Maszyna typu "wrzuc monete"

Forum dla graczy Cantr II do pozapostaciowego dyskutowania na temat nowych pomysłów dla rozwoju gry Cantr II.

Moderators: Public Relations Department, Players Department, Programming Department, Game Mechanics (RD)

User avatar
Ave
Posts: 95
Joined: Mon Sep 01, 2008 7:38 pm

Maszyna typu "wrzuc monete"

Postby Ave » Fri Jan 02, 2009 3:29 pm

Pewnie już o tym gadali ale zaryzykuje...
Bardzo fajna maszynka typu wrzuć monetę. Potrzeba by na nią gdzieś tak... 500g stali i 200g szkła albo czego to tam... Maszynka mogła by wyrzucać zarówno surowce jak i przedmioty.

Opcje dla każdego:

Opcja "kup" - po wejściu w nią można by coś kupić te obiekty które zostały tam wsadzone np 50g miodu pitnego za 1 monetę

Opcje dla posiadaczy klucza:

Opcja "Włóż" - Można włożyć surowce lub przedmioty do maszyny. Maksymalny rozmiar to 10000g/10 przedmiotów (1000g - 1 przedmiot)

Opcja "Ustal stawkę" - Ustala Ile surowca będzie dostępnego za x monet

Opcja "Wyjmij" - Pozwala wyjąć materiały z maszynki

Opcja "wyjmij monety" - Pozwala wyjąć monety będące w maszynie


Proponuję również by były dostępne monety drewniane i/lub gliniane. To znacznie ułatwi sprawę z maszyną.
pikolo
Posts: 305
Joined: Sat Aug 04, 2007 12:18 pm

Postby pikolo » Fri Jan 02, 2009 3:45 pm

Proponuję również by były dostępne monety drewniane i/lub gliniane.


a widziałeś ty taką monetę?

reszta pomysłu bezsensowna.
Czy nie uważasz, że na 15 twoich postaci chociaż część mogłaby nie biegać z kuszami, żelaznymi tarczami i konopnymi ciuchami, tylko czymś bardziej oryginalnym?
topornik
Posts: 412
Joined: Fri Feb 23, 2007 3:30 pm

Postby topornik » Fri Jan 02, 2009 3:56 pm

powinna odróżniać jakie to są monety.
FAJNA GRA:

Image
(podczas rejest racji w rubryce "sponsor" wpiszcie Milko2)

Image
User avatar
Ave
Posts: 95
Joined: Mon Sep 01, 2008 7:38 pm

Postby Ave » Fri Jan 02, 2009 4:23 pm

pikolo wrote:

a widziałeś ty taką monetę?


A żebyś wiedział , że widziałem
User avatar
BZR
Posts: 1483
Joined: Wed Aug 02, 2006 5:44 pm
Location: Poland

Postby BZR » Fri Jan 02, 2009 4:25 pm

poszukaj vending machines na angielskim forum.

Pomysł, moim zdaniem ogólnie dobry, został ukręcony.
User avatar
Sopel_1
Posts: 770
Joined: Thu Nov 13, 2008 5:12 pm
Location: Kostrzyn nad Odrą / Kraków - Poland

Postby Sopel_1 » Fri Jan 02, 2009 5:15 pm

Dobrze zrozumiałem ? ... wrzucasz "monetę" i ci coś wypada, tak? może gdyby był taki mały procent że nic nie wypadnie to byłoby w tym trochę adrenaliny ...
ale ogólnie pomysł w moich oczach do niczego ...
User avatar
Miri
Posts: 1272
Joined: Wed May 16, 2007 3:32 pm

Postby Miri » Fri Jan 02, 2009 5:18 pm

BZR wrote:poszukaj vending machines na angielskim forum.

Pomysł, moim zdaniem ogólnie dobry, został ukręcony.


prawda niestety - w imię poprawności politycznej godnej gry familijnej :roll: zero używek, zero hazardu, zero... innych rzeczy :P
User avatar
Tetro
Posts: 522
Joined: Thu Jun 07, 2007 10:54 am
Location: Baal

Postby Tetro » Fri Jan 02, 2009 7:17 pm

Jak by wypadaly pluszaki, albo wiecej DREWNIANYCH monet to bylbym za...
?
User avatar
OktawiaN :)
Posts: 827
Joined: Sun Oct 09, 2005 1:29 pm
Location: PL 34-325

Postby OktawiaN :) » Sat Jan 03, 2009 8:38 am

Szczerze pomysł dobry, sam o tym kiedyś myślałem, ale trochę niedorzeczny jak na realia Cantra...
[url=http://pajacyk.pl][img]http://www.stoczek.net.pl/gmina/files/baner_pajacyk%5B1%5D.jpg[/img][/url]Pajacyk.pl
User avatar
BZR
Posts: 1483
Joined: Wed Aug 02, 2006 5:44 pm
Location: Poland

