Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr

Forum dla graczy Cantr II do pozapostaciowego dyskutowania na temat nowych pomysłów dla rozwoju gry Cantr II.

Moderators: Public Relations Department, Players Department, Programming Department, Game Mechanics (RD)

User avatar
Riben
Posts: 16
Joined: Fri Jul 27, 2007 4:07 pm

Postby Riben » Mon Jul 30, 2007 6:40 am

no to chociaz 32 obrazen ale pwenych obrazen ze nawet zelaza tarcz niepomoze ....albo 42 obrazen a ochronic by mogla kamizelka kulodporna ...


i naprawde nie obrazilbym sie za mozliwosc podpisywania kluczy :/
User avatar
Marcin24
Posts: 203
Joined: Mon Jun 26, 2006 4:43 pm

Postby Marcin24 » Mon Jul 30, 2007 5:19 pm

o kluczach bylo juz nie raz, a gdyby piraci mieli takie super hiper mega bronie to co, zalatwili by cala wioske zanim ktos by sie obudzil? Albo gdyby tobie tak zalatwili ulubiona postac?
User avatar
Riben
Posts: 16
Joined: Fri Jul 27, 2007 4:07 pm

Postby Riben » Mon Jul 30, 2007 5:23 pm

fajnie by tez bylo móc wygrawerowac cos na przedmiocie np. na toporze...
gg: 3533795
User avatar
Artur
Posts: 1326
Joined: Tue Feb 07, 2006 8:48 am
Location: The Glow

Postby Artur » Tue Jul 31, 2007 10:56 am

grawerowanie juz bylo omawiane, chyba sie spodobalo , ale raczej sa pilniejsze zeczy do zrobienia, np. klucze... bron palna mogla by byc, ale taka prymitywna, jakies pistolety skalkowe np. , niewielkie obrazenia, niska celnosc ale szpan... potem bym chcial wprowadzenie dystansu na drogach i mozliwosc ataku tylko lukiem lub bronia palna w poscigach... i absolutnie przydalaby sie pisemna pamiec, notatka dodawana pod imieniem kazdej postaci, widoczna tylko dla nas... no po 30 latach gry 10 postaciami nie sposob wszystkiego spamietac, a tak tylko by sie cos zapisalo i juz... postac powinna miec dobra pamiec, jej wlasciciel juz niekoniecznie, a glupio ciagle pytac wszystkich "skad ja cie znam" jak 3 lata temu siedzieli razem w jednej pracy czy co stakiego... fajnie jakby byl jeszcze jakis statek podobny do sloopa dla urozmaicenia...
kemesO
Posts: 203
Joined: Mon Apr 24, 2006 10:31 am

Postby kemesO » Tue Jul 31, 2007 1:51 pm

O "pamięci podręcznej postaci" tłukę już od kilku miesięcy. Myślę, że sporo by ułatwiła i nie byłaby skomplikowana do wprowadzenia.
User avatar
in vitro...
Posts: 1957
Joined: Sun Feb 26, 2006 11:11 pm
Location: Lake Bodom

Postby in vitro... » Tue Jul 31, 2007 4:10 pm

jest nawet w zaakceptowanych
User avatar
Mars
Posts: 852
Joined: Sat Apr 28, 2007 2:44 pm
Location: Poland

Postby Mars » Tue Jul 31, 2007 6:26 pm

Marcin24 wrote:o kluczach bylo juz nie raz, a gdyby piraci mieli takie super hiper mega bronie to co, zalatwili by cala wioske zanim ktos by sie obudzil? Albo gdyby tobie tak zalatwili ulubiona postac?


Piraci nie dostana tego latwo, podobnie jak nie wyposaza sie wszyscy w zagle, oraz wino czy miod pitny. Bron palna, jesli w ogole mialaby zostac wprowadzona, musi wymagac calej fabryki do stworzenia, i rzeszy skomplikowanych urzadzen. Pomysl omijania tarczy w sprawie skutecznosci, podoba sie mi. Sadze tez, ze w dobie radia, autobusow, jeepow i teleskopow, muszkiet lub garłacz wcale nie zaszkodza klimatowi Cantr.
digiya
Posts: 10
Joined: Tue Aug 22, 2006 7:18 pm
Location: Polska

Postby digiya » Wed Aug 01, 2007 1:10 pm

A ja proponuje wprowadzenie działa portowego. Takiego co rozwala tylko statki. A potem postacie z tego staku lądują automatem na plaży i 20% tego co było na staku (postacie też tracą 80% ekwipunku).
Ale by była jazda, piraci 2x by się zastanowili czy atakować a i może wreście by powstała zatoka piratów gdzie tylko pirackie statki by wpływały a reszta na karme dla rekinów (ups -nie ma rekinów - dla łososi).
User avatar
Leming
Posts: 657
Joined: Thu Mar 15, 2007 1:08 pm

Postby Leming » Wed Aug 01, 2007 1:28 pm

Tylko pod warunkiem, że byłby to element wyposażenia postaci. Gdyby to miał być ogólnie dostępny obiekt... Wolę nie myśleć... Jakaż to by była atrakcja dla nowoprzebudzonych! Zamiast głupio ginąć za kradzież notatek, zginąć równie głupio, ale z hukiem, rozwaliwszy przy okazji jakiś zaprzyjaźniony z danym portem statek...
topornik
Posts: 412
Joined: Fri Feb 23, 2007 3:30 pm

Postby topornik » Wed Aug 01, 2007 3:23 pm

klucze do działek
wystrzelić mogła by tylko osoba mająca klucz
User avatar
lacki2000
Posts: 804
Joined: Tue Jun 12, 2007 12:57 am

Postby lacki2000 » Wed Aug 01, 2007 3:33 pm

topornik wrote:klucze do działek
wystrzelić mogła by tylko osoba mająca klucz

taaa, to moze armata na kartę magnetyczną z pin-kodem?
Nie popadajmy w absurdy. W takiej sytuacji wystarczy trzymać kule armatnie i proch w komórce pod kluczem a nie jakies dziwadła wymyślać.
edit: armata też mogłaby być w wieży zamykanej na klucz
Te audire no possum. Musa sapientum fixa est in aure. Grasz w zielone? GRAM! Żądamy 24-godzinnego dnia cantryjskiego dla lepszej płynności działań!
digiya
Posts: 10
Joined: Tue Aug 22, 2006 7:18 pm
Location: Polska

Postby digiya » Mon Aug 06, 2007 11:06 am

To armate umieścić w porcie albo w latarni. Zawsze jest jakaś możliwość. Ale pomysł by latarnie umieszczać tylko w latarniach? To byłoby dopiero wyzwanie - najpierw nazbierać na to światełko do latarni a potem na armate - chmm, a potem łup łup i po flocie...
wadko
Posts: 544
Joined: Tue Jul 25, 2006 8:51 am

Postby wadko » Mon Aug 06, 2007 11:29 am

Nie wiem czy było:

Żeby pojazd z silnikiem ruszył potrzeba najpierw ten silnik uruchomić. Tak jak w życiu, samochód może być zamknięty i nikt nie ma do niego dostępu lub może być otwarty i każdy ma do niego dostęp, może ukraść jakieś rzeczy z niego, ale żeby ruszyć musi mieć klucz (lub odpalić go na przewody ;) ).

Takie coś ułatwiłoby prace firmom przewozowym, kierowcy pojazdów nie musieliby się obawiać, że stojący autobus czekający na klientów nagle odjedzie. W dodatku pojazd spalałby paliwo mając włączony silnik, nawet jakby się nie poruszał (np. przy każdym przeliczeniu).
User avatar
Marcin24
Posts: 203
Joined: Mon Jun 26, 2006 4:43 pm

Postby Marcin24 » Mon Aug 06, 2007 4:30 pm

No z tym kluczykiem bardzo dobry pomysł.

BTW: paliwo już mozna wlewac do baków i jest niezbedne do jazdy?
User avatar
Averus Wolfmaster
Posts: 473
Joined: Mon Jul 11, 2005 8:23 pm
Location: Torun (Thorn)

Postby Averus Wolfmaster » Tue Aug 07, 2007 11:51 am

Tak sobie myslałem ostatnio... Czy nie dobrze by było gdyby można było karmić druga osobę nie tylko jedzeniem jak teraz, ale także lekarstwami?
Nie będę opisywał nawet możliwości jakie się z tym wiążą, bo każdy kto gra miesiąc bedzie wiedział sam. Pytanie czy nie zachwieje to jakiegoś typu systemem walki...
Image

Return to “Sugestie”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest