Anzahl Chars
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Anzahl Chars
Wieviel chars kann man eigentlich haben.
Es soll abhängig von der Spieldauer sein. Gibts da nähere Infos?
Es soll abhängig von der Spieldauer sein. Gibts da nähere Infos?
Esperanto ist eine gute Idee die bereits funktioniert http://www.lernu.net
- Piscator
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- Killuah
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- Ronja Rotschopf
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hm, also eigentlich spricht auch bei unerfahrenen Spielern nichts gegen viele Charaktere
- mit mehr Charakteren kannst du mehr Erfahrungen sammeln
- mit mehr Charakteren ist es nicht so schlimm, wenn bei dem einen oder anderen mal weniger los ist
schwierig könnte es sein, die Charaktere klar voneinander abzutrennen, wenn man sie zu kurz nacheinander erstellt
außerdem finde ich es schöner, wenn man eine ausgewogenere Altersstruktur hat
klar, am Anfang sind eben alle in ihren Zwanzigern. Wenn du aber nicht gleich alle Slots verbrauchst, kannst du noch Charaktere erstellen, wenn die ersten in ihren Dreißigern und Vierzigern sind (oder du hoffst eben darauf, dass ein paar von den ersten in der Zwischenzeit sterben - aber normalerweise hofft man das nicht und hilft auch nicht nach)
- mit mehr Charakteren kannst du mehr Erfahrungen sammeln
- mit mehr Charakteren ist es nicht so schlimm, wenn bei dem einen oder anderen mal weniger los ist
schwierig könnte es sein, die Charaktere klar voneinander abzutrennen, wenn man sie zu kurz nacheinander erstellt
außerdem finde ich es schöner, wenn man eine ausgewogenere Altersstruktur hat
klar, am Anfang sind eben alle in ihren Zwanzigern. Wenn du aber nicht gleich alle Slots verbrauchst, kannst du noch Charaktere erstellen, wenn die ersten in ihren Dreißigern und Vierzigern sind (oder du hoffst eben darauf, dass ein paar von den ersten in der Zwischenzeit sterben - aber normalerweise hofft man das nicht und hilft auch nicht nach)
- Spooky
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Dem stimme ich zu.
Einfach ein paar Slots aufsparen lohnt sich im Verlauf des Spiels wirklich.
außerdem wenn 15 neue Charaktere zur gleichen Zeit auftauchen, könnte ich wetten, dass die meisten von uns sie sofort dem selben Spieler zuordnen könnten und wir hätten im Rate-Wer-Spiel-Wen-Bereich weniger zu tun.
Einfach ein paar Slots aufsparen lohnt sich im Verlauf des Spiels wirklich.
außerdem wenn 15 neue Charaktere zur gleichen Zeit auftauchen, könnte ich wetten, dass die meisten von uns sie sofort dem selben Spieler zuordnen könnten und wir hätten im Rate-Wer-Spiel-Wen-Bereich weniger zu tun.
sure, fine, whatever
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the future belongs to those who believe in the beauty of their dreams.
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- Piscator
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Ich muss meinen Vorrednern da zustimmen, zwei Charas sind deutlich zu wenig um einen guten Eindruck vom Spiel zu bekommen, aber gleich fünfzehn zu erstellen nimmt einem die Chance einen interessanten Chara zu erstellen wenn man eine gute Idee hat. Ich würde vielleicht einfach erst mal warten bis sich ein alter Char eingelebt und sich seine Persönlichkeit gefestigt hat bevor du einen neuen erstellst.
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- Killuah
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Ok, danke für eure Meinung.
Eine Frage zu neuen Chars allgemein habe ich aber vorerst noch:
Ist es rein theoretisch möglich, dass wenn es nur wenige SPieleranhäufungen einer sprachgruppe vorhanden sind, dass dann ein weiterer neuer Char an einen Ort gespawnt wird, wo man bereits einen Char hat?
Und was sollte man machen, falls es möglich ist und so etwas jemals passiert.
Eine Frage zu neuen Chars allgemein habe ich aber vorerst noch:
Ist es rein theoretisch möglich, dass wenn es nur wenige SPieleranhäufungen einer sprachgruppe vorhanden sind, dass dann ein weiterer neuer Char an einen Ort gespawnt wird, wo man bereits einen Char hat?
Und was sollte man machen, falls es möglich ist und so etwas jemals passiert.
- Piscator
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Normalerweise versucht das Programm neue Charas möglichst weit zu verteilen. Sollten alle mögliche Spawnplätze bereits belegt sein, dürfte es durchaus möglich sein dass ein zweiter Char in einem deiner Orte spawnt. Außerdem werden die Charakterverteilungsdaten nur einmal täglich aktualisiert, d.h. wenn du zu viele Charaktere an einem Tag spawnst, weiß das Programm noch nichts davon und könnte dir durchaus den selben Ort mehrmals zuteilen. Das ist noch ein Grund warum man zwischen der Charaktererstellung am besten ein wenig warten sollte.
Falls du wirklich mal zwei Charaktere am selben Ort haben solltest (was durch Wanderung gar nicht so selten ist) solltest du darauf achten dass sie nicht in einer Weise agieren die man als Beschaffung eines Vorteils auslegen könnte. Miteinander reden sollte in den meisten Fällen OK sein, aber gemeinsames Arbeiten an Projekten oder Angreifen von Personen ist Tabu. Übergeben von Gegenständen auch sofern du nicht wirklich einen exzellenten Grund dafür hast. Ansonsten ist es nicht weiter schlimm wenn man zwei Charaktere am selben Ort hat. Es ist aber einfacher und interessanter wenn man die Charaktere schnell trennt.
Falls du wirklich mal zwei Charaktere am selben Ort haben solltest (was durch Wanderung gar nicht so selten ist) solltest du darauf achten dass sie nicht in einer Weise agieren die man als Beschaffung eines Vorteils auslegen könnte. Miteinander reden sollte in den meisten Fällen OK sein, aber gemeinsames Arbeiten an Projekten oder Angreifen von Personen ist Tabu. Übergeben von Gegenständen auch sofern du nicht wirklich einen exzellenten Grund dafür hast. Ansonsten ist es nicht weiter schlimm wenn man zwei Charaktere am selben Ort hat. Es ist aber einfacher und interessanter wenn man die Charaktere schnell trennt.
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- Sabsi
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Das Spawnen von einem Charakter an einem Ort, wo man schon einen hat, scheint nicht nur dann zu passieren, wenn man schnell viele Charaktere erstellt oder es keine anderen Spawn-Orte mehr gibt. Mir ist es damals nämlich auch passiert und das, obwohl es ganz sicher noch Orte gab, in denen ich noch keine Charas hatte und mein Chara in dem Ort, wo der neue gespawnt ist, auch schon länger dort war.
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Dito, einer meiner Chars ist in einem Ort gelandet, obwohl ein anderer Char da schon 11 Tage rumstand. Und im Nachbarort noch wer länger war, obwohl es noch freie Spawnorte gab.
Ansonsten habe ich ja nicht soviele Deutsche Chars, (Habe jede menge englische).
Ansonsten erstell ruhig chars. ich habe noh keinen 30 Jährigen, aber alle Plätze belegt. Es stirbt immer mal wieder ein Char.
Ansonsten habe ich ja nicht soviele Deutsche Chars, (Habe jede menge englische).
Ansonsten erstell ruhig chars. ich habe noh keinen 30 Jährigen, aber alle Plätze belegt. Es stirbt immer mal wieder ein Char.
- Sabsi
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Alle Plätze belegt habe ich auch, aber fast nur mit deutschen Charas und mir ist noch keiner der 15 gestorben, seit ich voriges Jahr wieder angefangen habe. Wenn man nicht gerade Newspawn-Diebe spielt, die Spanier reizt oder großes Pech hat, ist es bei deutschen Charas eigentlich gar nicht so verbreitet, an anderen Dingen als Inaktivität oder Verhungern durch Inaktivität zu sterben.
Von meinen alten Charas damals vor ein paar Jahren sind allerdings schon mehrere eines unnatürlichen Todes gestorben, bevor ich inaktiv wurde: ein englischer, ein französischer und ein deutscher Chara wurden ermordet. Oh, und zwei meiner deutschen Charas haben es jeweils zwei Mal geschafft, knapp dem Tod zu entrinnen. *g*
Von meinen alten Charas damals vor ein paar Jahren sind allerdings schon mehrere eines unnatürlichen Todes gestorben, bevor ich inaktiv wurde: ein englischer, ein französischer und ein deutscher Chara wurden ermordet. Oh, und zwei meiner deutschen Charas haben es jeweils zwei Mal geschafft, knapp dem Tod zu entrinnen. *g*
- Piscator
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Mein letzter deutscher Char ist vor über 700 Tagen gestorben. Zu dem Zeitpunkt hatte ich aber fast meinen Account auslaufen lassen, es lag also wirklich an Vernachlässigung damals und nicht an irgendwelchen äußeren Einflüssen. Wenn man es nicht wirklich darauf anlegt, haben deutsche Chars in der Regel hervorragende Überlebenschancen.
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- Ronja Rotschopf
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Piscator wrote:Wenn man es nicht wirklich darauf anlegt, haben deutsche Chars in der Regel hervorragende Überlebenschancen.
so ganz kann ich da nicht zustimmen. Ich habe drei deutschsprachige Charaktere, die unfriedlich gestorben sind
bestes Beispiel ist leider mal wieder Ronja Rotschopf, die völlig frei von OOC-Einflüssen (ich war neu im Spiel und wusste nicht, dass man spanisch braucht) gerade mal 20 Tage überlebte. Und nein, das war kein suicidal newspawn, ich hätte sie gern länger gespielt
- Piscator
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Deswegen hatte ich "in der Regel" und nicht "eigentlich immer" geschrieben. Ich weiß natürlich dass manchmal eben doch Charas unwillentlich zu Tode kommen, aber das scheint bei uns zum Glück seltener vorzukommen als zum Beispiel bei den Anglophonen. Außerdem scheinen bei unseren gewaltsamen Toden immer andere Sprachgruppen ihre Finger mit drin zu haben.
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- Sabsi
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