Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Moderators: Public Relations Department, Players Department
-
- Posts: 238
- Joined: Sun Aug 15, 2010 9:51 am
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Wszystkie postacie przy pracy męczą się do około ~15%.
- abelard
- Posts: 9
- Joined: Sun Feb 23, 2014 10:40 am
- Location: kraków
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
I bardzo dobrze. Zmusi to je do odpoczywania, spania w nocy czy nie wykonywania ciągle bezsensownych projektów byle tylko coś robić. Zawsze można też uraczyć się jakimś napojem leczniczym redukującym zmęczenie. Chyba w końcu po to zostały wynalezione?
You can’t climb the ladder of success with your hands in the pockets.
- Raynus
- Posts: 1610
- Joined: Sun Oct 06, 2013 2:10 pm
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Popieram. Jak robotnik ma być zdolny do walki lub bardziej wydajnej pracy, to sobie strzeli herbatkę lub odpocznie na ławce.
- adamo199412
- Posts: 120
- Joined: Thu Apr 15, 2010 1:52 pm
- Location: Kraków
- Contact:
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
To ciekawe bo moja postać nie męczy się ponad 10%. No ale w końcu jest super silna 

- Greek
- Programming Dept. Member/Translator-Polish
- Posts: 4726
- Joined: Mon Feb 13, 2006 5:41 pm
- Location: Kraków, Poland
- Contact:
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Przez jakiś czas nie działał skrypt usuwający zmęczenie, ale Pies przywrócił go do działania.
A jeśli chodzi o konieczność odpoczywania co kilka godzin pracy. Cóż... to byłoby najgorsze z możliwych rozwiązanie, bo wymagało codziennego klikania by siąść na godzinę na łóżku. Nie zdarza się, aby jakakolwiek poważna zmiana została wprowadzona natychmiast w nocy, bo ktoś akurat wpadł na taki pomysł (nawet ja). Jeśli będą się kroić poważne zmiany to zostaną ogłoszone z wyprzedzeniem.
A jeśli chodzi o konieczność odpoczywania co kilka godzin pracy. Cóż... to byłoby najgorsze z możliwych rozwiązanie, bo wymagało codziennego klikania by siąść na godzinę na łóżku. Nie zdarza się, aby jakakolwiek poważna zmiana została wprowadzona natychmiast w nocy, bo ktoś akurat wpadł na taki pomysł (nawet ja). Jeśli będą się kroić poważne zmiany to zostaną ogłoszone z wyprzedzeniem.
‘Never! Run before you walk! Fly before you crawl! Keep moving forward! You think we should try to get a decent mail service in the city. I think we should try to send letters anywhere in the world! Because if we fail, I’d rather fail really hugely’
- Pies
- Programming Dept. Member
- Posts: 383
- Joined: Sat Nov 29, 2008 1:32 pm
- Location: https://314es.pl/irc
- Contact:
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Nie no, jesteście genialni.
Gra działa szybciej, nie ma lagów - narzekanie, że teraz źle się gra.
Przez przypadek coś popsuję i coś nie działa - zachwyty, że jest lepiej.
Gra działa szybciej, nie ma lagów - narzekanie, że teraz źle się gra.
Przez przypadek coś popsuję i coś nie działa - zachwyty, że jest lepiej.
dwudziestoletni mężczyzna wrote:"OOC: Jak ci się nie podoba, to nie graj. Ta gra nie szuka więcej graczy."
kaloryfer wrote:This game already has a lot of problems, new players would only bring new ones.
- Greek
- Programming Dept. Member/Translator-Polish
- Posts: 4726
- Joined: Mon Feb 13, 2006 5:41 pm
- Location: Kraków, Poland
- Contact:
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Przynajmniej wiadomo, w którym kierunku idziemy gdy słychać narzekania.
‘Never! Run before you walk! Fly before you crawl! Keep moving forward! You think we should try to get a decent mail service in the city. I think we should try to send letters anywhere in the world! Because if we fail, I’d rather fail really hugely’
- Mars
- Posts: 852
- Joined: Sat Apr 28, 2007 2:44 pm
- Location: Poland
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Niedawno po wyłamaniu zamka (próba zakończona niepomyślnie) zamek w budynku okazał sie być... otwarty. Klucz do niego leżał na ziemi w tym budynku.
Ps2.
Juz chyba sobie poradzilem z tym poprzednim.
Ps2.
Juz chyba sobie poradzilem z tym poprzednim.
-
- Posts: 69
- Joined: Wed Mar 27, 2013 10:56 pm
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Położyłam na pokładzie statku Albatros 2620 gram wody i woda zniknęła, nie wyparowała, ani nikt jej nie zabrał.
-
- Posts: 69
- Joined: Wed Mar 27, 2013 10:56 pm
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Proszę o odpowiedź, bo aż wydaje mi się to mało prawdopodobne.
Ubój udomowionej kozy zajmuje 14dni? Własnym oczom nie wierzę. Czemu to tak długo trwa?
Ubój udomowionej kozy zajmuje 14dni? Własnym oczom nie wierzę. Czemu to tak długo trwa?
- Greek
- Programming Dept. Member/Translator-Polish
- Posts: 4726
- Joined: Mon Feb 13, 2006 5:41 pm
- Location: Kraków, Poland
- Contact:
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Faktycznie, coś nie tak. Zgubiłem zero 
Proszę usunąć projekt i zacząć od nowa, a będzie dobrze.

Proszę usunąć projekt i zacząć od nowa, a będzie dobrze.
‘Never! Run before you walk! Fly before you crawl! Keep moving forward! You think we should try to get a decent mail service in the city. I think we should try to send letters anywhere in the world! Because if we fail, I’d rather fail really hugely’
-
- Posts: 69
- Joined: Wed Mar 27, 2013 10:56 pm
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Uff.. Dzięki wielkie, o niebo lepiej.. 

- Mars
- Posts: 852
- Joined: Sat Apr 28, 2007 2:44 pm
- Location: Poland
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Dwukrotny przypadkowy enter po zatwierdzeniu podania surowca do osoby, powoduje podanie jej dwa razy tej samej ilości. To prawda, ze w ten sposob mozna przyspieszyc podawanie surowca, ale po co, skoro od razu mozna podac konkretna ilosc, a nie np. 2x po 3000 gram. Wiec w sumie to blad, i moze pasowaloby jakies zabezpieczenie?
-
- Programming Dept. Member
- Posts: 86
- Joined: Mon Mar 12, 2012 7:07 pm
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
Zawsze jak ustawię jakąś prędkość statku mniejsza niż 100, zostaje ona zmniejszona o 1 :/
84 -> 83
83 -> 82
itd
84 -> 83
83 -> 82
itd

- Greek
- Programming Dept. Member/Translator-Polish
- Posts: 4726
- Joined: Mon Feb 13, 2006 5:41 pm
- Location: Kraków, Poland
- Contact:
Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze
To jest poprawny sposób działania. Prędkość statku przechowywana jest w jednostkach będących liczbami całkowitymi, których na ogół jest mniej niż 100. Jeśli maksymalna prędkość to 20, to da się ustawić 95%, ale 97% nie.
‘Never! Run before you walk! Fly before you crawl! Keep moving forward! You think we should try to get a decent mail service in the city. I think we should try to send letters anywhere in the world! Because if we fail, I’d rather fail really hugely’
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 0 guests