Page 1 of 4

Pogoda i ciuchy

Posted: Fri Nov 03, 2006 6:50 pm
by Szynszyl
Pomyslałem sobie że w Cantrze brakuje pogody, wiem że mozna ja samemu zagrać ale trzeba sie wtedy głowic jaka moze byc to pogoda, czy inne postacie sie do tego podłacza itd itp... I tu moje pytanie czy nie warto by zrobić pogody dla np poszczegolnych wysp na zasadzie losowego tworzenia warunków atm. ktore nie miałyby zadnego wpływu za wyjątkiem "ozdoby ktora moga wykorzystac fabularnie gracze". Co inni na to??

Posted: Fri Nov 03, 2006 6:54 pm
by Quijo
Bylo by bardzo fajnie, jestem za. Chociaz bardzo mi sie podoba, ze zawsze moge powiedziec, ze jest cieplo i slonecznie.

Posted: Fri Nov 03, 2006 6:56 pm
by Forien
moze jeszcze Generator Fal pogodowych rodem z Red Alerta 2? :lol:

kiedyś zastanawiałem się nad porami roku... ogólnie za duzo robótki dla ProgD (jak mi sie zdaje) a korzysci niezbyt wymierne... ;)


pzdr

Posted: Fri Nov 03, 2006 7:09 pm
by Rusalka
To już dawno temu wymyślone, zasugerowane i zaakceptowane. Podjęto również próby zaprogramowania tego, ale z negatywnym skutkiem. Prace zdaje się zawieszono.

Posted: Fri Nov 03, 2006 7:29 pm
by Quijo
Czyli moje postaci moga w dalszym ciagu sie calymi dniami opalac na plazy :)
Troche offtopu
kiedy beda nazwy ubran?

Posted: Fri Nov 03, 2006 7:31 pm
by Marcin24
Czyli zdaje się nie jest to takie łatwe na jakie wygląda :?

Posted: Fri Nov 03, 2006 7:38 pm
by Szynszyl
Ech szkoda fanie by było zobaczyc z zakładce miejsce w "centralnym obszarze czegos tam pada deszcz" ale zawsze warto było spróbowac...
Podłaczam sie do pytania Quijo kiedy te ubrania bedą??

Posted: Fri Nov 03, 2006 9:18 pm
by Gulczak
Powinniśmy założyć nowy temat! Będziemy podpisywać się pod petycją o przetłumaczenie nazw ubrań! Żadnych offtopów w tym temacie tylko same podpisy! Jak zbierzemy około 1000 podpisów na pewno się zgodzą! Tylko trzebaby było zaciągnąć ludzi z innych stref językowych na forum, ale myśle że z tym nie powinno być większego problemu! Jeżeli ktoś mnie popiera niech wyśle mi to na PMa to stworze taki temat.

A teraz aby nie było offtopu:
Pomysł z pogodą ogólnie dobry, szczególnie że teraz moze być taka sytuacja:

0:00 XXX mówi: *chowa się pod drzewami przed deszczem*

a w tym samym czasie gracz który zaczął pisać wypowiedź przed tym XXX

0:00 YYY mówi *wychodzi z cienia drzew i zaczyna się opalać*

Takie sytuacje są bardzo niezręczne....

Posted: Fri Nov 03, 2006 11:47 pm
by Elm0
Z tego co pamiętam, z przetłumaczeniem ubrań jest problem ponieważ wiąże się to z jakimiś problemami programistycznymi (nie znam szczegółów, tylko przypominam to co było napisane jakiś czas temu przy okazji podobnej dyskusji...)

Pogoda powinna być, żeby urozmaicić nieco ten monotonny świat. Pomyślcie - pierwszy śnieg w osadzie, jakie by poruszenie wywoływał :lol:

Posted: Fri Nov 03, 2006 11:53 pm
by matt_
Elm0 wrote: Pomyślcie - pierwszy śnieg w osadzie, jakie by poruszenie wywoływał



zwłaszcza wsrod nowo narodzonych postaci, ktore by nagusienkie biegaly w panice szukajac schronienia...

jakie wtedy (zakladajac, ze jest wprowadzona pogoda) bylyby zaleznosci miedzy np. temp powietrza a iloscia i jakoscia ubran?

zmarzniecie, jaki ma wplyw na postac? utrata zdrowia?

Posted: Sat Nov 04, 2006 1:04 am
by ushol
Forien wrote:moze jeszcze Generator Fal pogodowych rodem z Red Alerta 2? :lol:

kiedyś zastanawiałem się nad porami roku... ogólnie za duzo robótki dla ProgD (jak mi sie zdaje) a korzysci niezbyt wymierne... ;)


pzdr


mówisz niewymierne korzyści... spierałbym się... nie wiem co dla ciebie miałoby być wymierną korzyścią... może 10kg kamienia losowo rozdawanych po osadach?? Cantr jest głównie RP, a pogoda do RP jest znakomitym dodatkiem... doda duszy światu cantr...

Posted: Sat Nov 04, 2006 3:36 pm
by Szynszyl
Nie znam sie na programowaniu ale wydaje mi sie że wpływ pogody na postacie było by trudniejsze do wykonania i zajeło by więcej czasu... Myśle że lepiej niech to bedzie typowo kosmetyczny dodatek (przynajmniej na razie) a zwiększyło by niewyobrazalnie różnorodnośc zachowań poszczególnych postaci... A przykład Gulczaka z "graniem" pogody pokazuje sedno problemu, dlatego uwazam że pogode trzeba wprowadzic jak najszybciej anajwyzej później sie bawić w jakieś zależności

Posted: Mon Nov 06, 2006 10:07 am
by Rydygier
Tak. Dla mnie kluczową sprawą nadal jest wpływ pogody na żeglugę. Na lądzie to moze czysto kosmetyczne, czy świeci słońce, czy śnieżyca (choć, jesli dożyjemy nowego systemu zwierząt to i na nie mogłaby pogoda wpływać wymuszając migracje, powodując wymieranie bądź szybsze rozmnażanie się). Za to na morzu wpływ pogody byłby całkiem namacalny (zwłaszcza w połączeniu z postulowaną kiedyś zdolnością "żeglarstwo").

Posted: Mon Nov 06, 2006 10:19 am
by robin_waw
Jezeli chodzi o ubrania to z tego co pamietam to nie chca tego robic a nie maja problemy z przetlumaczeniem.
Mysle ze to jest dobry pomysl zalozyc u angoli topic ze chcemy ubran i niech kazdy sie tam dopisuje nawet pustym postem, proponuje zeby ktos zalozyl taki topic i dal tu linka, a pozostali niech wchodza i zamieszczaja tam swojego posta

Posted: Mon Nov 06, 2006 12:57 pm
by Marcin24
Rydygier wrote:jesli dożyjemy nowego systemu zwierząt to i na nie mogłaby pogoda wpływać wymuszając migracje, powodując wymieranie bądź szybsze rozmnażanie się Za to na morzu wpływ pogody byłby całkiem namacalny (zwłaszcza w połączeniu z postulowaną kiedyś zdolnością "żeglarstwo").


Połączyć jeszcze pogodę z ubraniami i marszem, wprowadzic pory roku zeby pewne rosliny mozna bylo zbierac w okreslonych miesiacach. To byl juz szczyt marzeń. Jeszcze dodać temperature. I mozliwe by bylo takie coś: zima na dworze temperatura -20, jakas mala wioska wszyscy siedza w domach, zwierzeta pochowaly sie, grasuja wilki. Ktos rozpalil w kominku zeby jego rodzina nie zamarzła. Dobrze ze maja zapasy jedzenia w spiżarni.

A co do tłumaczen ubran to ja jakos srednio wierze ze to takie trudne programistycznie. Bez przesady. Jak wszystko inne sie dalo to i to tez sie da!