Tworzenie postaci - ustalanie wspolczynnikow
Moderators: Public Relations Department, Players Department, Game Mechanics (RD), Programming Department
-
- Posts: 18
- Joined: Fri Jan 12, 2007 9:06 pm
Tworzenie postaci - ustalanie wspolczynnikow
Mysle ze dobrym pomysłem byłaby możliwość edycji współczynników postaci, w trakcie procesu jej tworzenia.
Zamiast otrzymywać losowo wygenerowaną postać moglibyśmy mieć do dyspozycji np. 35 punktów, które z kolei moglibyśmy przeznaczyć to na siłe, walke, lub jakieś zdolności typu stolarstwo, zbieractwo, gotowanie, wiertnictwo itd.
Co o tym myślicie? To by miało sens bo im starsza postac, tym byłaby bardziej doświadczona.
Oto przykład:
Przeznaczając na cos 3 punktow sprawiamy ze umiejetnosc staje sie przecietna, natomiast przeznaczajac 6 punktow sprawiamy ze umiejetnosc staje sie mistrzowska (w przypadku sily i walki odpowiednio 6 i 12)
Zamiast otrzymywać losowo wygenerowaną postać moglibyśmy mieć do dyspozycji np. 35 punktów, które z kolei moglibyśmy przeznaczyć to na siłe, walke, lub jakieś zdolności typu stolarstwo, zbieractwo, gotowanie, wiertnictwo itd.
Co o tym myślicie? To by miało sens bo im starsza postac, tym byłaby bardziej doświadczona.
Oto przykład:
Przeznaczając na cos 3 punktow sprawiamy ze umiejetnosc staje sie przecietna, natomiast przeznaczajac 6 punktow sprawiamy ze umiejetnosc staje sie mistrzowska (w przypadku sily i walki odpowiednio 6 i 12)
Last edited by stroz on Fri Mar 23, 2007 10:27 am, edited 1 time in total.
- tehanu
- Posts: 865
- Joined: Thu Sep 21, 2006 9:00 pm
- Location: 3city
- Mattan
- Posts: 1081
- Joined: Wed Jul 26, 2006 9:09 am
- Location: Poznan
- NiKnight
- Posts: 791
- Joined: Thu Jun 23, 2005 8:32 pm
Zgadzam sie z Mattanem, to poziom Twoich umiejętności decyduje o drodze życiowej (nie tylko ale przede wszystkim) a nie odwrotnie.
Poza tym dzięki losowości życie w Cantrze jest ciekawsze, trzeba dostosowywać się. Pewnie nie raz zdarzyło się Wam, że chcieliście by jedna z postaci była np.: piekarzem po czym okazało się, że jej zdolności pozwalają na rozróżnienie żyta od pszenicy i nic nadto
Poza tym dzięki losowości życie w Cantrze jest ciekawsze, trzeba dostosowywać się. Pewnie nie raz zdarzyło się Wam, że chcieliście by jedna z postaci była np.: piekarzem po czym okazało się, że jej zdolności pozwalają na rozróżnienie żyta od pszenicy i nic nadto
Ni Ni Ni Ni!
- suchy
- Posts: 2000
- Joined: Mon Aug 28, 2006 10:06 am
- Location: Under your bed, waiting for you to turn off the light
*wstrząsa się z obrzydzenia* Blahhh... Simsami zajeżdża aż na kilometr... Przeciw, przeciw, przeciw...
You still stood there screaming
No one caring about these words you tell
My friend, before your voice is gone
One man's fun is another's hell!
Wyjdź z domu. Może pod twoim blokiem napierdalają się magowie.
No one caring about these words you tell
My friend, before your voice is gone
One man's fun is another's hell!
Wyjdź z domu. Może pod twoim blokiem napierdalają się magowie.
-
- Posts: 498
- Joined: Tue Nov 08, 2005 6:48 am
-
- Posts: 665
- Joined: Wed Dec 20, 2006 6:31 pm
- marol
- Posts: 3728
- Joined: Sun Jul 17, 2005 11:45 am
- Location: Kraków, PL
- Contact:
- domeq
- Posts: 414
- Joined: Wed Jan 18, 2006 7:18 pm
tehanu wrote::lol:
oj, oj, oj.. czuję w powietrzu znajomy zapach ...SIMSY?
dla mnie możliwość "ustawiania" skillów swoich postaci NIE WCHODZI W GRĘ! i chyba powody są tak oczywiste, że nie muszę ich wymieniać..
Tez czuje znajomy zapach.
Fallout 2, i tzw. system Special
Troche mi to go przypomina. Punkty do rozlozenia, i tworzysz dokladnie (prawie) taka postac jaka chcesz grac.
Ale gdyby tak bylo w Cantr, to wszedzie chodzily by byki z niezwykla sila i nie potrafiace nic wiecej, jak tylko bic sie po mistrzowsku
To chyba nie to samo co dzisiejszy swiat Cantr... moglby stracic tylko na klimacie.
-
- Posts: 665
- Joined: Wed Dec 20, 2006 6:31 pm
marol wrote:Charakterystyki punktowe postaci nie są całkowicie losowe - zależą od lokalizacji, w której rodzi się postać, a dokładniej od społeczeństwa ją zamieszkującego.
A to ciekawe... Czy mógłbyś to rozwinąć? Jaka jest ta zależność? I czy chodzi o umiejętności w społeczności? imiona? bogactwo? ustrój?
Pozdrawiam.
- domeq
- Posts: 414
- Joined: Wed Jan 18, 2006 7:18 pm
Eresan wrote:marol wrote:Charakterystyki punktowe postaci nie są całkowicie losowe - zależą od lokalizacji, w której rodzi się postać, a dokładniej od społeczeństwa ją zamieszkującego.
A to ciekawe... Czy mógłbyś to rozwinąć? Jaka jest ta zależność? I czy chodzi o umiejętności w społeczności? imiona? bogactwo? ustrój?
Pozdrawiam.
Obilo sie mi o uszy, ze jest to wypadkowa umiejetnosci postaci ktore zamieszkuja dana osade. Wiec w osadzie mistrzowskich zbieraczy marchewek sa duze szanse na narodziny kolejnego mistrza, a w osadzie dobrze walczacych zbojow... na narodziny kolejnego kamrata ;p
-
- Posts: 498
- Joined: Tue Nov 08, 2005 6:48 am
zeby byc precyzyjnym - cechy brane sa z dwoch postaci ('rodzicow') bedacych w tej samej osadzie. czesc jest chyba generowana losowo, nie z rodzicow. wiec dokladnie tak - gdybysmy z osady przepedzali wszystkich, ktorzy nie sa mistrzami walki, szybko zgromadzilibysmy niezla armie... zreszta, dosc mocno dyskutowalismy o tym przed turniejem w cechowicach... :]
- Obcy
- Posts: 347
- Joined: Sun Apr 02, 2006 9:03 pm
- Location: Poland, Zabrze
- Averus Wolfmaster
- Posts: 473
- Joined: Mon Jul 11, 2005 8:23 pm
- Location: Torun (Thorn)
- domeq
- Posts: 414
- Joined: Wed Jan 18, 2006 7:18 pm
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 0 guests