A może gdyby wprowadzono możliwość robienia z kluczy kolczyków? 
Trzydziestoletni mężczyzna, który ma na sobie
*kolczyk w nosie z klucza 2520487
*kolczyk w pępku z klucza 5984120
*kolczyk w oku z klucza 125470
Po śmierci możnaby było uzyskać spowrotem ten kolczyko-klucz. wkłówanie kolczyka zabierałoby 2% zdrowia i byłoby substytutem nazywania kluczy. Zapoamiętywałoby się, że klucz od Magazynu mam w oku, bo jest taki cenny, a ukradziony klucz mam "gdzieś", bo nawet nie wiem do czego jest 

 Wkłówanie kluczy odbywałoby się na następującej zasadzie:
1.Który klucz chcesz wkłóć?
2.Gdzie chcesz wkłóć klucz?
a)czoło(1 klucz)
b)uszy(2 klucze)
c)nos(2 klucze, jeden w każdej dziurce)
d)warga(2 klucze, jeden na każdej wardze)
e)krtań (10% obrażeń)(1 klucz)
f)pacha(2 klucze)
g)palec (w sumie 12 kluczy, jeden na każdym palcu i 1 na każdym wnętrzu dłoni)
h)pępek(1 klucz)
i)udo(2klucze)
j)łydka(2 klcuze)
k)kostka u nogi(2 klucze)
l)palec u stopy (10 kluczy)
3.
Widzisz jak XXX wkłówa sobie klucz w oko
Ktoś mógłby również innej osobie wkłówać klucze. Dałoby to nowy zawód: Wkłówacz
1.Komu chcesz wkłóć klucz?
2.Wybierz klucz
3. Gdzie chcesz wkłóć klucz?
a) jak wyżej
4.
Widzisz jak XXX wkłówa klucz YYY w palec u nogi
XXX mówi: Trzymaj, przyda ci się jak mnie nie będzie. to od magazynu!
YYY mówi: Aua! *rozmasowuje rane*
Można by było stworzyć również Szwadrony Kluczników, którzy to zabijaliby poprzez wkłówanie w ciało setek, a nawet tysięcy bezużytecznych i użytecznych kluczy.
Możnaby też stworzyć gre losową Klucznik Klucznikarskich Kluczów. Polegałaby na tym, że osoba wybbiera numer klucza, po czym przewodniczący tej gry odpinałby go sobie i wkłówał graczowi. Ten sprawdzałby do jakiej nagrody pasuje, na przykład: do samochodu, do roweru, do drewnianego wózka, albo do domu, ale nie wiadomoby było ile i jakie surowce się w nim znajdują!
Takie rozwiązanie niesie za sobą ogromne możliwości! 
 
P.S. Jeżeli temat się rozwinie prosze o stworzenie nowego tematu w Sugestiach.