Przeciaganie juz mamy a moze by tak przytrzymanie?
Moderators: Public Relations Department, Players Department, Game Mechanics (RD), Programming Department
- Hal
- Posts: 415
- Joined: Fri Jul 01, 2005 9:56 pm
- Location: Poland
Przeciaganie juz mamy a moze by tak przytrzymanie?
Mam pewnien pomysl. Mozna wprowadzic do gry mozliwosc przytrzymania osoby. Dla przyklady, gdyby ktos zauwazyl zlodzieja i zaalarmowal innych mieszkancow to mogli by oni go przytrzymac tak by nie mogl nigdzie uciec. Trzymaliby go tak do czasu az obudzi sie straznik z kluczami do wiezienia lub innego budynku, ktory posluzyl by takim celom.
- Matix
- Posts: 958
- Joined: Thu Sep 29, 2005 7:24 pm
- Location: Poland, Wroclaw, localhost
- Contact:
- KVZ
- Players Dept. Member
- Posts: 5309
- Joined: Sun Sep 28, 2003 7:04 am
- Location: Vlotryan
- Contact:
Pomysł w miare dobry. Ciekawe jak z możliwościami zaimplementowania go do gry. No i odciąganie od projektów bez potrzeby przeciągania do budynków by się przydało.
A co z możliwością przytrzymania złodzieja na drodze i przeciągnięcia go spowrotem do lokacji? Umożliwiło by to zamykanie uciekinierów bez potrzeby zabijania każdego z nich. Co ma swoje dobre strony, bo większość takich przypadków to samobójczy nowi którzy robią to specjalnie by łamać zasady gry, więc ich postać by przynajmniej siedziała 20 dni w zamknięciu. Bo PD mimo, że może walczyć z każdym takim przypadkiem, to i tak większość z nich i tak nie jest wcale zgłaszana
A co z możliwością przytrzymania złodzieja na drodze i przeciągnięcia go spowrotem do lokacji? Umożliwiło by to zamykanie uciekinierów bez potrzeby zabijania każdego z nich. Co ma swoje dobre strony, bo większość takich przypadków to samobójczy nowi którzy robią to specjalnie by łamać zasady gry, więc ich postać by przynajmniej siedziała 20 dni w zamknięciu. Bo PD mimo, że może walczyć z każdym takim przypadkiem, to i tak większość z nich i tak nie jest wcale zgłaszana
Corruption born inside. I'm part of dark side / A.F.K. / We'll steal your dreams and control your minds
https://twitter.com/DukeKVZ / http://www.futurerp.net/pages/link.php?id=24880
https://twitter.com/DukeKVZ / http://www.futurerp.net/pages/link.php?id=24880
- KilDar
- Posts: 474
- Joined: Wed Jul 20, 2005 10:02 am
- Location: Polska, Katowice
zamiast konieczności wywlekania ludzi do budynkow, bardzo przydałaby się możliwość wypychania z lokacji... wtedy można by się w łatwy sposób pozbywać intruzów... no i trochę czasu minęłoby zanim się taki ktoś pojawi z powrotem co byłoby dobrym rozwiązaniem dla nielegalnych 'wydobywaczy', czy innych oszołomów, zamiast więzienia takich w budynkach, co przy braku żelaza w niektórych osadach na zamki jest szczególnym problemem...
wywalić delikwenta na drogę i niech robi co chce dalej
//edit:
odwrotna sytuacja, czyli przyciąganie z drogi do lokacji już jest trochę bardziej kontrowersyjna, bo nie daje szansy złodziejom w dobrze zorganizowanych osadach, gdzie zaraz pojawia się grupka chętnych do przeciągania...
chociaż moze to i dobrze, złodzieje grasowaliby w nocy kiedy wszyscy lub większość śpi
wywalić delikwenta na drogę i niech robi co chce dalej
//edit:
odwrotna sytuacja, czyli przyciąganie z drogi do lokacji już jest trochę bardziej kontrowersyjna, bo nie daje szansy złodziejom w dobrze zorganizowanych osadach, gdzie zaraz pojawia się grupka chętnych do przeciągania...
chociaż moze to i dobrze, złodzieje grasowaliby w nocy kiedy wszyscy lub większość śpi
Matix wrote:Nie grałem w Cantra przez najbliższe pięć minut
- Matix
- Posts: 958
- Joined: Thu Sep 29, 2005 7:24 pm
- Location: Poland, Wroclaw, localhost
- Contact:
Popatrzmy w drugą stronę, mam pewne wątpliwości. Są ludzie złośliwi i może się zdażyć, że taki samobójca poodciąga wszystkich od projektów.... Trochę to wkurzające.
Druga rzecz. Może być osada bandytów, któży będą porywać osoby, przytrzymywać w lokacji i zabijać dla łupów. Co wtedy zrobimy? Pozatym możliwość przeciągania i tak była już wiele razy nadużywana. Jak choćby zamykanie bezprawnie osób których winy nie wykazano.
Druga rzecz. Może być osada bandytów, któży będą porywać osoby, przytrzymywać w lokacji i zabijać dla łupów. Co wtedy zrobimy? Pozatym możliwość przeciągania i tak była już wiele razy nadużywana. Jak choćby zamykanie bezprawnie osób których winy nie wykazano.
http://www.matix.salon24.pl
- Hal
- Posts: 415
- Joined: Fri Jul 01, 2005 9:56 pm
- Location: Poland
-
- Posts: 215
- Joined: Thu Aug 11, 2005 5:05 pm
Matix wrote:Druga rzecz. Może być osada bandytów, któży będą porywać osoby, przytrzymywać w lokacji i zabijać dla łupów. Co wtedy zrobimy?
Boskie:) Sam kiedys myslalem o tym, aby utworzyc postac i namowic kilka osob celem utworzenia bandy rzezimieszkow. Problem polegal na tym, ze zabicie kogokolwiek na drodze wiaze sie z powrotem ciala i przedmiotow do lokacji, z ktorej wyszedl, co za tym idzie nie bylo zbyt wielkich szans na lupy, a co za tym idzie na zdobywanie coraz lepszej broni:) O ile ciekawsza bylaby podroz, gdyby mozna bylo sie spodziewac grasujacych band. Wiesc, ktora niesie sie po swiecie, ze na w poblizu jakiegos miejsca na drodze napadani i okradani sa wedrowcy... piekne:)
Ciagle zerkanie czy postac na drodze jest bezpieczna. Ochrona drog, straze na drogach...
Nigdzie nie jest napisane, ze zycie ma byc latwe i uczciwe. Nigdy takie nie bylo i nie bedzie. Potrzebni sa zarowno instytucje harytatywne jak i bandyci.
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest