statystyki
Moderators: Public Relations Department, Players Department
- Greek
- Programming Dept. Member/Translator-Polish
- Posts: 4726
- Joined: Mon Feb 13, 2006 5:41 pm
- Location: Kraków, Poland
- Contact:
Re: statystyki
Jeśli masz jakiekolwiek wątpliwości to przeczytaj sobie podpis Piesa.
‘Never! Run before you walk! Fly before you crawl! Keep moving forward! You think we should try to get a decent mail service in the city. I think we should try to send letters anywhere in the world! Because if we fail, I’d rather fail really hugely’
-
- Posts: 238
- Joined: Sun Aug 15, 2010 9:51 am
Re: statystyki
Wystarczy przypomnieć sobie Cantra sprzed 2, czy 3 lat. Już wtedy ludzie marudzili, że źle się dzieje, ale i tak było o wiele ciekawiej niż dzisiaj.
-
- Posts: 755
- Joined: Mon Feb 06, 2006 9:19 pm
Re: statystyki
Ale co się takiego stało, że jest mniej ciekawie? Chodzi o niewłaściwe zmiany w mechanice gry czy może o to, że za dużo już dostatku i przydałoby się wrócić do epoki kościanych dzid?
- cald dashew
- Posts: 930
- Joined: Tue Aug 29, 2006 9:23 pm
- Location: Idioglosia
-
- Posts: 515
- Joined: Mon Oct 23, 2006 12:11 pm
Re: statystyki
AUTO wrote:za dużo już dostatku i przydałoby się wrócić do epoki kościanych dzid?
Dokładnie tak.
- Elm0
- Posts: 1325
- Joined: Tue Jan 31, 2006 12:17 pm
Re: statystyki
Popieram, nieskończone surowce sprowadzają jeden z ważniejszych bodźców do rozwoju osad - poszukiwanie surowców - do minimum. 

I don't know but I've been told,
Deirdre's got a Network Node.
Likes to press the on-off switch,
Dig that crazy Gaian witch!
Deirdre's got a Network Node.
Likes to press the on-off switch,
Dig that crazy Gaian witch!
- BZR
- Posts: 1483
- Joined: Wed Aug 02, 2006 5:44 pm
- Location: Poland
- Mars
- Posts: 852
- Joined: Sat Apr 28, 2007 2:44 pm
- Location: Poland
Re: statystyki
Przydaloby sie naprawienie spawningu, bo w tej chwili wiekszosc postaci zamiast ladowac w okolicach "morza srodziemnego" czyli serca polskiej strefy, laduje na Fu, zamordkowych wyspach, a w najlepszym razie w dalekiej glebi wyspy ze sloniami albo na bezludnych wysypiskach Fic. Graczy wciaz ubywa, liczba postaci nie wzrasta, i obecny system juz od 3-4 lat (!) prowadzi tylko i wylacznie do zmniejszania sie gestosci zaludnienia. A ta gestosc zaludnienia wplywa na tempo i zywotnosc gry. Problem ten poruszaly niektore osoby juz kilka lat temu, do tej pory chyba nic z tym nie zrobiono. Jesli tak dalej pojdzie, do najblizszej osady z innymi ludzmi nasze postacie beda mialy 20-30 dni drogi pieszo.
- BZR
- Posts: 1483
- Joined: Wed Aug 02, 2006 5:44 pm
- Location: Poland
Re: statystyki
Jak na moje postacie mogłyby się pojawiać tylko na *fic, D*, V* oraz E*, czy jak się tam nazywa ta najbardziej na górze wysepka. Na pozostałych wyspach spawn powinien działać tylko gdy mają >7 postaci.
- kamil1313
- Posts: 456
- Joined: Mon Apr 13, 2009 11:41 am
Re: statystyki
Elm0 wrote:Popieram, nieskończone surowce sprowadzają jeden z ważniejszych bodźców do rozwoju osad - poszukiwanie surowców - do minimum.
Teraz to się ogranicza do wzięcia mapy, znalezienia danego surowca i spytania przez radio, czy zechcą nawiązać wspólnotę handlową :/
-
- Posts: 238
- Joined: Sun Aug 15, 2010 9:51 am
Re: statystyki
Przydałaby się jakaś potężna wojna z zamordkami, żeby trochę leków się zmarnowało, statków i towarów zgubiło, ludu się ożywiło... Czasem gdzieś jakieś małe bitewki się zdarzają, ale najczęściej żadna ze stron nie jest potem zainteresowana kontynuacją działań...
- Marcia
- Posts: 2395
- Joined: Sun Mar 19, 2006 4:46 pm
- Location: Warszawa/Polska
Re: statystyki
BZR wrote:Jak na moje postacie mogłyby się pojawiać tylko na *fic, D*, V* oraz E*, czy jak się tam nazywa ta najbardziej na górze wysepka. Na pozostałych wyspach spawn powinien działać tylko gdy mają >7 postaci.
Poza fic, sa to malutkie wysepki... zanim bedziesz mial >7 postaci, w najlepszym wypadku bedziesz mial po dwie postaci na wyspie... w najgorszym mozesz miec i 5 czy 6 postaci na jednej malej wyspie... czy to nie przesada?
Spawn powinien byc mozliwy na wszystkich 7 starych wyspach... moze na Fu dopiero wtedy gdy juz masz kilka postaci... chociaz wcale bym sie przy tym nie upierala.
Natomiast nie bardzo rozumiem, dlaczego polskie postaci spawnuja na wybitnie zamordkowych wyspach, jak Pok. To juz jest zbyteczne rozpraszanie...
-
- Posts: 755
- Joined: Mon Feb 06, 2006 9:19 pm
Re: statystyki
Już dwie moje postaci pojawiły się na zamordkowych wyspach. Trochę to irytujące i ograniczyłbym respy do 7 starych wysp.
- skotos
- Posts: 198
- Joined: Sun Jan 17, 2010 7:02 pm
- Location: Trójmiasto i okolice
Re: statystyki
Mars wrote:Przydaloby sie naprawienie spawningu, bo w tej chwili wiekszosc postaci zamiast ladowac w okolicach "morza srodziemnego" czyli serca polskiej strefy, laduje na Fu, zamordkowych wyspach, a w najlepszym razie w dalekiej glebi wyspy ze sloniami albo na bezludnych wysypiskach Fic. Graczy wciaz ubywa, liczba postaci nie wzrasta, i obecny system juz od 3-4 lat (!) prowadzi tylko i wylacznie do zmniejszania sie gestosci zaludnienia. A ta gestosc zaludnienia wplywa na tempo i zywotnosc gry. Problem ten poruszaly niektore osoby juz kilka lat temu, do tej pory chyba nic z tym nie zrobiono. Jesli tak dalej pojdzie, do najblizszej osady z innymi ludzmi nasze postacie beda mialy 20-30 dni drogi pieszo.
A mam pytanko, może ktoś wie. Ile jest lokacji w świecie Cantr?
... I'm pulling your strings
twisting your mind and smashing your dreams
Blinded by me, you can't see a thing
Just call my name, `cause I'll hear you scream
skotoooooooos
twisting your mind and smashing your dreams
Blinded by me, you can't see a thing
Just call my name, `cause I'll hear you scream
skotoooooooos
- Greek
- Programming Dept. Member/Translator-Polish
- Posts: 4726
- Joined: Mon Feb 13, 2006 5:41 pm
- Location: Kraków, Poland
- Contact:
Re: statystyki
Marol kiedyś podawał "nazwy" lokacji, których nikt nie zdołał odwiedzić i zapamiętać przed wielką amnezją i było tego dość sporo. Znacznie przekraczało to liczbę postaci żyjących wtedy w świecie cantr (wtedy około 5 tysięcy).
‘Never! Run before you walk! Fly before you crawl! Keep moving forward! You think we should try to get a decent mail service in the city. I think we should try to send letters anywhere in the world! Because if we fail, I’d rather fail really hugely’
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest