Plantacje

Forum dla graczy Cantr II do pozapostaciowego dyskutowania na temat nowych pomysłów dla rozwoju gry Cantr II.

Moderators: Public Relations Department, Players Department, Programming Department, Game Mechanics (RD)

Czy chcialbys zyby byly plantacje?

Poll ended at Sun Nov 05, 2006 10:42 am

Yes, yes, yes. Tez lubie owoce.
9
41%
Moze tak. ale bym cos zmienil.
3
14%
Jest mi wszysto jedno.
5
23%
Z trudem sie na to zgodze.
1
5%
Nie. Nie lubie owocow.
4
18%
 
Total votes: 22
User avatar
Mattan
Posts: 1081
Joined: Wed Jul 26, 2006 9:09 am
Location: Poznan

Plantacje

Postby Mattan » Fri Oct 06, 2006 10:42 am

Lubię owoce i dlatego chciałbym żeby można było zakladać plantacje.

Plantacja (jabłoni, bananów, kokosów, orzechów, ananasów, papaji może też malin i jeżyn, a może cukru):
Materiały: 1100 gram drewna, 3000 gram kamienia, 1000g nawozu, 20x dzienny ręczny zbiór danego owocu.
Czas: 7 dni
Narzędzia: łopata, młotek
Umiejętność: budowanie

Projekty o 20% większe od zbierania w naturze, ale tylko z odpowiednimi narzędziami. Projekty nie wymagałyby wkładania żadnych surowców bo nawóz i sadzonki wkladałoby się w projekt. Plantacja po np. 10 latach znikałaby (starzenie się drzew). Plantację można by było założyć na łąkach, równinach, wzgórzach, a niektóre np. plantacja kokosów na plażach. Wogóle można by przypisać każdej plantacji określone rodzaje terenów.
User avatar
robin_waw
Posts: 1532
Joined: Tue Jul 25, 2006 12:30 pm

Postby robin_waw » Fri Oct 06, 2006 10:54 am

http://www.cantr.net/forum/viewtopic.php?p=192148&highlight=#1921113

podobny temat juz sie przewijal chodzilo o ogrody warzywne
User avatar
Mattan
Posts: 1081
Joined: Wed Jul 26, 2006 9:09 am
Location: Poznan

Postby Mattan » Fri Oct 06, 2006 11:06 am

robin_waw wrote:podobny temat juz sie przewijal chodzilo o ogrody warzywne


Ale tam chodziło o wyżywienie, a ja wymieniłem tylko owoce leczące.
Poza tym... tylko podbny.

EDIT: Robin prawa do własnego zdania ci nie odbieram. :)
Last edited by Mattan on Fri Oct 06, 2006 11:36 am, edited 2 times in total.
User avatar
robin_waw
Posts: 1532
Joined: Tue Jul 25, 2006 12:30 pm

Postby robin_waw » Fri Oct 06, 2006 11:16 am

Jezeli chodzi o leczenie to jest cos takiego jak ogrodki ziolowe, zapewne wiesz o tym dobrze bo widzialem ze w wiki uzupelniales, nie widze powodu zeby zakladac jeszcze plantacje owocow.
User avatar
w.w.g.d.w
Posts: 1356
Joined: Sun Oct 02, 2005 4:46 pm

Postby w.w.g.d.w » Sat Oct 07, 2006 10:17 am

Jestem Za a nawet Przeciw.
Przynajmiej jedna moja postac mozliwe ze to zrobi,reszcie to na razie zwisa i powiewa.
User avatar
Elm0
Posts: 1325
Joined: Tue Jan 31, 2006 12:17 pm

Postby Elm0 » Sat Oct 07, 2006 11:05 am

Mam wątpliwości, czy taka plantacja nie ułatwi życia bandom rozbójników. Posadzą sobie tacy plantację i nie muszą martwić się o leki... A praworządnym obywatelom chyba nie trzeba takich ilości lekarstw :roll:
I don't know but I've been told,
Deirdre's got a Network Node.
Likes to press the on-off switch,
Dig that crazy Gaian witch!
User avatar
marshall
Posts: 358
Joined: Sun Jan 15, 2006 3:28 pm
Location: Silesia Superior

Postby marshall » Sat Oct 07, 2006 11:59 am

Chwileczkę. A kto powiedział że mamy utrudniać życie rozbójnikom a dobrym ludziom ułatwiać? :?
\m/,
User avatar
Elm0
Posts: 1325
Joined: Tue Jan 31, 2006 12:17 pm

Postby Elm0 » Sat Oct 07, 2006 12:44 pm

marshall wrote:Chwileczkę. A kto powiedział że mamy utrudniać życie rozbójnikom a dobrym ludziom ułatwiać? :?

Bo ta gra przede wszystkim polega na budowaniu, a nie mordowaniu osad?
I don't know but I've been told,
Deirdre's got a Network Node.
Likes to press the on-off switch,
Dig that crazy Gaian witch!
User avatar
Artur
Posts: 1326
Joined: Tue Feb 07, 2006 8:48 am
Location: The Glow

Postby Artur » Sat Oct 07, 2006 1:32 pm

Elm0 wrote:
marshall wrote:Chwileczkę. A kto powiedział że mamy utrudniać życie rozbójnikom a dobrym ludziom ułatwiać? :?

Bo ta gra przede wszystkim polega na budowaniu, a nie mordowaniu osad?


zalezy dla kogo :twisted:
User avatar
Forien
Posts: 401
Joined: Thu Jul 20, 2006 4:07 pm
Location: Poznan (Poland)
Contact:

Postby Forien » Sat Oct 07, 2006 1:35 pm

Elm0 wrote:
marshall wrote:Chwileczkę. A kto powiedział że mamy utrudniać życie rozbójnikom a dobrym ludziom ułatwiać? :?

Bo ta gra przede wszystkim polega na budowaniu, a nie mordowaniu osad?


zazwyczaj, Ci co buduja sa zli... wykorzystuja biednych ludzi, szepcza ciagle i czesto sa opieszali, pewni siebie i nieprzyjazni... z takimi ludzmi walcza rozbojnicy

mowie zazwyczaj, bo znalazlem dwie bardzo miłe osady... tylko dwie...
Image
"Opinia publiczna powinna być zaalarmowana swoim nieistnieniem." (Lec)
User avatar
marshall
Posts: 358
Joined: Sun Jan 15, 2006 3:28 pm
Location: Silesia Superior

Postby marshall » Sat Oct 07, 2006 1:45 pm

Ta gra to symulator społeczeństwa i polega na symulowaniu społeczeństwa. Marginesu tego społeczeństwa też i nie widzę powodu dla którego mielibyśmy faworyzować jedną z stron
\m/,
User avatar
robin_waw
Posts: 1532
Joined: Tue Jul 25, 2006 12:30 pm

Postby robin_waw » Sat Oct 07, 2006 2:04 pm

Zapominasz o lokacjach z agresywnymi zwierzetami, gdzie wystepuja na przyklad slonie, po jednym ataku trzeba sporo lekarstw.
User avatar
Elm0
Posts: 1325
Joined: Tue Jan 31, 2006 12:17 pm

Postby Elm0 » Sat Oct 07, 2006 6:13 pm

Robin rzeczywiście ma rację. A pozostali: nie przesadzajcie. Są rozbójnicy w grze, nie zaprzeczę. Są też gracze którzy najwyraźniej fascynują się sianiem zamętu i niszczeniem osad (i to nie tylko tych 'złych'). Jakby dostali takie miłe ułatwienie (a w siódmym niebie by byli jakby plantacje dało się sadzić na statkach :lol: ) to świat Cantr przerodziłby się w jakiegoś Mad Maxa albo Wodny Świat...
I don't know but I've been told,
Deirdre's got a Network Node.
Likes to press the on-off switch,
Dig that crazy Gaian witch!
User avatar
w.w.g.d.w
Posts: 1356
Joined: Sun Oct 02, 2005 4:46 pm

Postby w.w.g.d.w » Sat Oct 07, 2006 6:33 pm

No coz byloby trudno czasem nowym postacia ale i teraz ich droga nie jest usiana rozami(albo i jest tylko nie ma czasu podziwiac platkow jak w nogi wbijaja sie kolce).
Co do Mad Maxa lub Wodnego Swiata to byly calkiem klimatyczne :D
User avatar
Elm0
Posts: 1325
Joined: Tue Jan 31, 2006 12:17 pm

Postby Elm0 » Sat Oct 07, 2006 7:16 pm

Szkoda, że klimatycznej bandy jeszcze nigdy w Cantr nie uświadczyłem...
I don't know but I've been told,
Deirdre's got a Network Node.
Likes to press the on-off switch,
Dig that crazy Gaian witch!

Return to “Sugestie”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest