Agresja zwierzat

Forum dla graczy do pisania ogólnych próśb o pomoc. Zarówno członkowie załogi i doświadczeni gracze mogą na nim pomóc w rozwiązaniu problemów, z jakimi spotkają się gracze. Prosimy nie prowadzić pogawędek na tym forum.

Moderators: Public Relations Department, Players Department

User avatar
robin_waw
Posts: 1532
Joined: Tue Jul 25, 2006 12:30 pm

Agresja zwierzat

Postby robin_waw » Fri Oct 06, 2006 11:12 am

Czy agresja, aktywnosc, zwierzat jest zalezna od intensywnosci polowania ?
Sasza
Posts: 1536
Joined: Fri Mar 10, 2006 7:58 am
Location: Wonderland

Postby Sasza » Fri Oct 06, 2006 11:20 am

Chyba tak.
Już dawno zauważyłem, że jeżeli się nieatakuje słoni to one też nie są agresywne. A wystarczy uderzyć takiego raz to prawie odrazu odda komukolwiek.
Najlepsze forum ezoteryczne na świecie.
User avatar
robin_waw
Posts: 1532
Joined: Tue Jul 25, 2006 12:30 pm

Postby robin_waw » Fri Oct 06, 2006 11:26 am

Nie interesuje mnie gdybanie, interesuja mnie konkrety dzieki sasza ale twoja odpowiedz niestety nic mi nie wyjasnila.
User avatar
Scorup
Posts: 282
Joined: Mon Nov 07, 2005 10:26 pm
Location: Katowice, Poland

Postby Scorup » Fri Oct 06, 2006 11:57 am

Agresywność zwierząt...

Nikt nic nie wspomina o wzroście szansy, gdy zwierze jest atakowane, więc wydaje mi się, że polowanie nie odgrywa tu żadnej roli.
Avatar - Louis Royo
Image
User avatar
marol
Posts: 3728
Joined: Sun Jul 17, 2005 11:45 am
Location: Kraków, PL
Contact:

Postby marol » Fri Oct 06, 2006 12:02 pm

1. Zwierzę ranione nie opuszcza lokacji.
2. Zwierzę zabite nie może nic zrobić.
3. Im mniejsza populacja, tym mniejszy przyrost naturalny.

Poza tymi trzema punktami zachowanie zwierząt jest niezależne od postaci, co nie znaczy, że postacie muszą o tym wiedzieć.
User avatar
Snake
Posts: 857
Joined: Wed Jul 27, 2005 10:51 am
Location: tu i tam

Postby Snake » Fri Oct 06, 2006 12:15 pm

a gdy zranie zwierze w czasie podrozy, to bedzie ono dalej szlo i zatrzyma sie w miejscu do ktorego zmierzalo, czy w inny sposob to dziala?
<snake> that means Cantr on christmas xD
<EchoMan> Well. I would like to think so. ;)
User avatar
marol
Posts: 3728
Joined: Sun Jul 17, 2005 11:45 am
Location: Kraków, PL
Contact:

Postby marol » Fri Oct 06, 2006 12:22 pm

Snake wrote:a gdy zranie zwierze w czasie podrozy, to bedzie ono dalej szlo i zatrzyma sie w miejscu do ktorego zmierzalo, czy w inny sposob to dziala?
marol wrote:Poza tymi trzema punktami zachowanie zwierząt jest niezależne od postaci (...)
User avatar
robin_waw
Posts: 1532
Joined: Tue Jul 25, 2006 12:30 pm

Postby robin_waw » Fri Oct 06, 2006 12:26 pm

Z tego wynika ze zwierze ranione na drodze idzie dalej bo droga to nie lokacja, po dotarciu do końca drogi zatrzymuje sie i czeka na dobicie. :P
User avatar
w.w.g.d.w
Posts: 1356
Joined: Sun Oct 02, 2005 4:46 pm

Postby w.w.g.d.w » Sat Oct 07, 2006 10:25 am

Szkoda ze nie mozna dojsc gdzie ono idzie. :)

Co do tych trzech zasad to troche trudno mi pojac to,z praktyki wiem ze zwierzeta to bardzo skomplikowane twory.
PJ
Posts: 26
Joined: Sun Mar 19, 2006 9:00 pm
Location: Gdansk

Postby PJ » Wed Nov 08, 2006 5:50 pm

Z doswiadczenia moich postaci wynika ze gatunki zwierzyny z natury malo agresywne atakuja po tym gdy sie na nie poluje.Nie atakowane zwierzeta pozostaja grzeczne.To wniosek czysto empiryczny, poza doswiadczeniem niczym nie poparty
"ten co nie obawia sie smierci nie umrze nigdy"
User avatar
Elm0
Posts: 1325
Joined: Tue Jan 31, 2006 12:17 pm

Postby Elm0 » Wed Nov 08, 2006 6:37 pm

Nie wydaje mi się aby istniał w Cantrze mechanizm prowokowania zwierzaczka do ataku :) Po prostu każdy ma jakiśtam procent szans na agresję, jedne gatunki wyższy drugie niższy. A z doświadczenia wiem że zazwyczaj działa to odwrotnie niż PJ pisze, znaczy wpierw niewinna owieczka rzuca się na jakiegoś biedaka a później stado żądnych krwi morderców rozszarpuje jużnieniewinną owieczkę... :twisted:
I don't know but I've been told,
Deirdre's got a Network Node.
Likes to press the on-off switch,
Dig that crazy Gaian witch!
User avatar
robin_waw
Posts: 1532
Joined: Tue Jul 25, 2006 12:30 pm

Postby robin_waw » Sun Jan 07, 2007 9:00 pm

Dopiszę się tutaj bo w sumie to też dotyczy zwierzaków i ataków

Atakuje Cię zwierzę w którym rozpoznajesz krowa. Tracisz 0 procent sił, bo 36 procent ocalasz dzięki żelazna tarcza.


Rozumiem że żelazna tarcza obroniła mnie przed atakiem krowy, ale od kiedy to krowa atakuje tak żeby zadać 36% obrażeń ?

Krowy są dobrym źródłem wielu produktów zwierzęcych, jednakże posiadają one naturalną odporność na ataki, co nieznacznie zmniejsza obrażenia, które otrzymują.

Siła ataku 5


Wynikało by z tego że krowa zadaje więcej ran niż gepard a nawet niedźwiedź.
User avatar
Animated
Posts: 133
Joined: Thu Aug 25, 2005 8:03 am
Contact:

Postby Animated » Sun Jan 07, 2007 11:21 pm

te 36 to liczba ran, przed ktorymi bylbys sie w stanie obronic, niezaleznie od sytuacji; innymi slowy, przecietna postac wyposazona w kusze zadalaby Ci 6 ran.
przynajmniej ja tak to rozumiem...

a swoja droga, to masz silna postac...
Download Picassa & Fierfox
User avatar
Quijo
Posts: 1376
Joined: Tue Jun 27, 2006 8:10 pm
Location: K A T O W I C E ST Dept
Contact:

Postby Quijo » Sun Jan 07, 2007 11:24 pm

Słonie mają podobno bardzo niska agresje z tego co pisze w wiki, a u jednej mojej postaci w lokacji, w której jest około 20 różnych gatunków zwierząt atakują nas tylko słonie. Już się z produkcją leków nie da wyrobić.
http://www.gks-murcki.com
User avatar
robin_waw
Posts: 1532
Joined: Tue Jul 25, 2006 12:30 pm

Postby robin_waw » Mon Jan 08, 2007 12:44 pm

Animated wrote:
a swoja droga, to masz silna postac...


A z czego to wnioskujesz ?

Bo że jest silna to wiem, potrafię często słabsze postacie samemu przeciągać do innych pomieszczeń, jedna taka się silna trafiła.

Return to “Ogólna pomoc”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest