Klon Cantr
Moderators: Public Relations Department, Players Department
- psychowico
- Posts: 1732
- Joined: Wed Mar 02, 2011 9:57 am
- Contact:
Re: Klon Cantr
Daj spokój, nie da się tego ograniczyć systemowo. Wartościowsze od wiedzy o której wspominasz, jest wiedza o tym, że Król opuścił stolicę i jest ze słabą obstawą gdzieś na prowincji, że w jakiejś wsi śpią na złocie, ale nie mają jedzenia, że jakimś tajnym szlakiem piraci przemycają rzadkie materiały etc.
"Please give us a simple answer, so that we don't have to think, because if we think, we might find answers that don't fit the way we want the world to be."
https://www.kinkykitty.pl
https://www.kinkykitty.pl
-
- Posts: 152
- Joined: Wed Oct 04, 2006 7:52 pm
Re: Klon Cantr
Cóż, do takich spraw oczywiście powołać będze należy PD. Jednak wszyscy zdążyli poznać moje liberalne stanowisko w sprawie NZ. W grze ograniczyć ma się tylko do akcji agresywnych, a każdy przypadek będzie rozpatrywany indywidualnie. Gry OOC nie da się przecież wykluczyć. Taka natura graczy, że zrobią wszystko by było im łatwiej. Cantr sobie z tym nie poradził, Nasza produkcja też nie ma żadnych szans na stuprocentowe wyeliminowanie takich zachowań. Wiemy jednak jak skutecznie to utrudniać. W Cantr mechanika (a zwłaszcza radio i zbyt szybki transport) sprzyjają grze OOC.Wyeliminowanie tego znacznie wszystko utrudni.
Vincelli Perbelli - Zwycięstwo Poprzez Zniszczenie
- psychowico
- Posts: 1732
- Joined: Wed Mar 02, 2011 9:57 am
- Contact:
Re: Klon Cantr
Ja niby jestem radykalnym liberałem, ale co do łamania NZ to bym ucinał ręce.
"Please give us a simple answer, so that we don't have to think, because if we think, we might find answers that don't fit the way we want the world to be."
https://www.kinkykitty.pl
https://www.kinkykitty.pl
-
- Posts: 1535
- Joined: Fri Mar 10, 2006 7:58 am
- Location: Wonderland
- Contact:
Re: Klon Cantr
Jeśli będzie tylko jedna postać na gracza, a świat nie będzie rozległy - czyli będzie wszystko zależało od jak największej liczby różnych graczy - to rozgrywka nie będzie tak uzależniona od działań OOC, tak jak to występuje w Cantrze.
Dodatkowo proponuję na końcu zrobić blog, który będzie edukować graczy w odgrywaniu postaci - ale to zobaczymy czy forma komunikacji nie zmieni się za dwa lata, bo w internecie to długi czas.
A własnie: jakie walory edukacyjne może mieć ten klon Cantra, Cantr oraz Simtr?
Dodatkowo proponuję na końcu zrobić blog, który będzie edukować graczy w odgrywaniu postaci - ale to zobaczymy czy forma komunikacji nie zmieni się za dwa lata, bo w internecie to długi czas.
A własnie: jakie walory edukacyjne może mieć ten klon Cantra, Cantr oraz Simtr?
Najlepsze forum ezoteryczne na świecie.
-
- Posts: 152
- Joined: Wed Oct 04, 2006 7:52 pm
Re: Klon Cantr
Pierwszym i najważniejszym jest poznanie historii, tak słabo omawianej w szkołach. Wiedza na temat okresu neolitycznego jest w powijakach. Dopiero później wykładana jest na jako takim poziomie.
Drugi to funkcja socjalno-społeczna, którą Cantr spełnia niemalże idealnie. Osoby zainteresowane socjologią mają w Cantr spore pole do popisu.
Na gracza ma przypadać do 10 postaci, ze względu na to, że gra również ma charakteryzować się wolnym tempem rozgrywki.
Drugi to funkcja socjalno-społeczna, którą Cantr spełnia niemalże idealnie. Osoby zainteresowane socjologią mają w Cantr spore pole do popisu.
Na gracza ma przypadać do 10 postaci, ze względu na to, że gra również ma charakteryzować się wolnym tempem rozgrywki.
Vincelli Perbelli - Zwycięstwo Poprzez Zniszczenie
- BZR
- Posts: 1483
- Joined: Wed Aug 02, 2006 5:44 pm
- Location: Poland
Re: Klon Cantr
Hmn, a zdajecie sobie sprawę, że zaprogramowanie tego poprzez dedykowanego klienta z grafiką 3d odbierze wam całą rzeszę potencjalnych graczy? W Cantra gra się podczas pracy, nauki, jazdy autobusem, a tutaj nie bedzie już takiej możliwości. A jak już chcę sobie w domu odpalić grę z grafiką 3d to naprawdę jest sporo niezłych tytułów na rynku i konkurencja niewąska. Błagam, jak już róbcie, to przeglądarkową
- psychowico
- Posts: 1732
- Joined: Wed Mar 02, 2011 9:57 am
- Contact:
Re: Klon Cantr
good point
"Please give us a simple answer, so that we don't have to think, because if we think, we might find answers that don't fit the way we want the world to be."
https://www.kinkykitty.pl
https://www.kinkykitty.pl
-
- Posts: 1535
- Joined: Fri Mar 10, 2006 7:58 am
- Location: Wonderland
- Contact:
Re: Klon Cantr
No własnie, z tego powodu tutaj liczę na Simtr, który może być dostosowany lepiej pod urządzenia mobilne, ale kolegom od tego klona też kibicuję - jeśli gra będzie innowacyjna i grywalna, czyli według założeń, to grafika i sposób gry schodzi na dalszy plan.
Najlepsze forum ezoteryczne na świecie.
-
- Posts: 25
- Joined: Fri Aug 20, 2010 1:21 pm
Re: Klon Cantr
Pozwolę sobie na mały spam-update, ponieważ dokonał się całkiem spory progres. Może nie od strony samego kodu (chociaż kilka zmian też jest), ale od strony infrastruktury
Otóż udało mi się zainstalować działającą grę na dzielonym hostingu. Jest to zaledwie jakiś wstepny draft i pewnie ma całą masę błędów, ale coś już tam widać i przynajmniej można testować. Ma sporo ograniczeń (chociażby to, że korzystam z zewnętrznej bazy Redis, która w wersji darmowej ma tylko 5MB pojemności), nie działa przeliczanie projektów. Ale udało się odpalić demona czasu i podstawowe rzeczy działają.
Można się próbować rejestrować, ale uprzedzam, że z uwagi na ograniczenia, baza będzie co jakiś czas czyszczona.
Adres: http://game.magnax.pl
Natomiast jak ktoś chciałby sobie zmontować lokalną wersję (na przykład w celu pomocy przy kodowaniu ), to jest do ściągnięcia wstępnie skonfigurowany obraz do VirtualBox'a a także instrukcja krok po kroku, opisująca taką instalację (też jeszcze nie wszystko jest opisane i generalnie jest to proces dla bardziej zaawansowanych).
Info na blogu: http://simtr.magnax.pl lub na githubie: http://github.com/magnax/Simtr
Otóż udało mi się zainstalować działającą grę na dzielonym hostingu. Jest to zaledwie jakiś wstepny draft i pewnie ma całą masę błędów, ale coś już tam widać i przynajmniej można testować. Ma sporo ograniczeń (chociażby to, że korzystam z zewnętrznej bazy Redis, która w wersji darmowej ma tylko 5MB pojemności), nie działa przeliczanie projektów. Ale udało się odpalić demona czasu i podstawowe rzeczy działają.
Można się próbować rejestrować, ale uprzedzam, że z uwagi na ograniczenia, baza będzie co jakiś czas czyszczona.
Adres: http://game.magnax.pl
Natomiast jak ktoś chciałby sobie zmontować lokalną wersję (na przykład w celu pomocy przy kodowaniu ), to jest do ściągnięcia wstępnie skonfigurowany obraz do VirtualBox'a a także instrukcja krok po kroku, opisująca taką instalację (też jeszcze nie wszystko jest opisane i generalnie jest to proces dla bardziej zaawansowanych).
Info na blogu: http://simtr.magnax.pl lub na githubie: http://github.com/magnax/Simtr
- BZR
- Posts: 1483
- Joined: Wed Aug 02, 2006 5:44 pm
- Location: Poland
Re: Klon Cantr
There are 20 days in a year, 24 hours in a day, 60 minutes in an hour and 60 seconds in a minute.
Rozjebało mnie na kawałki
A i zapomniałbym - maile rejestracji nie przychodzą.
-
- Posts: 25
- Joined: Fri Aug 20, 2010 1:21 pm
Re: Klon Cantr
Maile to wina GMaila. Ustawiłem smtp na koncie, które dawno temu założyłem i nie używam. Durne google po kilku wysłanych mailach zaraz włączają alarm o podejrzanej aktywności i trzeba weryfikować Na tym hostingu mogę wykorzystać systemowy mail() tylko muszę to w wolnej chwili zmienić.
A co do czasu, to nie wiem, w jakim sensie Cię rozjebało Że 20 dni jak w cantrze ale reszta normalna?
A co do czasu, to nie wiem, w jakim sensie Cię rozjebało Że 20 dni jak w cantrze ale reszta normalna?
-
- Posts: 515
- Joined: Mon Oct 23, 2006 12:11 pm
Re: Klon Cantr
Brzmi jak niezbyt subtelna (ale zajebiście zabawna) kpina z systemu czasu Cantra
-
- Posts: 25
- Joined: Fri Aug 20, 2010 1:21 pm
Re: Klon Cantr
Zaraz jeszcze powiecie, że zielony kolor belek i przycisków to też kpina Chyba zmienię na bladoróżowe zanim pójdzie jakiś pozew o plagiat
- kamil1313
- Posts: 456
- Joined: Mon Apr 13, 2009 11:41 am
Re: Klon Cantr
Tam są jakieś belki kolorowe? O.O
A tak na serio to świetnie mi się grało, grafika i interfejs jest cudowny
A tak na serio to świetnie mi się grało, grafika i interfejs jest cudowny
-
- Posts: 25
- Joined: Fri Aug 20, 2010 1:21 pm
Re: Klon Cantr
Więc widzę, że maile już dochodzą, bo już mam 13 użytkowników... w tym tylko 4 sam założyłem
Najlepsze, że po mailach mogę się domyślić, kto się zarejestrował Dobra rada na przyszłość - używajcie maili na mailinatorze (zmyślamy dowolny adres np. kjksdkwjek@mailinator.com a potem sprawdzamy skrzynkę na kjksdkwjek.mailinator.com).
Najlepsze, że po mailach mogę się domyślić, kto się zarejestrował Dobra rada na przyszłość - używajcie maili na mailinatorze (zmyślamy dowolny adres np. kjksdkwjek@mailinator.com a potem sprawdzamy skrzynkę na kjksdkwjek.mailinator.com).
Return to “Dyskusje niezwiązane z Cantr”
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest