu najmniejszy problem.
pomysł fajny tylko ma 2 minusy było i wymaga dopracowania względem mechaniki gry. Sądzę, że ilość potrzebnych surowców to tu najmniejszy problem.
I have a cunning plan...
- Mattan
- Posts: 1081
- Joined: Wed Jul 26, 2006 9:09 am
- Location: Poznan
Wiecie było to nie jest argument przeciw. Ja uważam że to dobrze jak się pomysły odświeża. Dla mnie to jak nawet pomysł został zdecydowanie odrzucony jakiś czas temu to nie znaczy że teraz nie może być przyjęty.
Wracając do tematu to powinny być to raczej mury obronne z potem dostawianymi bramami czyli najpierw budujemy mury z kamienia, cegły lub drewna i ziemi (błoto) oraz z samego drewna palisadę. Po jego zbudowaniu pojawiała by się w menu miejsce przy drogach ikona zbuduj bramę, a po zbudowaniu ikona zamknij/otwórz bramę.
Oczywiście mury to powinien być potężny projekt z np. 1000000 gram kamienia i kilkudziesięcioma dniami trwania, a bramę można byłoby zburzyć.
Takie mury i bramy stworzyłoby realną możliwość powstania państwa terytorialnego.
Wracając do tematu to powinny być to raczej mury obronne z potem dostawianymi bramami czyli najpierw budujemy mury z kamienia, cegły lub drewna i ziemi (błoto) oraz z samego drewna palisadę. Po jego zbudowaniu pojawiała by się w menu miejsce przy drogach ikona zbuduj bramę, a po zbudowaniu ikona zamknij/otwórz bramę.
Oczywiście mury to powinien być potężny projekt z np. 1000000 gram kamienia i kilkudziesięcioma dniami trwania, a bramę można byłoby zburzyć.
Takie mury i bramy stworzyłoby realną możliwość powstania państwa terytorialnego.
- marshall
- Posts: 358
- Joined: Sun Jan 15, 2006 3:28 pm
- Location: Silesia Superior
Tylko teraz jest problem taki. Po wielu dniach wędrówki przybywasz do miasta z murami. Bramy zamknięte i nie chcą cie wpuścić. Przydałaby się możliwość "obejścia" tych murów by mieć dostęp do wszystkich dróg prowadzących do danej lokacji, żeby nie trzeba było zawracać i próbować innej drogi w lokacji z której się przyszło.
\m/,
- kamil1313
- Posts: 456
- Joined: Mon Apr 13, 2009 11:41 am
Mattan wrote:Wiecie było to nie jest argument przeciw. Ja uważam że to dobrze jak się pomysły odświeża. Dla mnie to jak nawet pomysł został zdecydowanie odrzucony jakiś czas temu to nie znaczy że teraz nie może być przyjęty.
Wracając do tematu to powinny być to raczej mury obronne z potem dostawianymi bramami czyli najpierw budujemy mury z kamienia, cegły lub drewna i ziemi (błoto) oraz z samego drewna palisadę. Po jego zbudowaniu pojawiała by się w menu miejsce przy drogach ikona zbuduj bramę, a po zbudowaniu ikona zamknij/otwórz bramę.
Oczywiście mury to powinien być potężny projekt z np. 1000000 gram kamienia i kilkudziesięcioma dniami trwania, a bramę można byłoby zburzyć.
Takie mury i bramy stworzyłoby realną możliwość powstania państwa terytorialnego.
To jeszcze trzeba tarany i katapulty!
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 0 guests