Postby BZR » Sat Jan 03, 2009 10:16 pm

Niekoniecznie na monety - ale na przykład wrzucasz 50 gram żelaza a wypada powiedzmy kilogram szpinaku. Moim zdaniem pomysł dobry - bo na dziś to handel niestety kuleje
User avatar
Marcia
Posts: 2395
Joined: Sun Mar 19, 2006 4:46 pm
Location: Warszawa/Polska

Postby Marcia » Sun Jan 04, 2009 12:43 pm

z tego, co zrozumialam, autorowi nie chodzilo o maszyne do hazardu typu jednoreki bandyta tylko cos w rodzaju automatu z coca - cola. czyli, zeby wyjac surowce ze skladu musisz zaplacic.
User avatar
OktawiaN :)
Posts: 827
Joined: Sun Oct 09, 2005 1:29 pm
Location: PL 34-325

Postby OktawiaN :) » Sun Jan 04, 2009 12:59 pm

Nie mam nic przeciwko jeżeli tylko te maszyny będzie sie dało przeciągać i otwierać łomami :twisted:
[url=http://pajacyk.pl][img]http://www.stoczek.net.pl/gmina/files/baner_pajacyk%5B1%5D.jpg[/img][/url]Pajacyk.pl
User avatar
lacki2000
Posts: 804
Joined: Tue Jun 12, 2007 12:57 am

Postby lacki2000 » Sun Jan 04, 2009 11:24 pm

mi sie ten pomysł nie podoba bo jakiś taki nieklimatyczny (prawie tak nieklimatyczny jak silniki na lądzie a jednocześnie żagle na wodzie :P ). Gdyby w Cantr taka maszyna istniała to musiałaby być bardzo skomplikowana konstrukcyjnie.

A w ogóle to nie podoba mi się że w Cantr najniższym poziomem umiejętności jest niezdarny/awkward - powinien być jeszcze poziom zerowy czyli że postać nie umie tego czegoś. Ale to taka dygresja.

Co do automatycznego handlu to lepszym rozwiązaniem byłby stragan (jak w kilku innych handlowych grach online) Postać zakładałaby taki obiekt, wrzucała do niego towar oraz cenę w innych towarach lub monetach i jak komuś cena przypasi to klik w 'Kupuj' i po wykupieniu wszystkiego stragan znika.
Tak czy siak do lepszego handlu w Cantr potrzeba generalnie więcej ludzi oraz opcjonalnie większą różnorodność umiejętności/surowców/towarów.
Te audire no possum. Musa sapientum fixa est in aure. Grasz w zielone? GRAM! Żądamy 24-godzinnego dnia cantryjskiego dla lepszej płynności działań!
User avatar
Miri
Posts: 1272
Joined: Wed May 16, 2007 3:32 pm

Postby Miri » Mon Jan 05, 2009 10:35 am

lacki2000 wrote:Co do automatycznego handlu to lepszym rozwiązaniem byłby stragan (jak w kilku innych handlowych grach online) Postać zakładałaby taki obiekt, wrzucała do niego towar oraz cenę w innych towarach lub monetach i jak komuś cena przypasi to klik w 'Kupuj' i po wykupieniu wszystkiego stragan znika.
Tak czy siak do lepszego handlu w Cantr potrzeba generalnie więcej ludzi oraz opcjonalnie większą różnorodność umiejętności/surowców/towarów.

To dopiero jest nieklimatyczne - gdzie tu miejsce na RP? Chyba, że oprócz opcji 'kup' dodasz jeszcze: zwędź, targuj się, okantuj sprzedawcę... i kilka innych :wink:
Pomijam już fakt, że w Cantr nie ma jednej obowiązującej waluty, więc określenie cen sprawiałoby nieco trudności...
User avatar
Mattan
Posts: 1081
Joined: Wed Jul 26, 2006 9:09 am
Location: Poznan

Postby Mattan » Mon Jan 05, 2009 12:20 pm

Mnie się pomysł podoba choć marne szanse. Taki automat oczywiście nie na monety tylko na wymianę surowców. To oszczędziłoby wiele czasu aktywnych jednostek przy handlu ze śpiochami. :) Śpioch buduje maszynę i wkłada do niej co chce sprzedać i ustala za co i w jakim stosunku wagowym i każdy w dowolnej chwili mógłby pohandlować. Może to i trochę nieklimatyczne ale na pewno zachęcające do gry i ja takie automaty uważałbym za priorytet z powodu zwiększenia grywalności, a dzięki temu szansy na zwiększenie ilości grających w cantr.
Powinien być też automat do sprzedaży przedmiotów.

Return to “Sugestie”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest