Eu realmente não me sinto entrando nesse mérito de "classe" do jogo. A variedade bélica não influi nisso. Também, o ideal é que para cada coisa overpower, houvesse algo para contrabalancear. É assim que funciona o desenvolvimento bélico.
O velho exemplo das lanças contra a cavalaria, que por si já era overpower contra a infantaria de curto alcance. Ou lança-mísseis contra cavalaria pesada (aka. tanques).
A única coisa que tira a classe são maus jogadores. O resto é banal.
Armas
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- Trapaças
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Para mim, se o mosquete não fosse mais abusado do que a besta...
Até se fazia bem, um pouco de ferro e madeira, chumbo para as balas e pólvora para lançar a bala a velocidade mortal.
Se há povos que decidem ter espadas em vez de machados, ou chars que acham que têm mais estilo se tiverem uma lança romana em vez das armas mais "tradicionais", por que não alguns terem mosquetes em vez de bestas?
Desde que um tiro não seja one-hit-kill...
Até se fazia bem, um pouco de ferro e madeira, chumbo para as balas e pólvora para lançar a bala a velocidade mortal.
Se há povos que decidem ter espadas em vez de machados, ou chars que acham que têm mais estilo se tiverem uma lança romana em vez das armas mais "tradicionais", por que não alguns terem mosquetes em vez de bestas?
Desde que um tiro não seja one-hit-kill...
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