Lotnie itp.
Moderators: Public Relations Department, Players Department, Game Mechanics (RD), Programming Department
-
- Posts: 33
- Joined: Wed Feb 10, 2010 5:16 pm
Lotnie itp.
Lotnia
Czas: 20 dni
Materiały:
liny - 1000 gram
drewno - 5000 gram
stal - 500 gram
żelazo - 500 gram
Tkanina jedwabna - 8000 gram
Narzędzia:
śrubokręt,młotek,igła
Pasażerowie 1
Ładowność 70000 gram
Prędkość bazowa 60
Wpływ obciążenia 4000
Paralotnia z silnikiem
Czas: 35 dni
Materiały:
liny - 1500 gram
drewno - 7000 gram
stal - 900 gram
żelazo - 900 gram
Tkanina jedwabna - 10000 gram
Narzędzia:
śrubokręt,młotek,igła
Pasażerowie 1
Ładowność 70000 gram
Prędkość bazowa 90
Wpływ obciążenia 4000
Do lądowania potrzebne lądowisko
Silnik
silnik paralotni
Paralotnia
Czas: 20 dni
Materiały:
Tkanina jedwabna - 8000 gram
Liny - 1000 gram
Narzędzia:
śrubokręt,młotek,igła
Pasażerowie 1
Ładowność 65000 gram
Prędkość bazowa 40
Wpływ obciążenia 4000
Szybowiec
Czas: 45 dni
Materiały:
aluminium - 200 gram
guma - 500 gram
stal - 6500 gram
szkło okienne - 400 gram
żelazo - 6000 gram
Narzędzia:
śrubokręt,młotek,kombinerki
Pasażerowie 1
Ładowność 75000 gram
Prędkość bazowa 80
Wpływ obciążenia 4000
Do lądowania potrzebne lądowisko
Sterowiec
Czas: 60 dni
Materiały:
aluminium - 2000 gram
guma - 1500 gram
stal - 10500 gram
szkło okienne - 600 gram
żelazo - 7000 gram
tkanina jedwabna - 21000 gram
Narzędzia:
śrubokręt,młotek,kombinerki,igła,szydło
Pasażerowie 1
Ładowność 75000 gram
Prędkość bazowa 70
Wpływ obciążenia 4000
Do lądowania potrzebne lądowisko
Silnik
2x silnik paralotni
Inne
Silnik paralotni
Czas: 3 godziny
Materiały: nie
Elementy: silnik paralotni (część)
śmigło
Narzędzia:
śrubokręt
szczypce
Umiejętność: produkcja pojazdów
Silnik paralotni(część)
Czas: 8 dni
Materiały: 150 gram gumy
150 gram magnezu
2000 gram żelaza
Narzędzia:
śrubokręt
szczypce
Lądowisko
Czas: 8 dni
Materiały: 150 gram gumy
150 gram magnezu
2000 gram żelaza
Narzędzia:
śrubokręt
szczypce
Śmigło
Czas: 1 dzień
Materiały:1800 gram drewna
Narzędzia:
dłuto
hebel
Podczas lotu widoczność zwiększa się o 50%
Czas: 20 dni
Materiały:
liny - 1000 gram
drewno - 5000 gram
stal - 500 gram
żelazo - 500 gram
Tkanina jedwabna - 8000 gram
Narzędzia:
śrubokręt,młotek,igła
Pasażerowie 1
Ładowność 70000 gram
Prędkość bazowa 60
Wpływ obciążenia 4000
Paralotnia z silnikiem
Czas: 35 dni
Materiały:
liny - 1500 gram
drewno - 7000 gram
stal - 900 gram
żelazo - 900 gram
Tkanina jedwabna - 10000 gram
Narzędzia:
śrubokręt,młotek,igła
Pasażerowie 1
Ładowność 70000 gram
Prędkość bazowa 90
Wpływ obciążenia 4000
Do lądowania potrzebne lądowisko
Silnik
silnik paralotni
Paralotnia
Czas: 20 dni
Materiały:
Tkanina jedwabna - 8000 gram
Liny - 1000 gram
Narzędzia:
śrubokręt,młotek,igła
Pasażerowie 1
Ładowność 65000 gram
Prędkość bazowa 40
Wpływ obciążenia 4000
Szybowiec
Czas: 45 dni
Materiały:
aluminium - 200 gram
guma - 500 gram
stal - 6500 gram
szkło okienne - 400 gram
żelazo - 6000 gram
Narzędzia:
śrubokręt,młotek,kombinerki
Pasażerowie 1
Ładowność 75000 gram
Prędkość bazowa 80
Wpływ obciążenia 4000
Do lądowania potrzebne lądowisko
Sterowiec
Czas: 60 dni
Materiały:
aluminium - 2000 gram
guma - 1500 gram
stal - 10500 gram
szkło okienne - 600 gram
żelazo - 7000 gram
tkanina jedwabna - 21000 gram
Narzędzia:
śrubokręt,młotek,kombinerki,igła,szydło
Pasażerowie 1
Ładowność 75000 gram
Prędkość bazowa 70
Wpływ obciążenia 4000
Do lądowania potrzebne lądowisko
Silnik
2x silnik paralotni
Inne
Silnik paralotni
Czas: 3 godziny
Materiały: nie
Elementy: silnik paralotni (część)
śmigło
Narzędzia:
śrubokręt
szczypce
Umiejętność: produkcja pojazdów
Silnik paralotni(część)
Czas: 8 dni
Materiały: 150 gram gumy
150 gram magnezu
2000 gram żelaza
Narzędzia:
śrubokręt
szczypce
Lądowisko
Czas: 8 dni
Materiały: 150 gram gumy
150 gram magnezu
2000 gram żelaza
Narzędzia:
śrubokręt
szczypce
Śmigło
Czas: 1 dzień
Materiały:1800 gram drewna
Narzędzia:
dłuto
hebel
Podczas lotu widoczność zwiększa się o 50%
-
- Posts: 137
- Joined: Tue Aug 03, 2010 6:19 pm
- in vitro...
- Posts: 1957
- Joined: Sun Feb 26, 2006 11:11 pm
- Location: Lake Bodom
- lacki2000
- Posts: 804
- Joined: Tue Jun 12, 2007 12:57 am
Re: Lotnie itp.
a szybowce i inne bezsilnikowce jak będą startować?
Te audire no possum. Musa sapientum fixa est in aure. Grasz w zielone? GRAM! Żądamy 24-godzinnego dnia cantryjskiego dla lepszej płynności działań!
- B.M.T.
- Posts: 871
- Joined: Mon Jun 22, 2009 4:14 pm
- Location: W okolicy nóżek Buki.
Re: Lotnie itp.
Nie ma co, płodny jesteś, ale pieprzysz bez sensu.
- Zamia
- Posts: 790
- Joined: Tue Jan 09, 2007 9:38 pm
Re: Lotnie itp.
B.M.T. wrote:
Nie ma co, płodny jesteś, ale pieprzysz bez sensu.
B.M.T.
Kocham Cię!!!
- A.L.M.E.R
- Posts: 299
- Joined: Sat May 08, 2010 2:42 pm
- Location: Urlop
- Contact:
Re: Lotnie itp.
B.M.T. wrote:
Nie ma co, płodny jesteś, ale pieprzysz bez sensu.
Dokładnie!!
Zieleń czy nie zieleń- oto jest pytanie
-
- Posts: 137
- Joined: Tue Aug 03, 2010 6:19 pm
Re: Lotnie itp.
in vitro... wrote:wtedy potrzebny jest lotniskowiec
No to kolega z oferty musi dopisać do listy statków które zaproponował Lotniskowiec, by mogły na nim lądować...
lacki2000 wrote:a szybowce i inne bezsilnikowce jak będą startować?
Stawiam że mogło by się to odbywać w miastach portowych na wzgórzach by była odpowiednia przepaść na nabranie prędkości... A no i podróż zależna od wiatru, czyli kłania się wprowadzenie warunków atmosferycznych do pogody, czyli dalej deszcz, siła wiatru, jego kierunek itp. itd...
Czyli:
B.M.T. wrote:
Górnolotne plany
- w.w.g.d.w
- Posts: 1356
- Joined: Sun Oct 02, 2005 4:46 pm
Re: Lotnie itp.
Shadowly wrote:A będzie można latać nad wodą? I co się dzieje kiedy braknie paliwa?
Wtedy chlupnie do wody i w ekspresowym tempie nauczy się pływać albo i nie.
lacki2000 wrote:a szybowce i inne bezsilnikowce jak będą startować?
Jakaś gruba lina, hak i machina która to pociągnie np. samochodu, wiatr nie jest potrzebny tak jak statkom niczego nie trzeba.
Choć pogoda to fajna rzecz.
I świat staje się dużo prostszy, w sensie technicznym oczywiście.
- Sopel_1
- Posts: 770
- Joined: Thu Nov 13, 2008 5:12 pm
- Location: Kostrzyn nad Odrą / Kraków - Poland
Re: Lotnie itp.
B.M.T. wrote:
Nie ma co, płodny jesteś, ale pieprzysz bez sensu.
- Gin
- Posts: 170
- Joined: Thu Mar 02, 2006 4:20 pm
- Location: Polska
Re: Lotnie itp.
I jeszcze rakiety na Cantr III !
- Piscator
- Administrator Emeritus
- Posts: 6843
- Joined: Sun Jul 02, 2006 4:06 pm
- Location: Known Space
Re: Lotnie itp.
I guess it shouldn't be too problematic to have balloons and airships. They don't fall down when they run out of fuel, so we don't have to worry about this aspect, and ships have been sailing without wind for years, so that's no problem either.
google wrote:Myślę, że nie powinno być zbyt skomplikowane by wprowadzić balony i sterowce. Nie rozbiją się, gdy zabraknie paliwa, więc nie musimy się martwić o ten aspekt, a statki pływają bez wiatru od lat, więc to też nie problem.
Pretty in pink.
- Rusalka
- Posts: 1508
- Joined: Sun Mar 05, 2006 6:12 pm
- Location: Gdansk, Poland
- Contact:
Re: Lotnie itp.
Wszystko czego nam potrzeba to kodu od okrętów, zmodyfikowanego tak, żeby można było pływać zarówno po wodzie jak i po lądzie. Taki sterowiec mógłby mieć prędkość bazową niedużo większą niż longboat, w ten sposób nie zakłócił by balansu gry.
Artur wrote:ja chce miec fabryke i czarnuchow w niej a nie dom z ogrodkiem kurna i nie zycze sobie zeby mnie ktos pouczal o graniu w cantr qrka
- lacki2000
- Posts: 804
- Joined: Tue Jun 12, 2007 12:57 am
Re: Lotnie itp.
Rusalka wrote:Wszystko czego nam potrzeba to kodu od okrętów, zmodyfikowanego tak, żeby można było pływać zarówno po wodzie jak i po lądzie. Taki sterowiec mógłby mieć prędkość bazową niedużo większą niż longboat, w ten sposób nie zakłócił by balansu gry.
Muszę przyznać że podoba mi się ten pomysł. Taki balon a tym bardziej sterowiec wymagałyby sporo tkanin oraz gazu czy innego paliwa płynnego, również w eksploatacji. A najlepsze by było że mogłyby poruszać się swobodnie nad lądem i lądować w bliskich osadach, może z rozróżnieniem, że mały balon mógłby lądować wszędzie, sterowiec tylko na plażach, łąkach lub w osadach z lądowiskiem a duży balon na tychże plus wzgórza, pustynie a średni balon plus góry. Jakoś tak. No modyfikować kodzik bo podoba mi się!
Różnice dodatkowe między poszczególnymi pojazdami powietrznymi to oczywiście udźwig, eksploatacja, prędkość ale też widoczność terenu (wysokość na którą się mogą wznieść).
I żeby się balony dało zwijać i przewozić pojazdami lądowymi... prosimy... *robi oczy kota ze Shreka*
Te audire no possum. Musa sapientum fixa est in aure. Grasz w zielone? GRAM! Żądamy 24-godzinnego dnia cantryjskiego dla lepszej płynności działań!
- B.M.T.
- Posts: 871
- Joined: Mon Jun 22, 2009 4:14 pm
- Location: W okolicy nóżek Buki.
Re: Lotnie itp.
Jak dla mnie to lotnie i paralotnie odpadają, ale sterowiec rzeczywiście nie jest zły, ale moim zdaniem można wprowadzić i samoloty w których koniec paliwa=śmierć(ułatwienie dla uśmiercania bardzo bogatych postaci) , które oczywiście byłyby po prostu bardzo szybkie.
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest