Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr
Moderators: Public Relations Department, Players Department, Programming Department, Game Mechanics (RD)
- Rusalka
- Posts: 1509
- Joined: Sun Mar 05, 2006 6:12 pm
- Location: Gdansk, Poland
- Contact:
- domeq
- Posts: 414
- Joined: Wed Jan 18, 2006 7:18 pm
- Mattan
- Posts: 1081
- Joined: Wed Jul 26, 2006 9:09 am
- Location: Poznan
- NiKnight
- Posts: 791
- Joined: Thu Jun 23, 2005 8:32 pm
- domeq
- Posts: 414
- Joined: Wed Jan 18, 2006 7:18 pm
- Artur
- Posts: 1326
- Joined: Tue Feb 07, 2006 8:48 am
- Location: The Glow
mamy juz wspolczynnik walki wplywajacy ja obrazenia zadawane przez rozne bronie, moze wartoby wprowadzic jeszcze wspolczynnik sily? np. teraz bedac dobrym wojownikiem duzo lepiej jest miec kusze niz topor, bedac slabym wojownikiem lepiej jednak miec topor... mozna by domieszac do tego sile na wzor walki i do topora wspolczynnik sily wynosilby powiedzmy 80, wiec silna postac nieumiejaca walczyc posluzy sie nim mniej wiecej tak jak slaba postac umiejaca walczyc, a do kuszy np. wspolczynnik sily ok 40, wiec nie wymagalaby ona wielkiej sily do poslugiwania sie nia... i np. taki rapier zadawalby podobne obrazenia przy postaciach slabszych i silniejszych a mlot bojowy nadawalby sie juz tylko silnym postaciom... moim zdaniem jeszcze urozmaiciloby to uzbrajanie sie i sprawilo moze ze nie tylko topory i kusze bylyby uzyteczne... mozna by tez wzias sile pod uwage przy bronieniu sie tarcza i np. slabe postacie nie uzywalyby zelaznej lub duzej tarczy zbyt dobrze, ale lepiej radzilyby sobie z puklerzem...
- w.w.g.d.w
- Posts: 1356
- Joined: Sun Oct 02, 2005 4:46 pm
- Artur
- Posts: 1326
- Joined: Tue Feb 07, 2006 8:48 am
- Location: The Glow
wprowadzili wspolczynnik umiejetnosci walki dla kazdej broni, ja bym do tego dodal jeszcze wspolczynnik sily do kazdej broni
edit: a wlasciwie zmodyfikowal wplyw sily na obrazenia, teraz jest chyba tak ze silniejsza postac zadaje zawsze proporcjonalnie lepsze obrazenia, a powinna byc wieksza rozbierznosc w obrazeniach zadawanych przez slaba postac toporem niz w obrazeniach zadawanych przez slaba postac rapierem lub szabla
edit2: no i oczywiscie wplyw sily na kusze powinien byc zerowy, a np. bardzo slaba postac powinna wogole nie byc w stanie poslugiwac sie toporem, mlotem bojowym czy mieczem dwurecznym... czyli np. wspolczynnik sily do tych broni 90 a do kuszy 10...
edit: a wlasciwie zmodyfikowal wplyw sily na obrazenia, teraz jest chyba tak ze silniejsza postac zadaje zawsze proporcjonalnie lepsze obrazenia, a powinna byc wieksza rozbierznosc w obrazeniach zadawanych przez slaba postac toporem niz w obrazeniach zadawanych przez slaba postac rapierem lub szabla
edit2: no i oczywiscie wplyw sily na kusze powinien byc zerowy, a np. bardzo slaba postac powinna wogole nie byc w stanie poslugiwac sie toporem, mlotem bojowym czy mieczem dwurecznym... czyli np. wspolczynnik sily do tych broni 90 a do kuszy 10...
- Elm0
- Posts: 1325
- Joined: Tue Jan 31, 2006 12:17 pm
- NiKnight
- Posts: 791
- Joined: Thu Jun 23, 2005 8:32 pm
Przy zabawie z panelami czesto pojawia sie komunikat "Nie mozesz przegladac zdarzen innych graczy"
Mi się nigdy nie zdarzyło w takiej sytuacji:
Loguje się, wchodzę na stronę postaci i widzę, że jest pięć rzeczy, które muszę zrobić (nazwać dwie nowe osoby, przeczytać notatkę, dać komuś surowce no i wejść do budynku).
Główną stronę zostawiam tak jak jest, otwieram "dwudziestoletni mężczyzna" w nowej notatce i tam go nazywam, podobnie robię z pozostałą osobą, notatką itd. Dzięki czemu nie znika mi cała rozmowa, która miała miejsce (jest na pierwszej zakładce) a więc nie muszę naciskać "Pokaż więcej".
Jak już wszystkie te pięć rzeczy jest zrobione odświeżam zdarzenia i widzę co stało się w ostatnich chwilach.
Teraz rzadko tak robię bo Cantr chodzi o wiele szybciej
Ni Ni Ni Ni!
- domeq
- Posts: 414
- Joined: Wed Jan 18, 2006 7:18 pm
Główną stronę zostawiam tak jak jest, otwieram "dwudziestoletni mężczyzna" w nowej notatce i tam go nazywam, podobnie robię z pozostałą osobą, notatką itd. Dzięki czemu nie znika mi cała rozmowa, która miała miejsce (jest na pierwszej zakładce) a więc nie muszę naciskać "Pokaż więcej".
Robie identycznie, tzn. robilem bo w koncu mnie te komunikaty zniecierpliwily. Moze to wina mojej przegladarki... no i, z tego co pamietam, to niektorych linkow nie da sie otworzyc w nowym oknie, poniewaz opcja taka pod prawym przyciskiem myszy jest wylaczona. Tego dotycza chyba najczesciej wszelakie ikonki.[/quote]
- NiKnight
- Posts: 791
- Joined: Thu Jun 23, 2005 8:32 pm
- domeq
- Posts: 414
- Joined: Wed Jan 18, 2006 7:18 pm
Prosze o umozliwienie szybszego poruszania sie po budynkach, i dodania opcji "auto" przy projektach. Juz wyjasniam:
Mozliwosc przejscia do kolejnych kondygnacji pojawia sie, jesli drzwi do dobudowki sa otwarte, lub posiadamy do niej klucz.
Zmniejszy sie obciazanie serwera, co ucieszy wszystkich, i zmniejszy sie rowniez czas potrzebny na dotarcie w rozne zakamarki. To tez ucieszy kazdego.
Funkcja AUTO przy projektach:
Zaznaczajac ta funkcje bedziemy automatycznie wykonywac projekt w momencie znalezienia sie w miejscu gdzie projekt ten zalozylismy (jesli mamy narzedzia oczywiscie). Oprocz tego prosze o umozliwienie poruszania sie po pojazdach i budynkach bez koniecznosci anulowania za kazdym razem projektu. Do tego tez jest funkcja AUTO - wyjdziemy na chwile, zapolujemy na zwierzeta, porozmawiamy, wrocimy, i dalej pracujemy przy projekcie bez koniecznosci wolnego oczekiwania na otwarcie sie wszystkiego co chcemy.
Jesli to rowniez mozliwe, warto wprowadzic opcje umozliwiajaca edytowanie notatek bez podnoszenia ich z ziemi. Rowniez zmniejszy obciazenie serwera.
1. Lesniczowka (calkiem nowa chata)
Wejdz | Przejdz do:
Spichlerz,
Warsztat Tkacki, Magazynek
Mozliwosc przejscia do kolejnych kondygnacji pojawia sie, jesli drzwi do dobudowki sa otwarte, lub posiadamy do niej klucz.
Zmniejszy sie obciazanie serwera, co ucieszy wszystkich, i zmniejszy sie rowniez czas potrzebny na dotarcie w rozne zakamarki. To tez ucieszy kazdego.
Funkcja AUTO przy projektach:
Zaznaczajac ta funkcje bedziemy automatycznie wykonywac projekt w momencie znalezienia sie w miejscu gdzie projekt ten zalozylismy (jesli mamy narzedzia oczywiscie). Oprocz tego prosze o umozliwienie poruszania sie po pojazdach i budynkach bez koniecznosci anulowania za kazdym razem projektu. Do tego tez jest funkcja AUTO - wyjdziemy na chwile, zapolujemy na zwierzeta, porozmawiamy, wrocimy, i dalej pracujemy przy projekcie bez koniecznosci wolnego oczekiwania na otwarcie sie wszystkiego co chcemy.
Jesli to rowniez mozliwe, warto wprowadzic opcje umozliwiajaca edytowanie notatek bez podnoszenia ich z ziemi. Rowniez zmniejszy obciazenie serwera.
- NiKnight
- Posts: 791
- Joined: Thu Jun 23, 2005 8:32 pm
-
myszaq
- Posts: 498
- Joined: Tue Nov 08, 2005 6:48 am
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest

