Page 1 of 5

szyfry do radia

Posted: Mon Mar 07, 2016 4:52 pm
by Gozer
Takie pytanie odnośnie szyfrów. Mam zamiar wprowadzić jakiś żeby zapewnić minimum prywatności ale mam takie pytanie. Czy jak mam ładnie opisane zasady tworzenia tego kodu w notatce w grze oraz napisze sobie program ułatwiający jego odczytanie i wyśle drugiej osobie, czy to będzie NNZ?

Re: szyfry do radia

Posted: Mon Mar 07, 2016 4:55 pm
by dekalina
Samo wysłanie programu nie, ale powinny go używać tylko postaci, które widziały notatkę z zasadami tego kodowania w grze.

Re: szyfry do radia

Posted: Mon Mar 07, 2016 6:22 pm
by witryna
A co z naszymi "szlaczkowymi" rozmówcami? Rozumiem, alfabet alfabetem, ale fonetyczne to jakoś brzmieć powinno. A nie brzmi w ogóle, tylko wygląda.

Re: szyfry do radia

Posted: Mon Mar 07, 2016 9:12 pm
by dekalina
A to nie jest ciągle ta sama dziewczynka?

Re: szyfry do radia

Posted: Mon Mar 07, 2016 9:30 pm
by witryna
W gwiazdkach pojawia się "męski głos" i "damski głos", więc nie.

Re: szyfry do radia

Posted: Mon Mar 07, 2016 11:33 pm
by Telefon
Proponuję zatem nadawać wiadomości w radiu alfabetem fonetycznym, jeśli będzie to jakiś (w założeniu) niezrozumiały dla postaci język, lub opisywać w gwiazdkach zmiany długości, częstotliwości i natężenia sygnałów, jeśli mają to być piski i inne dźwięki podobne do alfabetu Morse'a. Za pisanie (nie "mówienie") przez radio pokracznych symboli, które być może nie reprezentują żadnych dźwięków znanych ludzkości, proponuję standardowego bana.

P.S. Sugeruję także korzystanie z alfabetu fonetycznego w kontaktach z zamordkami, gdyż w przeciwnym wypadku słyszą one zupełnie inne dźwięki, niż te, które wydają nasze postacie podczas mówienia i na odwrót.

Re: szyfry do radia

Posted: Tue Mar 08, 2016 12:58 am
by gala
Sprawę dziwnych ślaczków w radio już zgłosiłem do PD. Co jest idiotyzmem, bo moje postaci powinny słyszeć wymowę tak czy siak, a tłumaczenie autora że te znaki reprezentują inne głoski i nie da się ich opisać za pomocą naszych - to może sobie autor za przeproszeniem wsadzić w dupę i to bokiem, bo człowiek może wydać określoną pulę dźwięków i nie bez powodu wszystkie języki mają bardzo zbliżony zestaw głosek pomimo przeróżnych alfabetów.

Co do programu: o ile szyfr jest opisany IC, postać nauczyła się go IC to powinieneś móc z niego korzystać.

Re: szyfry do radia

Posted: Tue Mar 08, 2016 1:03 am
by Telefon
gala wrote:człowiek może wydać określoną pulę dźwięków i nie bez powodu wszystkie języki mają bardzo zbliżony zestaw głosek

Właśnie do tego się sprowadza alfabet fonetyczny. Zawiera wszystkie znane głoski (przynajmniej w teorii). Co prawda jego znaki nie wyglądają jak normalne litery, ale łatwo jest je rozpoznać, a wtedy sprawdzenie, jaki dźwięk one oznaczają, nie powinien stanowić dla nikogo problemu.

Re: szyfry do radia

Posted: Tue Mar 08, 2016 7:41 am
by dekalina
witryna wrote:W gwiazdkach pojawia się "męski głos" i "damski głos", więc nie.

Też mogę sobie w wiadomościach radiowych dopisywać *głos męski* *głos damski* na zmianę. Dla uwiarygodnienia mogę to robić dwiema różnymi postaciami. Z tym że, z tego co wiem, granie z samym sobą jest zakazane.

Re: szyfry do radia

Posted: Fri Apr 15, 2016 11:06 am
by rd1988
Gozer wrote:Takie pytanie odnośnie szyfrów. Mam zamiar wprowadzić jakiś żeby zapewnić minimum prywatności


Możesz skorzystać z 299 częstotliwości które prawie nigdy nie są używane i zmieniać je w trakcie komunikacji, a jeżeli jesteś super paranoikiem to możesz użyć "ludzkiego" kodowania - zastępujesz każdą literę tekstu inną, która jest przesunięta o jakąś stałą liczbę pozycji. Nazywa się toto "szyfr cezara" i pozwala na akcję w stylu

*słyszysz donośny męski głos wymawiający kolejno pojedyńcze litery* A B I U W Ń V S O P
etc.

i nie denerwuje tak jak jakieś szlaczki typu ʃʌʘᴝᴦ które nie wiem jak mam nawet interpretować.
Jeżeli to wciąż za mało, możesz stworzyć prawdziwe szyfrowanie oparte o litery alfabetu.

Re: szyfry do radia

Posted: Fri Apr 15, 2016 4:02 pm
by Goriath
Popieram przedmówcę. Ostatnie "szyfry" jakie czytam wołają pomstę do nieba. Używanie innego alfabetu języka zadeklarowanej podczas wyboru języka postaci powinna być upomniana a następnie zbanowana. Przez radio defacto my słyszymy a nie czytamy, więc fonetyka musi być taka sama, a przy tej wiadomości to nawet nie wiadomo jak się to w ogóle wymawia.

Re: szyfry do radia

Posted: Fri Apr 15, 2016 4:16 pm
by dekalina
rd1988 wrote:jeżeli jesteś super paranoikiem to możesz użyć "ludzkiego" kodowania - zastępujesz każdą literę tekstu inną, która jest przesunięta o jakąś stałą liczbę pozycji. Nazywa się toto "szyfr cezara" i pozwala na akcję w stylu

*słyszysz donośny męski głos wymawiający kolejno pojedyńcze litery* A B I U W Ń V S O P
etc.

Ale do tego też można napisać program. Wpisujesz tekst jaki chcesz, program przesuwa, zmniejszając prawdopodobieństwo pomyłki. Przesyłanie sobie takiego raczej nie jest sprzeczne z zasadami.

Re: szyfry do radia

Posted: Fri Apr 15, 2016 4:40 pm
by Felixis
Rzadko widzi się, żeby ktoś mówił fonetycznie po angielsku, a przecież nasze postacie jakoś rozumieją co inni mówią. To że ktoś sobie wymyślił jakiś język nieistniejący nigdzie indziej, to tylko na plus. Był swego czasu na Fu jeden taki co też stworzył swoje słowa i jakoś nikt nie płakał wtedy, że nie powinien mówić w innym języku. Wręcz przeciwnie-wszyscy się nim zachwycali. Przekopiowanie znaczków to niewielki problem-wiele urządzeń to potrafi. Postulowałabym jedynie za tym, żeby osoba stosująca inny alfabet dopisywała w gwiazdkach jak mniej więcej to może brzmieć (charczenie, piski, łamliwy język obcy itp) dla ułatwienia odbioru innych postaci, czyli żeby inni mogli reagować na to tak samo.

Re: szyfry do radia

Posted: Fri Apr 15, 2016 5:14 pm
by dekalina
Wszystkie postacie w grze muszą być ludźmi, czyli wypowiadać dźwięki, które może wypowiedzieć człowiek. Ludzkość stworzyła litery, żeby zapisywać takie dźwięków, również charknięcia, westchnięcia i piski (onomatopeje). Tłumaczenie, że postać mówi językiem, którego nie da się zapisać łacińskim alfabetem znaczy, że gra kosmitą. A to jest złamaniem zasad. Nie było by problemu, gdyby ograniczyła się do pisania tymi szlaczkami notatek. Rosjanie w radiu rezygnują z cyrylicy.

Nie rozumiem tylko, czemu omawiamy temat w tym wątku. Dziewczynka od szlaczków tłumaczy się innym językiem, a nie stosowaniem szyfru stworzonego IC. A wygląda tak, jakbyśmy podejrzewali Gozera o prowadzenie jej.

Re: szyfry do radia

Posted: Sat Apr 16, 2016 5:31 am
by all.about.eve
dekalina wrote:Tłumaczenie, że postać mówi językiem, którego nie da się zapisać łacińskim alfabetem znaczy, że gra kosmitą. A to jest złamaniem zasad. Nie było by problemu, gdyby ograniczyła się do pisania tymi szlaczkami notatek. Rosjanie w radiu rezygnują z cyrylicy.


Alfabet łaciński nie jest jedynym "ziemskim" alfabetem. Pisma runicznego na różnych kijkach, rękojeściach, czy styliskach toporów nikt nie próbuje zakazać, a to też jest alfabet, w dodatku niełaciński, więc pewnie kosmiczny. :wink: No i nie wiadomo jak te znaczki wymówić.

A rezygnacja Rosjan ze stosowania cyrylicy jest prawdopodobnie dobrowolna i ma na celu ułatwienie życia, a nie jest wymuszona zakazem.