Opinion- ¿se fueron los alemanes?

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montevideano
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Opinion- ¿se fueron los alemanes?

Postby montevideano » Wed Jun 06, 2007 10:05 pm

¿esta cayendo en decadencia la civilizacion germana?
¿cada vez mas pueblos abandonados?

¿Alguna reflexion? :roll:
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Arlequin
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Postby Arlequin » Wed Jun 06, 2007 10:25 pm

Investígalo dentro del juego. 8)
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montevideano
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Postby montevideano » Wed Jun 06, 2007 10:42 pm

pero yo hablo de los jugadores no de los personajes ( que es mero reflojo).
alguien que entiende ha entrado en el foro de ellos?
jairo
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Postby jairo » Thu Jun 07, 2007 12:49 am

14 jugadores alemanes para 2 islas, 125 personajes alemanes en total. Si los diseminas bien el la isla de la izquierda y un poco en la de la derecha, ves porque hay pocos alemanes

57 holandeses, 225 personajes para 5 islas, la cantidad de islas da a entender porque tambien hay pocos holandeces

93 españoles 439 personajes , para dos islas, SOMOS LA PLAGA :D .

Lo que me llamo la atencion son los lituanos, son como 68 jugadores para 519 personaje, la gente de lituania tiene mucho tiempo disponible :shock:

Si quieres saber mas de estos datos ingresa a "Estadisticas de cantr", en el fondo de tu paguina de jugador
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Sicofonte
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Postby Sicofonte » Thu Jun 07, 2007 10:24 am

Anda... ¿cómo sabes eso de las 5 islas? ¿estás seguro?

Y que yo sepa los alemanes están o estaban en tres islas: la isla de las fieras, la isla de los caballos, y el continente más al norte.
Tyche es una malparida. Espero que Ramnus y Pluto intervengan... o no :P
jairo
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Postby jairo » Thu Jun 07, 2007 1:45 pm

si lo dicen las estadisticas deben ser verdad :D:D

Recuerda que el continente tiene 3 islas alrededor, aunque las mas pequeña parece que es de los polacos
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Sicofonte
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Postby Sicofonte » Thu Jun 07, 2007 2:34 pm

Jairo, no sé a qué estadísticas te refieres:
Time limit statistics?
Language group statistics?
Time trends?

En ninguna de esas dice nada de cantidad de islas habitadas por personajes de tal lengua. Sí hablan de "spawning points", pero eso no tiene nada que ver con islas o regiones, sino con lugares (locations), y en cualquier caso esos spawning points están deshabilitados para grupos "grandes" como el alemán.

Anda, por fovar, ilumíname :oops:



No puedo recordar cuántas islas hay alrededor del continente porque esa información no ha llegado a ninguno de mis personajes (tan sólo he visto mapas acerca de lo que hay al este y noreste de ese continente).

Las islas de los polacos que yo sepa no están al norte de nuestras islas, ni mucho menos.

Lo que sí sé es que hay una isla que fue el origen de los turcos cerca del continente, y otras dos más alejadas que fueron el origen de los suecos.
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Postby jairo » Thu Jun 07, 2007 5:48 pm

Language group statistics, alli. Yo siempre interprete a spawning points, como la cantidad de islas en las que pueden nacer tus personajes.

Busque spawn en internet y encontre 3 acepciones: huevos. inicio, joven y encontre esta definicion:

spawning ground noun [C usually singular]
a place where fish leave their eggs for fertilization(lugar donde los peces dejan sus huevos para a fertilizacion)

Lo cual tiene mucho sentido si pensamos a los recien nacidos como gente que aparece de la nada.

Pero Sicofonte tu eres el hombre de las traducciones ilustrame tu tu:D


Yo pense que los polacos vivian en la pequeña isla que esta pegadita al gran continente hacia el este. Hay otras dos islas mas al noroeste, son parecidas a nuetsras islas, las dos juntas y enfrentadas, yo pense que esas eran de los polacos
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Postby Sicofonte » Thu Jun 07, 2007 7:03 pm

Bueno, ya te enterarás de dónde están las islas polacas. Los mapas con esa información (la dirección de las islas polacas, no la forma de las islas polacas) están, si nadie los ha quitado, en el suelo de una gran ciudad.

Y lo dicho, los spawning points de Cantr son las locations iniciales en las que se engendran (spawn) los primeros personajes de un language group.
Esos puntos de inicio pueden estar en una o más islas.
Una vez que el número de jugadores crece lo bastante, se eliminan esos puntos de engendramiento y se pasa autilizar el sistema de probabilidades (nacen personajes donde hay otros personajes de esa lengua).
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Postby Arlequin » Fri Jun 08, 2007 1:15 am

Ya que estáis en el tema, ¿sabéis si un español y una alemana al aire libre en un lugar desierto pueden... ejem... procrear?

Dentro de Cantr, digo. :lol:
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Postby Sicofonte » Fri Jun 08, 2007 7:49 am

Que yo sepa no.

Según creo (no estoy seguro) se necesitan dos progenitores de la misma lengua.

Cuando se implemente (hehehe) el sistema de genes mezclados y bebes y todo eso, entonces sí.
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Postby Arlequin » Fri Jun 08, 2007 6:03 pm

Y pensar que tendré que recurrir a un viejo alemán de setenta años que llevamos a bordo dormido... :roll:

Y voy a tener que bajarlo a hos...

Vaya escena.

"¡Vamos viejo! ¡A la faena!"
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Postby Sicofonte » Fri Jun 08, 2007 6:15 pm

"¡Vamos viejo! ¡A la faena!"
_________________
Arr!


xD

Cambiando de tema...
Así que estás promoviendo el surgimiento de una nueva colonia alemana.
Y mientras tanto otros encargándose de eliminarlas, jurjur.
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Postby Arlequin » Fri Jun 08, 2007 9:08 pm

¿No crees que podría hacerse una excepción?

La limitación de procreación por idiomas es para evitar que nazca gente en ciudades extranjeras sólo porque alguien de fuera las pisa una vez.

Pero, en este caso, se trata de dos personajes intentando activamente fundar una colonia.
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Postby jairo » Fri Jun 08, 2007 9:20 pm

No se exactamente de donde viene la limitacion de la procreacion, peor intuyo dos razones basicas:

1)Evitar que la gente se quede sola sin compañeros de su lengua
2) Necesitas mezclar genes de dos personas, y con esta limitacion aseguras la existencia de dos personas cuyos genes mezclar

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