Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr

Forum dla graczy Cantr II do pozapostaciowego dyskutowania na temat nowych pomysłów dla rozwoju gry Cantr II.

Moderators: Public Relations Department, Players Department, Programming Department, Game Mechanics (RD)

User avatar
w.w.g.d.w
Posts: 1356
Joined: Sun Oct 02, 2005 4:46 pm

Postby w.w.g.d.w » Wed Jul 04, 2007 2:38 pm

Przeciąganie (zwłaszcza martwych ciał) powienien być projektem który postępuje w czasie.Przeciągnięcie kogoś powinno być możliwe nawet w pojedynke choćby miało zająć kilka dni.

EDIT:To naprawde bez różnicy Mars,jeśli jest dostatecznie wiele osob to przeciąganie następuje natychmiast nawet jak ktoś nie chce być przeciągnięty.Mi chodzi o sytuacje gdy nie ma dostatecznej liczby osob i nie wiadomo co w takiej sytuacjii zrobić.
Chyba tylko wysłac PM do kogoś np. Marola żeby ci wyciągnął martwego delikwenta ale taki ktos powie że to nie jego sprawa bo trup niczego nie blokuje.
Last edited by w.w.g.d.w on Wed Jul 04, 2007 2:46 pm, edited 1 time in total.
User avatar
Mars
Posts: 852
Joined: Sat Apr 28, 2007 2:44 pm
Location: Poland

Postby Mars » Wed Jul 04, 2007 2:41 pm

w.w.g.d.w wrote:Przeciąganie (zwłaszcza martwych ciał) powienien być projektem który postępuje w czasie.Przeciągnięcie kogoś powinno być możliwe nawet w pojedynke choćby miało zająć kilka dni.


Martwe ciala nie bronia sie i nie stawiaja oporu, wiec nie powinny byc projektem. Natomiast postacie zywe, owszem.
Danio
Posts: 204
Joined: Fri Feb 09, 2007 5:47 pm

Postby Danio » Wed Jul 04, 2007 5:55 pm

Mars wrote:
w.w.g.d.w wrote:Przeciąganie (zwłaszcza martwych ciał) powienien być projektem który postępuje w czasie.Przeciągnięcie kogoś powinno być możliwe nawet w pojedynke choćby miało zająć kilka dni.


Martwe ciala nie bronia sie i nie stawiaja oporu, wiec nie powinny byc projektem. Natomiast postacie zywe, owszem.


Nie bronią się, ale też i nie pomagają. Zanim podniesiesz coś z ziemi i zaciągniesz do budynku, pojazdu minie trochę czasu.
User avatar
Mars
Posts: 852
Joined: Sat Apr 28, 2007 2:44 pm
Location: Poland

Postby Mars » Wed Jul 04, 2007 6:31 pm

Widziales kiedys, aby porywana postac z plazy jednoczesnie pomagala przeciagnac siebie do statku? Postacie zawsze bronia sie przed przeciaganiem, dlatego tak bardzo uzaleznione jest to od ich sily (a nie od wagi ktora maja jednakowa). Gdyby postacie chcialy pomagac w przeciaganiu, po prostu same udalyby sie na docelowe miejsce.
Danio
Posts: 204
Joined: Fri Feb 09, 2007 5:47 pm

Postby Danio » Wed Jul 04, 2007 7:05 pm

Ale martwe ciała samą swoją bezwładnością utrudniają przeciąganie. Dlatego ich przeciąganie powinno być projektem przedłużonym w czasie. Postacie mają tą samą wagę, ale się bronią, więc ich przeciąganie powinno być trudniejsze.
User avatar
Arucard
Posts: 666
Joined: Sat Apr 07, 2007 10:07 pm
Location: Poland

Postby Arucard » Wed Jul 04, 2007 7:24 pm

Według mnie ktoś powinien ten pomysł ze zmiennymi dachami,drzwiami itp. ktoś powinien przedstawić na forum angielskim. :)
Kto chce stringi w cantr(walić na PM):
Miaua,Arucard,Chimaira,Frogutka,Quijo,Sayuri,Stuff(kto na ircu bywa ten go zna),Sztywna,Isis,Luke,Averus,Jinchuuriki,Miri
User avatar
Mars
Posts: 852
Joined: Sat Apr 28, 2007 2:44 pm
Location: Poland

Postby Mars » Wed Jul 04, 2007 7:28 pm

Danio wrote:Ale martwe ciała samą swoją bezwładnością utrudniają przeciąganie. Dlatego ich przeciąganie powinno być projektem przedłużonym w czasie. Postacie mają tą samą wagę, ale się bronią, więc ich przeciąganie powinno być trudniejsze.


Marchewka jest rowniez bezladna, a w dodatku jest zbiorowiskiem niezliczonych odrebnych warzyw w przeciwienstwie do martwego ciala, ktore jest substancja jedna i lita. Co latwiej wziac na rece, lub popchnac?
User avatar
Matix
Posts: 958
Joined: Thu Sep 29, 2005 7:24 pm
Location: Poland, Wroclaw, localhost
Contact:

Postby Matix » Wed Jul 04, 2007 9:33 pm

Zgaduję... Marchewkę?

Zresztą sam sprawdź... spróbuj przenieść 60kg marchewki i 60kg bezwładnego ciała człowieka. Zapewniam cię, że z marchewką pójdzie ci łatwiej...
http://www.matix.salon24.pl
Danio
Posts: 204
Joined: Fri Feb 09, 2007 5:47 pm

Postby Danio » Wed Jul 04, 2007 9:41 pm

Marchewkę, ale tylko wtedy jak ją załadujesz do jakiegoś pojemnika, najlepiej z uchwytem (mówię oczywiście o realu).
User avatar
Matix
Posts: 958
Joined: Thu Sep 29, 2005 7:24 pm
Location: Poland, Wroclaw, localhost
Contact:

Postby Matix » Wed Jul 04, 2007 9:44 pm

Właśnie! W realu 60kg marchewki to niecałe trzy koszyki.
http://www.matix.salon24.pl
User avatar
Mars
Posts: 852
Joined: Sat Apr 28, 2007 2:44 pm
Location: Poland

Postby Mars » Thu Jul 05, 2007 8:34 am

Otoz to! A Cantr to nie real :P :twisted:
User avatar
w.w.g.d.w
Posts: 1356
Joined: Sun Oct 02, 2005 4:46 pm

Postby w.w.g.d.w » Thu Jul 05, 2007 10:38 am

Tu nie chodzi o urealnienie tylko ułatwienie zycia postaciom.Niestety coraz trudniej znaleść kogos kto pomoże.Gracze jadą na wakacje... albo nie chce im się dalej grać...
User avatar
lacki2000
Posts: 804
Joined: Tue Jun 12, 2007 12:57 am

Postby lacki2000 » Thu Jul 05, 2007 11:19 am

Przeciąganie martwych ciał powinno być możliwe nawet dla jednej osoby. Przeciąganie obiektów jest zależne tylko od siły tarcia i podparcia i jak ktoś mówi że 60kg marchwi jest łatwiej przeciągnąć niż 60kg czegokolwiek innego np ciała to farmazony plecie. I teraz zaczynam rozumieć dlaczego probowałem przez ponad tydzien przeciągać ciało z pomieszczenia na zewnątrz i nic nie drgnęło jakby było przyspawane do podłogi.

Czesław Niemen sang not wrote:Dziiiwnyy jest teeeeeeeEeeen Cantr


lacki2000
Te audire no possum. Musa sapientum fixa est in aure. Grasz w zielone? GRAM! Żądamy 24-godzinnego dnia cantryjskiego dla lepszej płynności działań!
User avatar
Mars
Posts: 852
Joined: Sat Apr 28, 2007 2:44 pm
Location: Poland

Postby Mars » Thu Jul 05, 2007 11:31 am

Proponuje rozwiazanie najprostsze - przeciaganie zywych ludzi jako projekt, mozliwy do wykonania dla jednej przecietnie silnej osoby w przypadku przecietnie silnej "ofiary" w jeden dzien. W miare dolaczania sie kolejnych osob, przeciaganie moze odbyc sie nawet w jedna godzine, jesli maja oni wystarczajaco sily.

Ciala - identycznie jak wyzej.

Obiekty - bez zmian.
User avatar
Cantryjczyk
Posts: 1610
Joined: Fri Sep 09, 2005 9:52 am
Location: Poland

Postby Cantryjczyk » Thu Jul 05, 2007 11:48 am

Nieeee. Przeciaganie jest juz teraz bardzo wazne w walce. Jesli da sie mozliwosc przeciagniecia kogokolwiek nawet najslabszej pojedynczej postaci, po prostu czekajac, to dojdzie to wiekszych absurdow niz normalnie. Sprawdzanie co kilka godzin czy ktos cie nie przeciaga, porywanie ludzi na statki nawet w wykonaniu pojedynczych podroznych z lodkami, zacyznanie przeciagani tuz przed przeliczeniem projektu by dostac za chwile doliczonego bonusa... Po prostu nie. Jest jak jest i system jest znany i da sie z nim zyc. Polepszyc jest go trudno, zepsuc bardzo latwo. A jest bardzo istotny, podejrzewam ze nikt nawet nie bedzie sie zastanawial nad grzebaniem w nim chocby wyrosla tu jednomyslna petycja w tej sprawie od wielu graczy. :)
Last edited by Cantryjczyk on Thu Jul 05, 2007 11:55 am, edited 1 time in total.
Każdy ma swój punkt widzenia, ale nie każdy z niego coś widzi.

Return to “Sugestie”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest