kamil1313 wrote:koksu wrote:PS. Przecież można zrobić dużo lasów, łąk i już będzie zielono.
Nie, nie
To będzie w "Cantr III The Gold Premium Version for rich child"
-.-
Moderators: Public Relations Department, Players Department, Game Mechanics (RD), Programming Department
kamil1313 wrote:koksu wrote:PS. Przecież można zrobić dużo lasów, łąk i już będzie zielono.
Sopel_1 wrote:kamil1313 wrote:koksu wrote:PS. Przecież można zrobić dużo lasów, łąk i już będzie zielono.
Nie, nie
To będzie w "Cantr III The Gold Premium Version for rich child"
-.-
kamil1313 wrote:Sopel_1 wrote:kamil1313 wrote:koksu wrote:PS. Przecież można zrobić dużo lasów, łąk i już będzie zielono.
Nie, nie
To będzie w "Cantr III The Gold Premium Version for rich child"
-.-
A ile będzie wynosił miesięczny abonament dla mniej rich child?
albo dla Pr0 kids with stupid rich parentsSopel_1 wrote:Gry Premium są tylko dla Rich Child lub dla Neo Kids with rich parents
Artur wrote:ja chce miec fabryke i czarnuchow w niej a nie dom z ogrodkiem kurna i nie zycze sobie zeby mnie ktos pouczal o graniu w cantr qrka
Rusalka wrote:Zastanówcie się lepiej, jak można wykorzystać niszczenie się żagli, tak aby zapas żagli/nici/płótna był swego rodzaju paliwem na okrętów.
A.L.M.E.R wrote:Mam właściwie gotowy Concept. Opowiedzieć?
Piscator wrote:Perhaps we could make it a general rule that all vehicles deteriorate when they are used. If you needed resources to repair them, even bikes would need a kind of "fuel".
Artur wrote:ja chce miec fabryke i czarnuchow w niej a nie dom z ogrodkiem kurna i nie zycze sobie zeby mnie ktos pouczal o graniu w cantr qrka
Users browsing this forum: No registered users and 0 guests