Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr
Moderators: Public Relations Department, Players Department, Programming Department, Game Mechanics (RD)
-
Eresan
- Posts: 665
- Joined: Wed Dec 20, 2006 6:31 pm
-
AUTO
- Posts: 755
- Joined: Mon Feb 06, 2006 9:19 pm
-
Legalus
- Posts: 270
- Joined: Sun Feb 19, 2006 10:23 am
- Artur
- Posts: 1326
- Joined: Tue Feb 07, 2006 8:48 am
- Location: The Glow
-
Regis
- Posts: 185
- Joined: Wed Jan 25, 2006 6:09 pm
- Contact:
Tradycyjnie juz nie sprawdzilem czy takiego pomyslu nie bylo, wiec pisze tutaj. Jak nie bylo i uznacie ze jest wart dyskusji - wydzielcie. Jak byl - olejcie
Dzis rano jeden ze statkow, na ktorych plywam (tj. moja postac) o maly wlos nie stracil kontaktu wzrokowego z ladem, co nigdy nie jest przyjemne. Na szczescie uratowala mnie opuszczona lodka, stojaca kawalek od brzegu wyspy, do ktorej zmierzalem. Dzieki niej (mijalem ja nie pierwszy raz) zorientowaem sie gdzie jestem, gdy wokol byla tylko woda i bezpiecznie nakierowalem sie na cel. Wtedy tez przyszlo mi do glowy, zeby wprowadzic do gry BOJE. W pierwszej chwili stwierdzilem, ze wystarczy 5kg drewna i jeden samobojca, zeby zostawic taka boje, ale potem stwierdzilem, ze moze jednak przyda sie osobny przedmiot. Jak to widze:
Do wykonania boi trzebaby stali (powiedzmy 500g, zeby zaraz morz i oceanow nie zalaly tysiace boi), niklu (przeciw korozji - 50g) i moze zywicy, zeby byla odporna na uszkodzenia mechaniczne (elastyczna powloka na zewnatrz), tak z 200g. Gotowa boje braloby sie na statek i plynelo do miejsca docelowego. Tam na statku zakladaloby sie projekt 'wodowanie boi' i trwalby on ze dwie godzinki. Po jego wykonaniu tuz przy statku pojawialby sie na wodzie na stale zakotwiczony obiekt, rozpoznawany z daleka dokladnie tak samo jak statek (czyli nazwa, oraz typ obiektu - tu: "boja"). Cudownie by bylo jakby jeszcze na statku byla taka opcja jak w przypadku latarni, ze pojawia sie kierunek w jakim trzeba plynac do boi - wtedy wieksze osady moglyby robic miedzy soba szlaki 'bojowe' (bez skojarzen z wojnami
) i byle szczur ladowy poradzilby sobie z nawigowaniem miedzy nimi.
Dzis rano jeden ze statkow, na ktorych plywam (tj. moja postac) o maly wlos nie stracil kontaktu wzrokowego z ladem, co nigdy nie jest przyjemne. Na szczescie uratowala mnie opuszczona lodka, stojaca kawalek od brzegu wyspy, do ktorej zmierzalem. Dzieki niej (mijalem ja nie pierwszy raz) zorientowaem sie gdzie jestem, gdy wokol byla tylko woda i bezpiecznie nakierowalem sie na cel. Wtedy tez przyszlo mi do glowy, zeby wprowadzic do gry BOJE. W pierwszej chwili stwierdzilem, ze wystarczy 5kg drewna i jeden samobojca, zeby zostawic taka boje, ale potem stwierdzilem, ze moze jednak przyda sie osobny przedmiot. Jak to widze:
Do wykonania boi trzebaby stali (powiedzmy 500g, zeby zaraz morz i oceanow nie zalaly tysiace boi), niklu (przeciw korozji - 50g) i moze zywicy, zeby byla odporna na uszkodzenia mechaniczne (elastyczna powloka na zewnatrz), tak z 200g. Gotowa boje braloby sie na statek i plynelo do miejsca docelowego. Tam na statku zakladaloby sie projekt 'wodowanie boi' i trwalby on ze dwie godzinki. Po jego wykonaniu tuz przy statku pojawialby sie na wodzie na stale zakotwiczony obiekt, rozpoznawany z daleka dokladnie tak samo jak statek (czyli nazwa, oraz typ obiektu - tu: "boja"). Cudownie by bylo jakby jeszcze na statku byla taka opcja jak w przypadku latarni, ze pojawia sie kierunek w jakim trzeba plynac do boi - wtedy wieksze osady moglyby robic miedzy soba szlaki 'bojowe' (bez skojarzen z wojnami
- Marcin24
- Posts: 203
- Joined: Mon Jun 26, 2006 4:43 pm
-
Regis
- Posts: 185
- Joined: Wed Jan 25, 2006 6:09 pm
- Contact:
- Artur
- Posts: 1326
- Joined: Tue Feb 07, 2006 8:48 am
- Location: The Glow
- Mattan
- Posts: 1081
- Joined: Wed Jul 26, 2006 9:09 am
- Location: Poznan
-
Avx
- Posts: 515
- Joined: Mon Oct 23, 2006 12:11 pm
-
AUTO
- Posts: 755
- Joined: Mon Feb 06, 2006 9:19 pm
A ja mam pytanie. Czy człowiek w kajucie lub w ładowni na statku widzi co się dzieje na zewnątrz (chodzi mi o to kółko z widokiem)?
Bo uważam, że nie powinno tak być (z kajuty jeszcze może być widać, ale z ładowni nie).
Wyobraźcie sobie skazańca skazanego na wygnanie na nieznaną wyspę. Zamyka się go w ładowni, płynie i gdzieś wysadza. Dobrze by było gdyby taki zamknięty skazaniec nie widzaił gdzie płynie i gdzie znajduje się statek. Dzięki temu po wyrzuceniu go na nieznny ląd, nawet jakby zbudował sobie okręt, to nie wiedziałby jak płynąć spowrotem i gdzie jest (chyba że dowiedziałby się od map lub ludzi).
Bo uważam, że nie powinno tak być (z kajuty jeszcze może być widać, ale z ładowni nie).
Wyobraźcie sobie skazańca skazanego na wygnanie na nieznaną wyspę. Zamyka się go w ładowni, płynie i gdzieś wysadza. Dobrze by było gdyby taki zamknięty skazaniec nie widzaił gdzie płynie i gdzie znajduje się statek. Dzięki temu po wyrzuceniu go na nieznny ląd, nawet jakby zbudował sobie okręt, to nie wiedziałby jak płynąć spowrotem i gdzie jest (chyba że dowiedziałby się od map lub ludzi).
- Matix
- Posts: 958
- Joined: Thu Sep 29, 2005 7:24 pm
- Location: Poland, Wroclaw, localhost
- Contact:
-
AUTO
- Posts: 755
- Joined: Mon Feb 06, 2006 9:19 pm
- Mattan
- Posts: 1081
- Joined: Wed Jul 26, 2006 9:09 am
- Location: Poznan
AUTO wrote:A ja mam pytanie. Czy człowiek w kajucie lub w ładowni na statku widzi co się dzieje na zewnątrz (chodzi mi o to kółko z widokiem)?
Bo uważam, że nie powinno tak być (z kajuty jeszcze może być widać, ale z ładowni nie).
Wyobraźcie sobie skazańca skazanego na wygnanie na nieznaną wyspę. Zamyka się go w ładowni, płynie i gdzieś wysadza. Dobrze by było gdyby taki zamknięty skazaniec nie widzaił gdzie płynie i gdzie znajduje się statek. Dzięki temu po wyrzuceniu go na nieznny ląd, nawet jakby zbudował sobie okręt, to nie wiedziałby jak płynąć spowrotem i gdzie jest (chyba że dowiedziałby się od map lub ludzi).
Nie widzi.
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest
