kompostownik/ domestic komposting unit

Forum dla graczy Cantr II do pozapostaciowego dyskutowania na temat nowych pomysłów dla rozwoju gry Cantr II.

Moderators: Public Relations Department, Players Department, Programming Department, Game Mechanics (RD)

User avatar
Marcia
Posts: 2395
Joined: Sun Mar 19, 2006 4:46 pm
Location: Warszawa/Polska

kompostownik/ domestic komposting unit

Postby Marcia » Tue Nov 11, 2008 9:49 am

Mnie zaś temat "komisja rewizyjna..." natchnął na pomysł kompostownika (nie pytajcie, jakim torem podązyły moje myśli, ale właśnie to przyszło mi do głowy:) )


Myslę, że mogłoby to rozwiązać problem niepotrzebnych surowców zwierzęcych.
Byłaby to ogromna skrzynia, do której wrzucałoby się odpadki organiczne. Działałoby podobnie jak antałek - wrzucasz co trzeba, zamykasz i czekasz rok na efekt. Uzyskiwanym surowcem bylby kompost, tudzież nawóz.



KOMPOSTOWNIK
surowce: drewno (wood) 2500g
narzędzia: młotek (hammer), hebel (planer)
czas: 7 dni
uzyskany produkt: kompost (compost) 2000g

kompostownikow możnaby w lokacji zbudować więcej niż jeden.


kompost powstawałby z małych i dużych kości, Surowców zwierzęcych (futra, skór, ścięgien, łajna, piór) i surowcow roślinnych (trawa, konopie, trzcina, nieprzetworzone warzywa lub owoce) oraz wody


KOMPOST (compost) 2000g =
małe kości (small bones) 500g +
duże kości (large bones) 500g +
surowce zwierzęce (ścięgna (sinew), skóra (hide), futro (fur), łajno (fresh dung), pióra (feathers)) 500g +
rośliny (plants) - trawa(grass) / trzcina(reed) / konopie (hemp) /dowolne nieprzetworzone warzywa lub owoce (fresh vegetables or fruit) 500g +
woda (water) 500g


fajnie byłoby gdyby rośliny dało się mieszać, ale wtedy jako surowce do projektu trzebaby zrobić po prostu 'rośliny' czy tam 'składniki roślinne', w których mieściłoby się wszystko to, co wymieniłam wyżej.
Wyjaśnię pokrótce, co mam na mysli - w wymaganych surowcach pojawia mi się 500g roslin, no to wrzucam sobie wedle uznania np. 200g marchewki i 200g konopii i 100g trawy. Gdy klikam na 'uzyj' przy np. marchewce wyskakuje mi okienko 'do tego projektu potrzeba 500g roslin, obecnie posiadasz 200g, wiec mozesz uzyc maksymalnie 200g, ile chcesz uzyc', uzywam 200g marchewki. Mastepnie klikam 'uzyj' konopie i pojawia sie 'do tego projektu potrzeba 300g roślin, obecnie posiadasz 200g, wiec możesz maksymalnie użyc 200g, ile chcesz użyc' uzywam 200g konopii. I to samo robie z trawa, aż nazbiera mi się 500g.
Nie jestem pewna tylko, czy cos takiego dałoby radę wprowadzić z technicznego pukntu widzenia, bowiem zupełnie się na tym nie znam:)

idac krok dalej - to samo możnaby zrobić z surowcami zwierzęcymi (poza kośćmi) - mieściłyby się w nich - skóra, futro, ścięgna, pióra i łajno. Działałoby to na tej samej zasadzie, co rośliny.

Powodem powyższych jest fakt, że nie w każdej lokacji występują zwierzęta zarówno z futrem, jak i piorami etc. Podobnie z roślinami. A nie chciałabym, żeby w kompostowniku wprowadzać milion różnych możliwości, ktore różniłyby się tylko wykorzystaną rosliną na końcu - jeden z trawą, drugi z trzciną, inny z marchewką etc. Cos jak mały, średni i duży garnek tylko jeszcze bardziej zagmatwane.




Wiem, że obecnie nawóz prawie nie ma zastosowania, bo rosliny uprawia się w doniczkach bądź skrzynkach, a nie w ogrodach, ale i na to znajdzie się rada:)
Wprowadźmy nawożenie w skrzynkach. Podobnie jak w ogródkach, by możliwa byla uprawa, potrzeba sadzonek oraz wody i nawozu w stosunku 1:1.
User avatar
Moth
Posts: 28
Joined: Wed Nov 05, 2008 7:14 pm

Postby Moth » Tue Nov 11, 2008 10:01 am

Świetny pomysł!
Poza tym ogródki można reaktywować. Wystarczy dać im dużą wydajność znacznie przyważszającą wydajność ze skrzynek...
A może umożliwić w ogródkach produkcję wszelkich roślin?
Tak tylko sobie głośno myślę....
topornik
Posts: 412
Joined: Fri Feb 23, 2007 3:30 pm

Postby topornik » Tue Nov 11, 2008 10:03 am

tylko na niektórych wyspach są problemy z dużymi kośćmi.więc można zrobić 1000gram dowolnych kości.
FAJNA GRA:

Image
(podczas rejest racji w rubryce "sponsor" wpiszcie Milko2)

Image
User avatar
Luke
Posts: 410
Joined: Sun Sep 16, 2007 10:05 pm
Location: Wroclaw, Poland

Postby Luke » Wed Nov 12, 2008 11:27 pm

Albo nawóz użyty do uprawy w skrzynkach zwiększałby wydajność skrzynek (jak benzyna do świdra). :D
[*]...

Return to “Sugestie”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest