Page 2 of 2

Re: Wytrychy

Posted: Wed Jan 16, 2013 9:16 am
by psychowico
Taka kradzież kieszonkowa miałaby sens jeśli można byłoby kraść tylko widoczne przedmioty - lub losowe. Inaczej byłoby to wykorzystywane do, przykładowo, sprawdzania która postać w osadzie ma większość kluczy i urwania jej łba.

Re: Wytrychy

Posted: Wed Jan 16, 2013 10:58 am
by Sopel_1
poziomek90 wrote:W rozumieniu, że tylko jedna czy dwie wśród tych wszystkich, spostrzegłaby skradanie? Wtedy byłoby git, roboty może by się częściej budziły, żeby naskarżyć. Bo jeśli z niczego cały plac miał nagle automatycznie zobaczyć, że ktoś w kącie się kręci, to może dajmy od razy im wszystkim medal orlego oka?


Znaczy, w moich rozmyślaniach właśnie chciałem by tylko jedna/kilka osób (zależnie od tego procentu) zauważyło skradanie, ale narazie podałem tylko sugestię, jeżeli by przeszła to wtedy możemy się rozwodzić nad szczegółami :)

Okradanie z widocznych przedmiotów byłoby całkiem fajną opcją, a będąc przy tym - nie można by sprawić by duże ilości surowców były widoczne na karcie postaci?
Jak ktoś dla przykładu ciąga ze sobą 10 kg ryżu to nie moglibyśmy widzieć że ma przy sobie dużo ryżu ?

Re: Wytrychy

Posted: Wed Jan 16, 2013 11:02 am
by psychowico
Byłoby fajnie. I zabawnie często.

Re: Wytrychy

Posted: Wed Jan 16, 2013 11:32 am
by adamo199412
Ja tam ogólnie jestem za wszelkim rodzajem rozwoju przestępczości. Jeśli kradzież motoru nie skutkuje pościgiem to faktycznie jest już przesyt wszystkiego :x

Re: Wytrychy

Posted: Wed Jan 16, 2013 2:13 pm
by poziomek90
Po prostu porządna okolica. Na zniewieściałej wyspie V nadal gonią do śmierci, nawet za ruszenie drewnianego wózka. Pozdro dla Viriny czy jakoś tak