Monitor postaci
Moderators: Public Relations Department, Players Department
- marshall
- Posts: 358
- Joined: Sun Jan 15, 2006 3:28 pm
- Location: Silesia Superior
-
- Posts: 724
- Joined: Fri Jan 26, 2007 12:36 pm
- Location: poland
- witia1
- Posts: 577
- Joined: Fri Dec 14, 2007 2:19 pm
- Location: Jelcz-Laskowice
- Mattan
- Posts: 1081
- Joined: Wed Jul 26, 2006 9:09 am
- Location: Poznan
witia1 wrote:Mam też wrażenie że używając tego programu częściej otrzymuje błędy w cantrze "Nie możesz przeglądać zdarzeń innych graczy". Może to zbieg okoliczności, ale jak coś robię w grze i dostanę informacje o nowych zdarzeniach to automatycznie ląduje na karcie wyboru postaci z w/w błędem.
Potwierdzam.
Jednak myślę że to raczej wynik włączenia odświeżania. To się zbiegło w czasie.
- Susel
- Posts: 453
- Joined: Tue Jan 03, 2006 9:02 pm
Mattan wrote:witia1 wrote:Mam też wrażenie że używając tego programu częściej otrzymuje błędy w cantrze "Nie możesz przeglądać zdarzeń innych graczy". Może to zbieg okoliczności, ale jak coś robię w grze i dostanę informacje o nowych zdarzeniach to automatycznie ląduje na karcie wyboru postaci z w/w błędem.
Potwierdzam.
Jednak myślę że to raczej wynik włączenia odświeżania. To się zbiegło w czasie.
Ja nie korzystam z monitora postaci i nie wyrzuca mi tych błędów. Odświeżanie działa mi dobrze i żadnych problemów nie powoduje, więc sądzę, że wina leży po stronie programu. Jak będę miał chwile to sprawdzę.
- marol
- Posts: 3728
- Joined: Sun Jul 17, 2005 11:45 am
- Location: Kraków, PL
- Contact:
- Luke
- Posts: 410
- Joined: Sun Sep 16, 2007 10:05 pm
- Location: Wroclaw, Poland
"Nie możesz przeglądać zdarzeń innych graczy" u mnie zawsze wskakuje jak mam włączone autoodświeżanie, a ja mam nieszczęście coś kliknąć tuż przed nim. Odświeża się, a moje żądanie wtedy zostaje albo odrzucone albo przyjęte, na dwoje babka wróżyła, ale zawsze wtedy dostaję czerwony komunikat "Nie możesz..."
Mogę sobie autoodświeżanie wyłączyć, ale wtedy tracę inne możliwości, np. menu budowania.
EDIT: ...a więc na pewno nie ma związku z monitorem postaci, tylko ma z autoodświeżaniem zdarzeń.
Mogę sobie autoodświeżanie wyłączyć, ale wtedy tracę inne możliwości, np. menu budowania.
EDIT: ...a więc na pewno nie ma związku z monitorem postaci, tylko ma z autoodświeżaniem zdarzeń.
Last edited by Luke on Sun Jun 22, 2008 1:11 pm, edited 1 time in total.
[*]...
- Maxthon
- Posts: 278
- Joined: Sun Feb 19, 2006 10:19 am
- Location: Polska
- Jinchuuriki
- Posts: 723
- Joined: Sat May 10, 2008 9:54 am
- Location: Szczytno in Poland
- Contact:
- witia1
- Posts: 577
- Joined: Fri Dec 14, 2007 2:19 pm
- Location: Jelcz-Laskowice
Może dodawać tylko komunikat o ilości postaci mających nowe zdarzenia, bo wymienianie imion przekracza szybko 64 znaki Mi win XP wywala błąd z opcją raportowania tylko jak na starcie programu jest od razu przekroczenie 64 znaków, jeśli odczytam jakieś zdarzenia i komunikat jest już krótszy to aplikacja startuje bez zająknięcia się.
Edited:
Nowy błąd
"System.ArgumentException: Balloon tip text must have a non-empty value."
Do tego najnowsza wersja wyświetla często komunikaty "no new event" w wyskakującym dymku gdy pojawia się coś nowego, u jakiej to postaci było mogę sprawdzić dopiero gdy najadę na ikonę programu.
Edited:
Nowy błąd
"System.ArgumentException: Balloon tip text must have a non-empty value."
Do tego najnowsza wersja wyświetla często komunikaty "no new event" w wyskakującym dymku gdy pojawia się coś nowego, u jakiej to postaci było mogę sprawdzić dopiero gdy najadę na ikonę programu.
- Ice-Man
- Posts: 326
- Joined: Mon Jun 26, 2006 6:09 pm
- Location: Here and there
Code: Select all
Szczegółowe informacje na temat wywoływania debugowania w trybie JIT (just in time)
zamiast tego okna dialogowego znajdują się na końcu tego komunikatu.
************** Tekst wyjątku **************
System.ArgumentException: Tekst etykiety dymka musi mieć niepustą wartość.
w System.Windows.Forms.NotifyIcon.ShowBalloonTip(Int32 timeout, String tipTitle, String tipText, ToolTipIcon tipIcon)
w CantrMonitor.MainForm.ShowBubble()
w CantrMonitor.MainForm.ParseResponse(String Response)
w CantrMonitor.MainForm.<>c__DisplayClass2.<RespCallback>b__0()
w System.Windows.Forms.Control.InvokeMarshaledCallbackDo(ThreadMethodEntry tme)
w System.Windows.Forms.Control.InvokeMarshaledCallbackHelper(Object obj)
w System.Threading.ExecutionContext.runTryCode(Object userData)
w System.Runtime.CompilerServices.RuntimeHelpers.ExecuteCodeWithGuaranteedCleanup(TryCode code, CleanupCode backoutCode, Object userData)
w System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state)
w System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state)
w System.Windows.Forms.Control.InvokeMarshaledCallback(ThreadMethodEntry tme)
w System.Windows.Forms.Control.InvokeMarshaledCallbacks()
************** Zestawy załadowane **************
mscorlib
Wersja zestawu: 2.0.0.0
Wersja Win32: 2.0.50727.1433 (REDBITS.050727-1400)
CodeBase: file:///c:/WINDOWS/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll
----------------------------------------
CantrMonitor
Wersja zestawu: 1.0.1.0
Wersja Win32: 1.0.1.0
CodeBase: file:///C:/Documents%20and%20Settings/PROSTO/Pulpit/CantrMonitor.exe
----------------------------------------
System.Windows.Forms
Wersja zestawu: 2.0.0.0
Wersja Win32: 2.0.50727.1433 (REDBITS.050727-1400)
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll
----------------------------------------
System
Wersja zestawu: 2.0.0.0
Wersja Win32: 2.0.50727.1433 (REDBITS.050727-1400)
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll
----------------------------------------
System.Drawing
Wersja zestawu: 2.0.0.0
Wersja Win32: 2.0.50727.1433 (REDBITS.050727-1400)
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll
----------------------------------------
System.Configuration
Wersja zestawu: 2.0.0.0
Wersja Win32: 2.0.50727.1433 (REDBITS.050727-1400)
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll
----------------------------------------
System.Xml
Wersja zestawu: 2.0.0.0
Wersja Win32: 2.0.50727.1433 (REDBITS.050727-1400)
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
Wersja zestawu: 2.0.0.0
Wersja Win32: 2.0.50727.42 (RTM.050727-4200)
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/2.0.0.0_pl_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll
----------------------------------------
mscorlib.resources
Wersja zestawu: 2.0.0.0
Wersja Win32: 2.0.50727.1433 (REDBITS.050727-1400)
CodeBase: file:///c:/WINDOWS/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll
----------------------------------------
************** Debugowanie w trybie JIT **************
Aby włączyć debugowanie w trybie JIT (just-in-time), plik .config tej
aplikacji lub komputera (machine.config) musi mieć
wartość jitDebugging ustawioną w sekcji system.windows.forms.
Aplikacja musi być również skompilowana z włączonym
debugowaniem.
Na przykład:
<configuration>
<system>
</configuration>
Gdy debugowanie JIT jest włączone, wszystkie nieobsługiwane wyjątki
są wysyłane do debugera JIT zarejestrowanego na komputerze
i nie są obsługiwane w tym oknie dialogowym.
Takie cuś po uruchomieniu
- Rusalka
- Posts: 1509
- Joined: Sun Mar 05, 2006 6:12 pm
- Location: Gdansk, Poland
- Contact:
Przetestowałem, działa, fajne!
Drobna sugestia - możliwość ustawienia ignore na wybraną postać - byłoby super - bo jak mam postać na placu we Vlo to mi dymek wyskakuje co max 5 minut. To niezbyt wkręcające jest.
Poza tym chyba cos jest nie do końca si bo zawsze jak sie pojawia nowy event to w dymu jest tekst "no new events in Cantr II" czy jakoś tak.
Pytanie: Co oznacza czerwona buźka?
Drobna sugestia - możliwość ustawienia ignore na wybraną postać - byłoby super - bo jak mam postać na placu we Vlo to mi dymek wyskakuje co max 5 minut. To niezbyt wkręcające jest.
Poza tym chyba cos jest nie do końca si bo zawsze jak sie pojawia nowy event to w dymu jest tekst "no new events in Cantr II" czy jakoś tak.
Pytanie: Co oznacza czerwona buźka?
Artur wrote:ja chce miec fabryke i czarnuchow w niej a nie dom z ogrodkiem kurna i nie zycze sobie zeby mnie ktos pouczal o graniu w cantr qrka
- Villon
- Posts: 334
- Joined: Sat Mar 24, 2007 11:33 pm
- witia1
- Posts: 577
- Joined: Fri Dec 14, 2007 2:19 pm
- Location: Jelcz-Laskowice
- suchy
- Posts: 2000
- Joined: Mon Aug 28, 2006 10:06 am
- Location: Under your bed, waiting for you to turn off the light
http://forum.cantr.org/viewtopic.php?p=339741#339741
Polecam to ;]
Polecam to ;]
You still stood there screaming
No one caring about these words you tell
My friend, before your voice is gone
One man's fun is another's hell!
Wyjdź z domu. Może pod twoim blokiem napierdalają się magowie.
No one caring about these words you tell
My friend, before your voice is gone
One man's fun is another's hell!
Wyjdź z domu. Może pod twoim blokiem napierdalają się magowie.
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest