Avx wrote:psychowico wrote:pseudo-błędo-funkcjonalności w grze, jak zapychanie pokoi
Barykadowanie drzwi to jest nawet realistyczne.
Bardzo realistyczne. Taki człowiek zaciągnie kilka rzeczy do pokoju czy kajuty i już nikt tam nie wejdzie. Na dodatek zostawia otwarte drzwi. Następnie kiedy ma ochotę zamyka drzwi, wychodzi na zewnątrz, bije kogo zechce i wraca do środka. Oczywiście sprawny gracz może to zrobić tak szybko, że nawet jak ktoś właśnie jest zalogowany na daną postać, to i tak nie zdąży zareagować. A jak zechce to nawet cała armia ludzi nie zdoła dostać się do środka, nawet po jego śmierci. Taaaaaaak super realistyczne to jest.
Ale póki tyle akcji jest natychmiastowych, walka sprowadza się do paru kilków na dzień bez możliwości reakcji drugiej strony, można skakać między statkami bez żadnych opóźnień, to nie ma się czego innego spodziewać.
Taki system grania z pewnością jest bardzo odpowiadający RP. Bugusing, exploiting, czy też brak odgrywania czegokolwiek a ograniczanie się do zwykłego klikania w przyciski to znam z wielu innych gier. Tutaj szukam czegoś innego.