Pojazdy, statki, chodzenie i inne sprawy

Forum dla graczy do pisania ogólnych próśb o pomoc. Zarówno członkowie załogi i doświadczeni gracze mogą na nim pomóc w rozwiązaniu problemów, z jakimi spotkają się gracze. Prosimy nie prowadzić pogawędek na tym forum.

Moderators: Public Relations Department, Players Department

User avatar
KilDar
Posts: 474
Joined: Wed Jul 20, 2005 10:02 am
Location: Polska, Katowice

Postby KilDar » Mon Feb 13, 2006 7:48 am

tyle to wiem, ale pytanie tyczy konkretnej postaci... raz może to zrobić sama, nawet całkowicie zdrowego przeciagnąć i niekoniecznie pustego, a drugim razem potrzeba aż trzech bo sama potrafi tylko 40% około... i zaznaczam, że przeciągany nie ma ładunku najprawdopodobniej...
postać przeciągająca za każdym razem zdrowa i wypoczęta...
Matix wrote:Nie grałem w Cantra przez najbliższe pięć minut
User avatar
WojD
Posts: 1968
Joined: Mon Oct 31, 2005 6:14 am
Location: PL
Contact:

Postby WojD » Mon Feb 13, 2006 7:58 am

Mniej lub bardziej szczęśliwy uchwyt? ;)
==============
User avatar
KilDar
Posts: 474
Joined: Wed Jul 20, 2005 10:02 am
Location: Polska, Katowice

Postby KilDar » Mon Feb 13, 2006 9:09 am

myślałem że wiesz...
Matix wrote:Nie grałem w Cantra przez najbliższe pięć minut
User avatar
WojD
Posts: 1968
Joined: Mon Oct 31, 2005 6:14 am
Location: PL
Contact:

Postby WojD » Mon Feb 13, 2006 9:31 am

Sprawdziłem: wpływ mają zdrowie, skill walki, sila fizyczna i zmeczenie
==============
User avatar
KilDar
Posts: 474
Joined: Wed Jul 20, 2005 10:02 am
Location: Polska, Katowice

Postby KilDar » Mon Feb 13, 2006 10:14 am

wszystko rozumiem, oprócz tego, że ta sama postać łapiąc po kolei mieszkańców na próbę, raz przeciąga za pierwszym razem, raz ma 60%, raz 40% przy różnych mieszkańcach... przy tej samej sile, zmęczeniu, skillu przecież cały czas...
dlatego nasuwają mi sie dwa rozwiązania... albo waga Cantryjczyków jest różna i może się wahać dość zauważalnie, albo siła postaci ma wpływ na zdolność zapierania się przy przeciąganiu, czyli silnego przeciągnąć trudniej...
Matix wrote:Nie grałem w Cantra przez najbliższe pięć minut
User avatar
WojD
Posts: 1968
Joined: Mon Oct 31, 2005 6:14 am
Location: PL
Contact:

Postby WojD » Mon Feb 13, 2006 10:24 am

No widzisz - znadujesz rozwiązania w grze... :)

Cantr, to wiele tysięcy linijek kodu. Trudno czasem znaleźć to, co istotne - ale masz rację - osoba przeciągana ma wpływ na wynik przeciagania rownież.
==============
Anthea :)
Posts: 69
Joined: Fri Jan 27, 2006 11:55 pm

Postby Anthea :) » Wed Apr 12, 2006 5:42 pm

A jak jest w końcu z chodzeniem postaci po ulepszonych drogach? Czy szybciej sie idzie po drodze piaszczystej niz po ścieżce? Czy opłaca się ulepszać drogi? Przejrzałam chyba już wszystko i nie mogłam znaleść konkretnej odpowiedzi na to pytanie.... :(
Diabelek
Posts: 188
Joined: Fri Aug 19, 2005 7:44 am
Location: Poland - Poznan

Postby Diabelek » Wed Apr 12, 2006 6:02 pm

Anthea :) wrote:Czy opłaca się ulepszać drogi?


Oplaca sie na pewno ze wzgledu na pojazdy - poruszaja sie szybciej. Ale co do chodzenia to nie jestem pewny, ale chyba nie ma to wplywu..
User avatar
WojD
Posts: 1968
Joined: Mon Oct 31, 2005 6:14 am
Location: PL
Contact:

Postby WojD » Wed Apr 12, 2006 9:04 pm

Nie ma. Było już pisane.

Postac bez ładunku idzie 10 jednostek. Po kazdej drodze - autostradzie czy ściezce - tak samo.

Za każde 5 kg ładunku jest odejmowana 1 jednostka (lub jej czesc) - więc minimalna predkosc to 7 jednostek.

Natomiast opłaca się ulepszac dla pojazdów - po autostradzie ten sam pojazd pojedzie ponad 3 razy szybciej niż po ścieżce.
==============
User avatar
OktawiaN :)
Posts: 827
Joined: Sun Oct 09, 2005 1:29 pm
Location: PL 34-325

Postby OktawiaN :) » Sat May 13, 2006 7:51 am

A wiec wychodzi na to ze Galeon moze zaladowac duzo duzo wiecej od Szabrownika, jedak jest to zbyteczne gdyz Szabrownik moze w tym samym czasie przewiesc prawie tyle samo lub wiecej towaru jednak krazac tam i z powrotem. Poniewaz predkosc zaladowanego maksimum Szabrownika 37 a Galeona tylko 9. Wychodzi na to ze nie nastanie Era Galeonow tylko Szabrowników.

Albo sie myle. Bo licze na oko 8)
AUTO
Posts: 755
Joined: Mon Feb 06, 2006 9:19 pm

Postby AUTO » Sat May 13, 2006 7:34 pm

Najlepsze są rakery, do nich należy przyszłość :)
User avatar
PRUT
Posts: 826
Joined: Sun Jun 05, 2005 7:48 pm
Location: Poland

Postby PRUT » Sun May 14, 2006 2:57 pm

Jak juz beda armaty w grze, to ja poprosze o Victorie - studziałowiec - żadne tam galeony czy rakery :twisted:
AUTO
Posts: 755
Joined: Mon Feb 06, 2006 9:19 pm

Postby AUTO » Mon May 15, 2006 12:25 pm

Orientujecie się może czy na pojazdach lądowych można w trakcie podróży wykonywać projekty (tak jak na statkach) czy tak jak z chodzeniem jazda jest projektem.
User avatar
marol
Posts: 3728
Joined: Sun Jul 17, 2005 11:45 am
Location: Kraków, PL
Contact:

Postby marol » Mon May 15, 2006 12:32 pm

AUTO wrote:Orientujecie się może czy na pojazdach lądowych można w trakcie podróży wykonywać projekty (tak jak na statkach) czy tak jak z chodzeniem jazda jest projektem.
Można. Ponadto można przekazywać innym przedmioty.
User avatar
ushol
Posts: 1254
Joined: Thu Dec 15, 2005 5:11 pm
Location: Real World

Postby ushol » Mon May 15, 2006 1:45 pm

Nawet do ludzi idących z boku... Znaczy tym którzy nie są w pojazdach... ciekawa sprawa...
Image
Image
Federacja RP

Return to “Ogólna pomoc”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest