Cantr III

Ogólna pozapostaciowa dyskusja pomiędzy graczami Cantr II.

Moderators: Public Relations Department, Players Department

User avatar
kamil1313
Posts: 456
Joined: Mon Apr 13, 2009 11:41 am

Postby kamil1313 » Thu Jul 02, 2009 5:22 pm

Smith wrote:To ja dodam jeszcze jedną propozycję, żeby nie było tylko jednego rodzaju mięsa. Powinno ono się dzielic na takie jak wołowina, konina, wężowina( :D ). Każde miałoby różną wartośc odżywczą i każde przyżądzac można byłoby na inne sposoby. Tak samo mogłoby byc z jajami i mlekiem. U niektórych osób niektóre jaja i mleko mogłyby wywoływac uczulenie.


Najważniejsze jest, żeby:
1. Albo mięso także dało się jeść na surowo
2. Albo ziemniaki nie mogą być jedzone na surowo
User avatar
Mattan
Posts: 1081
Joined: Wed Jul 26, 2006 9:09 am
Location: Poznan

Postby Mattan » Thu Jul 02, 2009 5:35 pm

Avx wrote:
lacki2000 wrote:zapomniałem dodać że absolutnie ważne byłoby odkrywanie surowców oraz ich eksploatacja (wyczerpywanie).


Bez przesady. W realu, np. na Śląsku węgiel wydobywa się od XIX wieku (chyba nawet wcześniej, ale na małą skalę) i jakoś się nie wyczerpuje ;p Jeśli już utrudniać grę, to realistycznie, a nie bardziej, niż jest życie utrudnione w realu.

Wyczerpywanie się surowców po np. 200 latach eksploatacji byłoby w sumie logiczne, ale 200 lat Cantra to 10 LAT w realu, więc bezsens !

Wyczerpywanie się surowców w marne 20 lat, nie - logiczne nie jest.

Jak mieszkasz na Śląsku to powinieneś wiedzieć że to co wydobywano w XIX w. to nie to samo co wydobywają teraz. A raczej nie z tego samego miejsca. Ja kiedyś myślałem aprpos wyczerpywania surowców żeby surowce miały różne pokłady (były na rożnej wysokości) czyli małe złoża dostępne ręcznie (na powierzchni). średnie złoża dostępne za pomocą narzędzi (na głębokości kilku metrów) i największe położone głęboko i osiągalne tylko za pomocą świdrów, wież lub kopalni.
Myślę że złoża powinny być określane wielkością w gramach (tonach, megatonach), a nie czasem eksploatacji.
User avatar
B.M.T.
Posts: 871
Joined: Mon Jun 22, 2009 4:14 pm
Location: W okolicy nóżek Buki.

Postby B.M.T. » Thu Jul 02, 2009 6:04 pm

kamil1313 wrote:Najważniejsze jest, żeby:
1. Albo mięso także dało się jeść na surowo
2. Albo ziemniaki nie mogą być jedzone na surowo

Mięso i ziemniaki da radę zjeść na surowo i niektórzy tak robią, choć nie muszą.
User avatar
lacki2000
Posts: 804
Joined: Tue Jun 12, 2007 12:57 am

Postby lacki2000 » Thu Jul 02, 2009 8:28 pm

Mattan dobrze prawi, dać mu kredytków :] Ja też proponuję by takich wielopoziomowych pokładów było kilka, każde możliwe do odkrycia w odrębnym projekcie poszukiwawczym. No i w niektórych przypadkach postęp technologiczny zwiększałby sprawność wydobycia surowca (np większy procent żelaza z rudy).
No i w Cantr 3 mogły by być koty :P
Te audire no possum. Musa sapientum fixa est in aure. Grasz w zielone? GRAM! Żądamy 24-godzinnego dnia cantryjskiego dla lepszej płynności działań!
topornik
Posts: 412
Joined: Fri Feb 23, 2007 3:30 pm

Postby topornik » Thu Jul 02, 2009 9:53 pm

a ja chcę czołg i bunkier i super pancernik Bismarck
FAJNA GRA:

Image
(podczas rejest racji w rubryce "sponsor" wpiszcie Milko2)

Image
User avatar
w.w.g.d.w
Posts: 1356
Joined: Sun Oct 02, 2005 4:46 pm

Postby w.w.g.d.w » Thu Jul 02, 2009 10:58 pm

A frytki do tego?
User avatar
kamil1313
Posts: 456
Joined: Mon Apr 13, 2009 11:41 am

Postby kamil1313 » Fri Jul 03, 2009 8:50 am

topornik wrote:a ja chcę czołg i bunkier i super pancernik Bismarck


I pancerfausta, i handgranaty (czy jakoś tak)(oglądaliście "ranczo" :D )
pikolo
Posts: 305
Joined: Sat Aug 04, 2007 12:18 pm

Postby pikolo » Fri Jul 03, 2009 12:55 pm

te wszystkie pokłady i rpojekty badawcze tak by zagmatwały gre, że mało byłoby chętnych by się z nią męczyć.

Lepszym pomysłem byłoby zóżnicowanie wydobycia surowca zależnie od bogactwa źródła. np. w jednej lokacji kopalnia dawałaby 30 kilogramów węgla na osobodzień, w innej już tylko 15 bo pokład jest kiepski. "udawałoby" to rózne rodzaju rud, pokładów i zanieczyszczeń miejsca wydobycia.
Czy nie uważasz, że na 15 twoich postaci chociaż część mogłaby nie biegać z kuszami, żelaznymi tarczami i konopnymi ciuchami, tylko czymś bardziej oryginalnym?
Avx
Posts: 515
Joined: Mon Oct 23, 2006 12:11 pm

Postby Avx » Fri Jul 03, 2009 4:48 pm

Mattan wrote:Jak mieszkasz na Śląsku


Nie, nie mieszkam tam :)
User avatar
lacki2000
Posts: 804
Joined: Tue Jun 12, 2007 12:57 am

Postby lacki2000 » Fri Jul 03, 2009 7:55 pm

pikolo wrote:te wszystkie pokłady i rpojekty badawcze tak by zagmatwały gre, że mało byłoby chętnych by się z nią męczyć.
pff ale argument. Zagmatwanie w takich grach głównie zależy od przyjazności interfejsu. Tutaj wystarczyłoby kliknąć na "miejsce" i sprawdzić ile miejsc zostało już odkryte i z nich wydobywać a można by też było kliknąć w puste miejsce rozpoczynając tym samym projekt poszukiwawczy. Im dalsze miejsce tym więcej dni by wymagały poszukiwania, niekoniecznie kończące się sukcesem, tak jak wyłamywanie zamków aktualnie.
Lepszym pomysłem byłoby zóżnicowanie wydobycia surowca zależnie od bogactwa źródła. np. w jednej lokacji kopalnia dawałaby 30 kilogramów węgla na osobodzień, w innej już tylko 15 bo pokład jest kiepski. "udawałoby" to rózne rodzaju rud, pokładów i zanieczyszczeń miejsca wydobycia.
Lepsza jest wersja zdolności wydobycia w zależności od posiadanych maszyn czyli od poziomu technologicznego mieszkańców osady.
Te audire no possum. Musa sapientum fixa est in aure. Grasz w zielone? GRAM! Żądamy 24-godzinnego dnia cantryjskiego dla lepszej płynności działań!
User avatar
Mars
Posts: 852
Joined: Sat Apr 28, 2007 2:44 pm
Location: Poland

Postby Mars » Fri Jul 03, 2009 8:58 pm

Z realizmem nie przesadzajmy - gra ma byc na tyle realistyczna, na ile wciaz przyjazna i ciekawa. Moze byc rozbudowana, ale bardziej stawiac trzeba na ilosc "plaszczyzn" do realizowania sie, anizeli w szczegoly tych ostatnich.
Avx
Posts: 515
Joined: Mon Oct 23, 2006 12:11 pm

Postby Avx » Fri Jul 03, 2009 10:27 pm

Uważam, że gra z np. 20 częściami samochodowymi byłaby nadal bardzo przyjazna i ciekawa xD

Wszak jak by ktoś nie chciał, to nie musiałby się w takie szczegóły zagłebiać. Mógłby robić to, co mu szef osady/inny pracodawca każe. Pełna znajomość ekonomicznych (drzewko produkcyjne, etc) mechanizmów gry jest wymagana właściwie tylko dla graczy prowadzących wpływowe postacie, a tacy gracze potrafią sobie poradzić z wieloma szczegółami. Ba, dla takich graczy to raj po prostu byłby (mówię z własnego doświadczenia). Inaczej by nie pchali się na takie stanowisko, tylko olali gospodarkę i np. tropili z toporem piratów.
Last edited by Avx on Fri Jul 03, 2009 10:31 pm, edited 1 time in total.
User avatar
BZR
Posts: 1483
Joined: Wed Aug 02, 2006 5:44 pm
Location: Poland

Postby BZR » Fri Jul 03, 2009 10:31 pm

A ja nie - nie życzę nikomu bycia takim szefem osady.
Avx
Posts: 515
Joined: Mon Oct 23, 2006 12:11 pm

Postby Avx » Fri Jul 03, 2009 10:48 pm

topornik wrote:a ja chcę czołg


W sumie fajnie byłoby w czasie wojny wjechać do wrogiej osady czołgiem :lol:

Nawet nie musiałby móc strzelać. ot, po prostu zwyczajny pojazd, tylko drogi (ciężki) i z nazwą "czołg". Klimatyczny transporter na czas wojny, bardziej od normalnych samochodów/furgonetek xD Jaki prestiż, że się takiego potwora ma ;p Lepsze to od limuzyny :lol:
pikolo
Posts: 305
Joined: Sat Aug 04, 2007 12:18 pm

Postby pikolo » Sat Jul 04, 2009 7:05 am

Zagmatwanie w takich grach głównie zależy od przyjazności interfejsu. Tutaj wystarczyłoby kliknąć na "miejsce" i sprawdzić ile miejsc zostało już odkryte i z nich wydobywać a można by też było kliknąć w puste miejsce rozpoczynając tym samym projekt poszukiwawczy.


O ile nowy przeczytałby wcześniej instrukcje do gry i nie wkurzyłby go dwutygodniowy czas oczekiwania na info, czy może ten węgiel wykopywać...

Lepsza jest wersja zdolności wydobycia w zależności od posiadanych maszyn czyli od poziomu technologicznego mieszkańców osady.


Nie jest. W mojej wersji nie opłacałoby się budować kopalń na każdym źródle węgla, tylko tam, gdzie są one wydajniejsze.
Czy nie uważasz, że na 15 twoich postaci chociaż część mogłaby nie biegać z kuszami, żelaznymi tarczami i konopnymi ciuchami, tylko czymś bardziej oryginalnym?

Return to “Ogólne dyskusje”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest