Wtedy każdy by oswajał psa bo dawało by mu przewagę w walce. Fajny pomysł ale według mnie nie na realia cantra. Samo bieganie za właścicielem jest fajne i byłoby to ciekawym elementem w odgrywaniu.
Edit: dodałbym do tego inne elementy jak robienie kupy, obsikiwanie losowych ludzi w nogi lub urządzenia, warczenie na innych ludzi, którzy akurat szepczą do właściciela. Jak zwierzę powinno mieć plusy i minusy
Ktoś ma jakieś inne pomysły?
Udomowienie zwierząt - nareszcie w grze!
Moderators: Public Relations Department, Players Department
- Goriath
- Posts: 178
- Joined: Mon Jun 24, 2013 5:41 pm
- Location: Kraków
- Brygantyna
- Posts: 28
- Joined: Mon Aug 05, 2013 10:27 am
Re: Udomowienie zwierząt - nareszcie w grze!
W atakowaniu nie chodziło mi o skakanie do gardła tylko podgryzienie nogi co dawałoby nikłe obrażenia a czasem żadne To co proponujesz też ciekawe
- witryna
- Posts: 110
- Joined: Sat Dec 05, 2015 2:04 pm
Re: Udomowienie zwierząt - nareszcie w grze!
Pies mógłby służyć bardziej do polowania; jak sokoły. To byłoby lepsze rozwiązanie. :'D
Ewentualnie, atakując kogoś mielibyśmy na liście możliwość zaatakowania kogoś psem.
Ewentualnie, atakując kogoś mielibyśmy na liście możliwość zaatakowania kogoś psem.
- Uninstall Cantr, play Tetris.
YOU NOOB.
- Brygantyna
- Posts: 28
- Joined: Mon Aug 05, 2013 10:27 am
Re: Udomowienie zwierząt - nareszcie w grze!
Wtedy właśnie by się udomawiało w ramach broni. Jeżeli pies losowo by atakował byłoby to ciekawsze.
- gala
- Posts: 493
- Joined: Sat Jan 24, 2015 7:21 pm
Re: Udomowienie zwierząt - nareszcie w grze!
Brygantyna wrote:Wtedy właśnie by się udomawiało w ramach broni. Jeżeli pies losowo by atakował byłoby to ciekawsze.
Nie. Jeśli pies zajmowałby dzienny atak to musiałby być "słabszy" niż większość broni. Wtedy oswajałyby go osoby, które chcą mieć psa i fabularnie od czasu do czasu kogoś ugryźć.
Jeśli pies dawałby chociaż 5% szans na to, że zadamy komuś choćby 2% obrażeń i nie wpływałby na inne ataki stałby się obowiązkowym wyposażeniem zaraz obok kuszy/topora i tarczy.
Alutka wrote:Zielony świat jest opanowany przez śpiące Smaugi, które budzą się tylko i wyłącznie wtedy, gdy ktoś chce się zainteresować ich skarbami.
https://www.reddit.com/r/Cantr/
- witryna
- Posts: 110
- Joined: Sat Dec 05, 2015 2:04 pm
Re: Udomowienie zwierząt - nareszcie w grze!
Zgadzam się. Pies traciłby na wartości fabularnej; byłby tylko po to, by w razie czego zadać komuś więcej obrażeń.
- Uninstall Cantr, play Tetris.
YOU NOOB.
-
- Posts: 136
- Joined: Mon May 27, 2013 5:15 am
Re: Udomowienie zwierząt - nareszcie w grze!
Losowo pies powinien na kogoś zawarczeć, zaszczekać, lub się łasić, albo żebrać o jedzenie. Kot powinien się łasić ocierając (z największą szansą na łaszenie się do właściciela). Kot również powinien mieć możliwość słabego ataku, jako broń, co można odegrać jako podrapanie. Ale co robiłby tygrys szablozębny?
-
- Posts: 925
- Joined: Tue May 20, 2014 2:18 pm
Re: Udomowienie zwierząt - nareszcie w grze!
viewtopic.php?f=45&t=27434&p=561573&hilit=pies#p561573
viewtopic.php?f=45&t=6188&hilit=pies&start=2655#p554129
Wiecie, że to forum posiada wyszukiwarkę i można sprawdzić, czy podobny temat nie był już poruszany?
Z tego co wiem mechanika podróży pieszych jest mocno pokomplikowana, więc raczej ciężko będzie wprowadzić spacerowanie psa za panem.
viewtopic.php?f=45&t=6188&hilit=pies&start=2655#p554129
Wiecie, że to forum posiada wyszukiwarkę i można sprawdzić, czy podobny temat nie był już poruszany?
Z tego co wiem mechanika podróży pieszych jest mocno pokomplikowana, więc raczej ciężko będzie wprowadzić spacerowanie psa za panem.
-
- Posts: 188
- Joined: Sat Aug 03, 2013 6:21 pm
Re: Udomowienie zwierząt - nareszcie w grze!
Można chyba jednak powiedzieć, że jak się przewidywało, że co druga postać będzie latać z udomowionym zwierzakiem, to tak chyba nie jest. Bo jakoś żadna moja postać nie ma kakadu, a i w miastach nie obserwuje się ich nadzwyczajnie dużo.
Chyba jednak nie każda postać dąży do tego, żeby mieć pupila. Psa i kota, można by dodać .
Chyba jednak nie każda postać dąży do tego, żeby mieć pupila. Psa i kota, można by dodać .
- gala
- Posts: 493
- Joined: Sat Jan 24, 2015 7:21 pm
Re: Udomowienie zwierząt - nareszcie w grze!
CzterySilnia wrote:Można chyba jednak powiedzieć, że jak się przewidywało, że co druga postać będzie latać z udomowionym zwierzakiem, to tak chyba nie jest. Bo jakoś żadna moja postać nie ma kakadu, a i w miastach nie obserwuje się ich nadzwyczajnie dużo.
Chyba jednak nie każda postać dąży do tego, żeby mieć pupila. Psa i kota, można by dodać .
Jasne. Nawet powinno się dodać z dokładnie taką samą mechaniką jak ptaki. Możnaby je nosić, przeciągać i głaskać. Tyle, a ile RP by z tego wyszło. Problem w tym, że aktualnie oswajalne są ptaki i (przynajmniej ja) widzę, że co druga osoba ptaka ma. Bo nie padają ze starości.
Alutka wrote:Zielony świat jest opanowany przez śpiące Smaugi, które budzą się tylko i wyłącznie wtedy, gdy ktoś chce się zainteresować ich skarbami.
https://www.reddit.com/r/Cantr/
-
- Posts: 188
- Joined: Sat Aug 03, 2013 6:21 pm
Re: Udomowienie zwierząt - nareszcie w grze!
Ja szczerze nie widzę tak dużej liczby oswojonych ptaków, takich do odgrywania. Prędzej inne zwierzęta. Myślę, że np. łowienie nowych ryb niektórymi ptakami byłoby czymś naprawdę fajnym. Tak troszkę wtrącę
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest