wydzielone / Problem dlugosci zycia postaci
Moderators: Public Relations Department, Players Department
- Sopel_1
- Posts: 770
- Joined: Thu Nov 13, 2008 5:12 pm
- Location: Kostrzyn nad Odrą / Kraków - Poland
Re: wydzielone / Problem dlugosci zycia postaci
Chodziło mi o spadanie umiejętności głównie fizycznych czyli walka, kowalstwo itd. Ale np. szycie, gotowanie zostaje takie jakie zostało wyuczone w młodości.
A może przycisk w profilu naszej postaci o nazwie "śmierć ze starości". Pojawiałby się np. po 70-80 roku życia. No i można odegrać śmierć
A może przycisk w profilu naszej postaci o nazwie "śmierć ze starości". Pojawiałby się np. po 70-80 roku życia. No i można odegrać śmierć
- saguarooo
- Posts: 191
- Joined: Sun Feb 15, 2009 6:02 pm
- Location: Gliwice
Re: wydzielone / Problem dlugosci zycia postaci
Sopel_1 wrote:Chodziło mi o spadanie umiejętności głównie fizycznych czyli walka, kowalstwo itd. Ale np. szycie, gotowanie zostaje takie jakie zostało wyuczone w młodości.
A może przycisk w profilu naszej postaci o nazwie "śmierć ze starości". Pojawiałby się np. po 70-80 roku życia. No i można odegrać śmierć
Pierwsze - jak najbardziej nie.
Drugie - jak najbardziej tak.
-
- Posts: 165
- Joined: Tue Mar 30, 2010 7:40 pm
- Location: Polska, Zielonka
Re: wydzielone / Problem dlugosci zycia postaci
saguarooo wrote:Pierwsze - jak najbardziej nie.
Drugie - jak najbardziej tak.
Pierwsze - jak najbardziej tak Dlaczego 90-latek ma być silniejszy od 30-latka? Gdyby przyszło walczyć w realu, to 30-latek by zabił starca. W Cantrze niech też tak będzie.
Popieram przycisk "śmierć ze starości". Można odegrać śmierć, a potem nacisnąć i gitara.
- saguarooo
- Posts: 191
- Joined: Sun Feb 15, 2009 6:02 pm
- Location: Gliwice
Re: wydzielone / Problem dlugosci zycia postaci
Już było tłumaczone, ze Cantr to nie real poszukaj parę postów wcześniej - bodajże post Marsa.
- Sopel_1
- Posts: 770
- Joined: Thu Nov 13, 2008 5:12 pm
- Location: Kostrzyn nad Odrą / Kraków - Poland
Re: wydzielone / Problem dlugosci zycia postaci
Bez urazy saguaro ale wydaje mi się że jednym z aspektów twojej niezgody może być fakt że potem twoja postać może być nieidealna gdy będzie starcem ... ale to tylko takie moje rozważania
Wiem że Cantr to nie real ale jakieś wspólne cechy trzeba zachować. Bo mi się np. marzy Cantr z podziałami na grupy społeczne - młodzi i sprawni żołnierze, chłopi, pracownicy zakładów,studenci, starsi ludzie właściciele zakładów pracy, ciężko harujący robotnicy,gryzipiórki i starce bawiące się w politykę, opowiadania historii, szycia skarpet dla dwudziestolatków,zrywających owoce, nauczyciele na uniwersytetach ... ahhh marzy mi się...
Wiem że Cantr to nie real ale jakieś wspólne cechy trzeba zachować. Bo mi się np. marzy Cantr z podziałami na grupy społeczne - młodzi i sprawni żołnierze, chłopi, pracownicy zakładów,studenci, starsi ludzie właściciele zakładów pracy, ciężko harujący robotnicy,gryzipiórki i starce bawiące się w politykę, opowiadania historii, szycia skarpet dla dwudziestolatków,zrywających owoce, nauczyciele na uniwersytetach ... ahhh marzy mi się...
- saguarooo
- Posts: 191
- Joined: Sun Feb 15, 2009 6:02 pm
- Location: Gliwice
Re: wydzielone / Problem dlugosci zycia postaci
Mi osobiście w takim rozwiązaniu przeszkadza nie fakt, że postaci będą słabe, ale takie podświadome wymuszanie na mnie pośpiechu przy odgrywaniu postaci...
A co do podziału na klasy społeczne to co prawda fajnie on wygląda na papierze, ale moim zdaniem, za nic nie sprawdziłby się on w warunkach gry - w Cantrze młode postaci bardzo często nie odczuwają żadnego szacunku do starszych, tak jak jest to w realnym świecie. Jeśli przy takich stanie rzeczy, młodsza postać dostanie jeszcze argument siły i umiejętności o swojej stronie, może się połasić na zdobycie władzy w osadzie (mam na myśli głównie mniejsze, kilkuosobowe osady) poprzez najzwyklejsze zarżnięcie starszej postaci... I nie wiem czy jest dobre wyparcie starszej (zazwyczaj dobrze odgrywanej i mającej już jakieś miejsce w społeczności) na młokosa.
Nie wiem, czy do końca zrozumiale przekazałem to co mi chodzi po głowie, ale trudno...
A co do podziału na klasy społeczne to co prawda fajnie on wygląda na papierze, ale moim zdaniem, za nic nie sprawdziłby się on w warunkach gry - w Cantrze młode postaci bardzo często nie odczuwają żadnego szacunku do starszych, tak jak jest to w realnym świecie. Jeśli przy takich stanie rzeczy, młodsza postać dostanie jeszcze argument siły i umiejętności o swojej stronie, może się połasić na zdobycie władzy w osadzie (mam na myśli głównie mniejsze, kilkuosobowe osady) poprzez najzwyklejsze zarżnięcie starszej postaci... I nie wiem czy jest dobre wyparcie starszej (zazwyczaj dobrze odgrywanej i mającej już jakieś miejsce w społeczności) na młokosa.
Nie wiem, czy do końca zrozumiale przekazałem to co mi chodzi po głowie, ale trudno...
-
- Posts: 165
- Joined: Tue Mar 30, 2010 7:40 pm
- Location: Polska, Zielonka
Re: wydzielone / Problem dlugosci zycia postaci
Sopel, ty jakimś krewnym moim jesteś? Myślisz tak jak ja. Zgadzam się z tobą 100%
- Sopel_1
- Posts: 770
- Joined: Thu Nov 13, 2008 5:12 pm
- Location: Kostrzyn nad Odrą / Kraków - Poland
Re: wydzielone / Problem dlugosci zycia postaci
A to życie w takim razie nas nie popędza - starzejemy się i nie można tego zatrzymać
A to staruszki powinny siedzieć w bezpiecznych "norach" i wychodzić z rana po gazetkę i świeży ryż No babcia w tramwaju nie weźmie cię siłą i nie wyrzuci cię z miejsca, a za to może stosować inne metody - jeśli i one zawiodą wypapla jaka ta postać jest i zepsuje jej reputacje. Proste
A to staruszki powinny siedzieć w bezpiecznych "norach" i wychodzić z rana po gazetkę i świeży ryż No babcia w tramwaju nie weźmie cię siłą i nie wyrzuci cię z miejsca, a za to może stosować inne metody - jeśli i one zawiodą wypapla jaka ta postać jest i zepsuje jej reputacje. Proste
-
- Posts: 755
- Joined: Mon Feb 06, 2006 9:19 pm
Re: wydzielone / Problem dlugosci zycia postaci
Mnie się podoba pomysł z przyciskiem "śmierć ze starości" pojawiającym się u staruszków
- A.L.M.E.R
- Posts: 299
- Joined: Sat May 08, 2010 2:42 pm
- Location: Urlop
- Contact:
Re: wydzielone / Problem dlugosci zycia postaci
Na stronie gracza obok imion postaci mogliby być małe x . np
Po jego kliknięciu zostalibysmy przekierowani na stronę gdzie podajemy hasło i nasza postać kończy żywot, bez masowego krzyżykowania. to nie jest trudne do wprowadzenia.No i warto w końcu paski "Upojenie","skarzenie"etc doprowadzić do użytku.Co do ograniczeń fizycznych (siła, umiejętności produkcji) to również jest to dobry pomysł, gdyż widok Starej babci machającej wściekle toporem ,ktora biega szybciej od dwudziestolatka, jest dla mnie delikatnie mowiac dziwnycantr wrote:Arek mężczyzna Traveling from doryiskom to seatown (T 54 %)x
Zieleń czy nie zieleń- oto jest pytanie
- Zamia
- Posts: 790
- Joined: Tue Jan 09, 2007 9:38 pm
Re: wydzielone / Problem dlugosci zycia postaci
widok Starej babci machającej wściekle toporem ,ktora biega szybciej od dwudziestolatka, jest dla mnie delikatnie mowiac dziwny
Tak myśląc odnosimy się do rzeczywistości. Jeśli jednak postać cantryjska może żyć 200, 300 lat i dłużej to może nie traci swoich sił witalnych w wieku lat 100
- cald dashew
- Posts: 930
- Joined: Tue Aug 29, 2006 9:23 pm
- Location: Idioglosia
Re: wydzielone / Problem dlugosci zycia postaci
Jezeli takie cos by wprowadzili to ja kasuje konto. Obnizanie umiejetnosci? Smierc ze starosci? Puknijcie się w głowę..
Edit : Wychodze z założenia: Po co grać jeżeli od początku gry wiesz ze Twoja postać zginie? Takie coś mamy w realu, nie psujcie przypadkiem Cantr. Albo obniżanie umiejętności, teraz i tak starsi ludzie nie budzą szacunku młodych bo to tylko gra, a jeszcze jakby starsi nie mogli nic zrobic tylko prosić innych młodych o pomoc w konflikcie? Albo paru młodych piratów kasujących miasto ze starszymi ludźmi z łatwością.. Skoro postacie w Cantr są długowieczne to obniżanie umiejętności jest nie na miejscu, czy elfom się coś obniża? Natomiast, jakby wprowadzili śmierć ze starości to ja po prostu dziękuję tej grze. I pewnie wielu ludzi zrobiłoby to samo.
Edit2 : Poza tym nic dziwnego ze starsi tak samo walczą jak młodsi, młody nie wie jak uderzyć, brak mu doświadczenia. Stary zdążył nauczyć się wielu technik walki, wg. mnie z wiekiem mogłaby walka nawet rosnąć. ( i w sumie tak jest więc jest idealnie)
Edit : Wychodze z założenia: Po co grać jeżeli od początku gry wiesz ze Twoja postać zginie? Takie coś mamy w realu, nie psujcie przypadkiem Cantr. Albo obniżanie umiejętności, teraz i tak starsi ludzie nie budzą szacunku młodych bo to tylko gra, a jeszcze jakby starsi nie mogli nic zrobic tylko prosić innych młodych o pomoc w konflikcie? Albo paru młodych piratów kasujących miasto ze starszymi ludźmi z łatwością.. Skoro postacie w Cantr są długowieczne to obniżanie umiejętności jest nie na miejscu, czy elfom się coś obniża? Natomiast, jakby wprowadzili śmierć ze starości to ja po prostu dziękuję tej grze. I pewnie wielu ludzi zrobiłoby to samo.
Edit2 : Poza tym nic dziwnego ze starsi tak samo walczą jak młodsi, młody nie wie jak uderzyć, brak mu doświadczenia. Stary zdążył nauczyć się wielu technik walki, wg. mnie z wiekiem mogłaby walka nawet rosnąć. ( i w sumie tak jest więc jest idealnie)
- lacki2000
- Posts: 804
- Joined: Tue Jun 12, 2007 12:57 am
Re: wydzielone / Problem dlugosci zycia postaci
Popieram uśmiercanie pojedynczej własnej postaci w trybie zawałowym ale od naciśnięcia krzyżyka do zawału powinno minąć kilka dni np. zasadowe 4. Najlepiej jakby był pewien element losowy, np prawdopodobieństwo zgonu w dany dzień według rozkładu normalnego. Byłaby to decyzja nieodwołalna i dana postać czekałaby na pewną lecz niezbyt dokładnie sprecyzowaną czasowo śmierć. Dodatkowo slot takiej postaci byłby zablokowany dość długo ale odwrotnie proporcjonalnie do wieku postaci (im starsza tym szybciej slot otwarty).
Tako rzekłem *otarł pot z czoła* upał taki że zawał gwarantowany bez krzyżyka...
Tako rzekłem *otarł pot z czoła* upał taki że zawał gwarantowany bez krzyżyka...
Te audire no possum. Musa sapientum fixa est in aure. Grasz w zielone? GRAM! Żądamy 24-godzinnego dnia cantryjskiego dla lepszej płynności działań!
-
- Posts: 728
- Joined: Sat Dec 03, 2005 7:30 pm
Re: wydzielone / Problem dlugosci zycia postaci
Dlaczego niesprecyzowaną czasowo?
- robin_waw
- Posts: 1532
- Joined: Tue Jul 25, 2006 12:30 pm
Re: wydzielone / Problem dlugosci zycia postaci
Tak jak w życiu nie wiesz kiedy zawał nadejdzie. Możesz się źle czuć przez kilka dni.
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest