Miri wrote:jesteśmy już w połowie drogi
jakoś nie mogę zdecydować, czy to dobrze czy źle...tenskniem...
Mineło 28 dni od śmierci klinicznej Cantra. ... połowa drogi ... czyli kolejne 28 dni przed nami, czyli data objawiona to 9 listopada.
Moderators: Public Relations Department, Players Department
Miri wrote:jesteśmy już w połowie drogi
jakoś nie mogę zdecydować, czy to dobrze czy źle...tenskniem...
in vitro... wrote:ej ale wiecie, że w programowaniu pierwsze 90% roboty wymaga 90% czasu, a końcowe 10% wymaga też 90% czasu?
skotos wrote:Mineło 28 dni od śmierci klinicznej Cantra. ... połowa drogi ... czyli kolejne 28 dni przed nami, czyli data objawiona to 9 listopada.
Doug R. wrote:Barring the discovery of any more problems, four things need to be accomplished before we can go live:
1) We need to complete plugging the security holes (we thought we had done this, but testing showed we had not)
2) We need to fix our ability to run turns in the test environment.
3) We need to playtest once turns are running to make sure the fixes didn't break anything.
4) Fix the pages that run on Ajax (new build menu, some staff tools)
We've been down a month, and based on the progress we've made, it's my hope that we're closer to the end of the downtime than we are to the beginning of the downtime. Of course, I can't put a definite time-table on anything.
Laura_ wrote:ja p..dole
Tetro wrote:Snake są różne sposoby na uprawianie seksuprzynajmniej ja znam takie
![]()
Na gwiazdkę może być:)
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest